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pthread_mutex_trylock

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c++ - boost::shared_mutex vs boost::mutex 用于多线程写入?

我有一个场景,其中多个线程正在写入一个公共(public)缓冲区(一个映射),每个线程可能有也可能没有相同的键。有人可以建议我是应该使用boost::shared_mutex还是只使用boost::mutex?我的理解是boost::shared_mutex适用于单个编写器和多个读取,这不是我想要的。这是否使boost::mutex更适合这种情况?提前致谢 最佳答案 是的,boost::shared_mutex不是您的情况,因为您没有纯读者并且有多个作者。只需使用boost::mutex强制对共享数据进行独占访问。

c++ - 是否有任何惯用的显式使用 mutex::lock() 或 unlock()?

推荐的使用方式mutex用于锁定代码的关键区域是通过RAII,即mutex_typemutex;{//startofcriticalregionstd::lock_guardlock(mutex);//firststatementincriticalregion//...docriticalstuff,maythrowanexception}//endofcriticalregion这样当在临界区内抛出异常时,互斥量仍将被解锁(由std::lock_guard的析构函数)。然而,这样的成员mutex::lock()和mutex::unlock()永远不会被用户代码显式调用。Qmutex

c++ - std::thread vs pthread,我做错了什么?

我正在从事一个需要在docker容器内执行某些进程的项目。我想处理进程没有按时终止的情况(比如说在10秒内)。我正在使用这个DockerClientpp用于管理基本上只向Docker套接字发出HTTP请求的容器的库。到目前为止一切都很好。要停止花费太长时间的容器,我使用了一个单独的线程。问题是我能够使用ptheads来实现它,但是我找不到使用std::thread和lambas的方法这是我使用pthread的工作实现void*ContainerManager::spawnKiller(void*ref){ContainerManager*self=(ContainerManager*)

c++ - 这个简单的 pthread 代码的奇怪行为

如果我编译并运行下面的代码1#include2#include3#include4#include56#defineNTHREADS47#defineN1008#defineMEGEXTRA1000000910usingnamespacestd;1112pthread_attr_tattr;1314void*doWork(void*threadid){15doubleA[N][N];16inttid=*(reinterpret_cast(threadid));17size_tmyStackSize;18pthread_attr_getstacksize(&attr,&myStackSi

c++ - condition_variable_any 与 recursive_mutex 一起使用时的行为?

当condition_variable_any与recursive_mutex一起使用时,recursive_mutex是否通常可从其他线程获取,同时condition_variable_any::wait正在等待?我对Boost和C++11实现都很感兴趣。这是我主要关心的用例:voidbar();boost::recursive_mutexmutex;boost::condition_variable_anycondvar;voidfoo(){boost::lock_guardlock(mutex);//Ownershiplevelisnowonebar();}voidbar(){b

从 DllMain() 锁定时,Visual Studio 2012 中的 C++11 std::mutex 死锁

当从DllMain()锁定互斥量时,我看到std::mutex出现死锁下面是一个最小的DLL测试用例,它为我展示了这个问题。我的实际代码执行互斥锁定,因为它使用的成员函数在正常函数期间也可在初始化之外使用。我认为问题是main()线程的调用堆栈中所见的调度程序与调度程序生成的另一个线程(可能)之间存在死锁。死锁似乎发生在main()实际执行之前。如果有任何关于如何修复/解决死锁的建议,我将不胜感激。简单的动态链接库:staticvoidtestFunc(){std::mutexmtx;mtx.lock();mtx.unlock();}BOOLAPIENTRYDllMain(HMODUL

c++ - std::mutex::try_lock 虚假地失败?

也许I'mmisunderstanding关于std::mutex::try_lock:即使互斥量当前未被任何其他线程锁定,此函数也允许虚假地失败并返回false。这意味着如果没有一个线程锁定那个mutex,当我尝试一个try_lock时它可能返回false?为了什么目的?try_lock函数是否在锁定时返回falseOR如果没有人锁定它则返回true?不太确定我的非母语英语是否在愚弄我...... 最佳答案 Thismeansthatifnoonethreadhasalockofthatmutex,whenItryatry_loc

c++ - std::mutex 是否支持拥有它的线程?

我试图了解如何spinlockmutex作品,所以我写了一个简单的代码(如下所示)来测量来自受自旋锁(或std::)互斥锁保护的不同线程。令人惊讶的是,它显示(至​​少在gcc中)std::mutex(与自旋锁互斥锁相反)似乎有利于拥有它的线程,导致非常小的指令交错(最多5%),除非有问题的指令非常快(比如递增计数器)。在那种情况下,我们甚至可以获得50%。自旋锁互斥体至少提供80%(通常超过90%)。这是众所周知的事实吗?或者我下面的代码可能有错误?我的意思是,我知道经验法则说互斥体应该始终锁定最短的时间。但我确信是这样的,因为我们想减少线程的序列化,而不是因为std::mutex有

c++ - pthread_mutex_lock 上的段错误

当我尝试这样做时出现段错误pthread_mutex_lock(&_mutex).这真的很奇怪,我不确定是什么原因造成的。我已经在构造函数中初始化了_mutexpthread_mutex_init(&_mutex,NULL).有什么我能做的吗? 最佳答案 解决了,我对此很恼火。我想将Producer*作为参数发送给Pthread运行的函数,所以我使用了&(*iter),其中iter是在生产者vector上运行的迭代器。我几乎没有注意到它(理所当然地)是一个vector,这意味着我一直在发送Producer**,它产生了未定义的结果。

c++ - 为什么我需要从主线程使用 `pthread_exit()`,而它不是由 `pthread_create` 创建的?

我对一些正在测试以开始理解posix线程的代码有疑问。我有这个基本代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*printInfo(void*thid){longtid;tid=(long)thid;printf("Hellofromthread%ld.\n",tid);pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,charconst*argv[]){intnum=8;pthread_tthreadlist[num];intrc;longt;for(t=0;t非常简单的代码,启动线程并从中打