C++的目标之一是允许用户定义类型的行为与内置类型一样好。这似乎失败的一个地方是编译器优化。如果我们假设const非volatile成员函数在道德上等同于读取(对于用户定义的类型),那么为什么不允许编译器消除对此类函数的重复调用呢?例如classC{...public:intget()const;}intmain(){Cc;intx{c.get()};x=c.get();//whynotallowthecompilertoeliminatethiscall}允许这样做的论点与复制省略的论点相同:虽然它改变了操作语义,但它应该适用于遵循良好语义实践的代码,并在效率/模块化方面提供实质性改
假设我有一堆这样的继承类:...它们都用于生成各种多项式。类X主要是一个变量tank,类A、B等都是virtualpublicX,各自创建ont类型的多项式,类Y进行调用。除了A和B之外,还可以添加任何其他类。现在,除了新添加的“虚拟公共(public)”类之外,一切正常,我需要重用其他类的一些成员函数,这里来自A类B。我试着做一个最简单的例子:#include#include#include//variabletankclassX{protected://generalvariablesdouble*m_c;intm_n;doublem_w;//funcXrelateddoublem
博主简介:努力学习的预备程序媛一枚~博主主页:@是瑶瑶子啦所属专栏:Java岛冒险记【从小白到大佬之路】前言 OOP(ObjectOrientedPrograming),即面向对象编程,最重要的功能/特点之一就是封装,这点在该专栏开篇博客【Java基础篇】Java重要特性,JDK,JRE,JVM区别和联系,环境变量就已经提到过(包括隐藏信息的好处):如何实现信息隐藏呢?Java使用了访问控制修饰符(modifiner)来实现这篇文章,我们重点学习Java中又一重要语法知识访问控制修饰符先上思维导图,看文章时,对文章讲解思路&脉络更好把握:目录前言Part1:分类Part2:可修饰对象Part3
我做了我的boost::signal公开是因为我很懒。classButton{public:signalclicked;};intmain(){Buttonbtn;btn.clicked.connect(handleClick);}...而不是用Button::OnClicked(boost::function)封装.这会回来咬我吗? 最佳答案 这取决于。以前,每当一个对象连接到另一个对象的信号时,我都想添加一些特殊的逻辑,这让我很头疼。这是最有可能咬到你的情况。此外,它可能会导致难以准确跟踪其他对象何时连接到任何给定对象。为了安全
我目前有两个线程,一个生产者和一个消费者。生产者是一个静态方法,在一个Deque类型的静态容器中插入数据,并通过boost::condition_variable通知消费者deque对象中已经插入了一个对象。然后消费者从Deque类型中读取数据并将其从容器中移除。两个线程使用boost::condition_variable进行通信这是正在发生的事情的摘要。这是消费者和生产者的代码//StaticMethod:Thisistheproducer.DifferentclassesadddatatothecontainerusingthismethodvoidC::Add_Data(obj
我遇到了MISRAC++2008指南,该指南中的规则12-8-2说:Thecopyassignmentoperatorshallbedeclaredprotectedorprivateinanabstractclass.然后我想,当我公开一个抽象类的赋值运算符时,是否可以从除其子类之外的其他类调用它?我觉得不可能。如果这是真的,他们为什么要定义这条规则?基本上,从类设计的角度来看,我不使用具有私有(private)成员的抽象类,也不在基类中定义赋值运算符。因此,通常不需要应用此规则。但是,如果有一个抽象基类的公共(public)赋值运算符,我会将其设置为protected(或尽可能私有
我在类定义中看到了多个public和private关键字,如下例所示:classmyClass{public:voidfunc1(){}public:voidfunc2(){}private:intx;inty;private:intz;intbaz;};这个(如果有的话)的实际用途是什么?是否存在这可能有用的任何情况? 最佳答案 Isthereanysituationinwhichthiscouldbeuseful?我能想到一种情况,否则会很成问题:classmyClass{public:voidfunc1(){}public:v
让我们考虑具有以下接口(interface)的两个类A和B:classA{public:virtualvoidstart(){}//defaultimplementationdoesnothing};classB{public:voidstart(){/*dosomestuff*/}};然后是从两者继承的第三个类,A是公开的,因为它实现了这个“接口(interface)”,B是私有(private)的,因为那是实现细节。但是,在这个特定的实现中,start()只需要包含对B::start()的调用。所以我想我可以使用快捷方式并执行以下操作:classC:publicA,privateB
假设我们有类A、B、C、D,其中A是基础,B、C是介于两者之间,D是在菱形模型中派生的。注意:classB在private模式下继承virtualyclassA,C类在保护模式下继承虚拟A类。classA{public:intmember;//notethismember};classB:virtualprivateA//noteprivate{};classC:virtualprotectedA//noteprotected{};classD:publicB,//doesn'tmetterpublicorwhateverherepublicC{};intmain(){Dtest;te
我正在寻找一种聪明/快速的C++算法,当它们包含公共(public)对象时,它允许我对多个对象列表进行分组。假设我有N个列表,每个列表包含与一个元素E关联的1..M个对象(O):[O1,O2]->E1[O3]->E2[O1,O4,O5]->E3[O2,O5]->E4[O3,O6]->E5我希望将它们重新排列成以下内容:[O1,O2,O4,O5]->[E1,E3,E4][O3,O6]->[E2,E5]结果将所有公共(public)对象与所有关联元素组合在一起。列表之间最终没有共享对象。 最佳答案 对于每个对象,计算哪些元素包含它。即0