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python小游戏

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java - Python "Event"等同于 Java?

Java中最接近threading.Event的东西是什么(也许是成语)在Python中? 最佳答案 Object.wait()Object.notify()/Object.notifyAll().或Condition.await()和Condition.signal()/Condition.signalAll()适用于Java5+。编辑:因为python规范与我们通常等待Java实现的方式类似:classEvent{Locklock=newReentrantLock();Conditioncond=lock.newConditio

java - 从静态语言 (java/c#) 转向动态语言(如 python)的人的主要问题

对于从静态语言(java/c#)转向动态语言(如python)的人来说,最容易遇到的问题是什么?事情的完成方式看起来很酷,但是重命名方法或添加/删除参数似乎风险太大!是否是为每个方法编写测试的唯一解决方案? 最佳答案 "Istheonlysolutiontowritetestsforeachmethod?"您是说您没有用Java为每个方法编写测试?如果您用Java为每个方法编写测试,那么——好吧——什么都没有改变,是吗?renamingamethod,seemssorisky!正确。不要这样做。adding/removingpara

c# - 为拼字游戏的游戏实现设计灵活且可扩展的奖励系统

假设我正在实现我自己的拼字游戏版本。我目前有一个包含大量Squares的Board类。Square又由IBonus和Piece组成。奖励实现实际上是拼字游戏的常见奖励,但我可能会尝试添加一些新的和扭曲的奖励来为游戏增添趣味——这里的灵active是最重要的!经过一段时间的思考,我得出的结论是,要让IBonus实现正常工作,他们需要知道整个Board及其当前位置(在Board,所以它知道它在哪里,它可以检查与奖金在同一个方格中的棋子)。这让我印象深刻,因为它基本上需要了解大量信息。所以,我天真的实现是将Board作为参数传递给IBonus.calculate()方法,IBonus.cal

java - 基于文本的游戏中的处理时间 (Java)

在学习Java的过程中,我正在尝试开发一个基本的基于文​​本的游戏。我希望能够计算游戏中的轮数,以此作为管理某些事件节奏的一种方式。例如,可以将更衣室限制为每轮一次(在测试代码中为一秒)。小型生物可能会以更高的速度攻击或更衣室,而较大的生物可能会更麻烦。目前很好?太好了。所以,我做了这个,并立即意识到每次while循环等待玩家输入命令时我都会碰到一个block。代码:privatevoidstartPlaying(){//declareclock/roundvariables.intlastRound=0;intcurrentRound=0;longlastTime=System.cu

java - j2me "turn-based"游戏的游戏循环

编辑:现在我已经远离代码,这对我来说更有意义,感谢您的帮助。前几天刚通过CodingHorror发现堆栈溢出,它看起来很棒。假设我会向社区询问我目前正在尝试解决的问题。我正在使用j2me为midp2.0手机开发类似roguelike的游戏。该项目仍处于开发的基本阶段,因为我正在弄清楚它将如何运作。我目前坚持的部分与线程有关。该游戏有一个自定义的HaxCanvas类,它扩展了GameCanvas和Implementsrunnable。它的运行方法调用repaint()然后hibernate50毫秒,导致帧速率为20FPS。这使我可以编写游戏的其余部分,而不必在所有地方重新绘制,并且应该使

Java实时调试(游戏)

在此视频中:http://www.youtube.com/watch?v=BES9EKK4Aw4Notch(我的世界的创造者)正在做他称之为“实时调试”的事情。他实际上是一边修改代码一边玩游戏,而不是每次都重新编译。有谁知道这叫做什么,或者我可以从哪里获得有关如何实现这一目标的更多信息?我一直在四处寻找,但没有成功!问候,埃瓦尔德 最佳答案 此功能称为“hotswapping”,某些JVM支持该功能。EclipseIDE调试器能够在调试(F11)模式下热交换代码。Eclipse还可以在您保存修改后的文件后自动构建您的项目(并在运行调

java - 从 Action 监听器中开始游戏

我有一个用Java制作的Blackjack游戏,我想通过单击一个按钮来表示游戏开始。我所有的Action监听器都工作得很好,但问题在于,如果游戏不在actionPerformed方法中完全运行,我无法弄清楚如何开始游戏。显然,在actionPerformed方法中持续运行的函数将有效地禁用我的GUI的其余部分。这是一个代码片段....go.addActionListener(newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//STARTGAMESOMEHOWbutmustrunoutsideofactionlist

java - OO游戏设计题

我正在用Java编写一个简单的游戏,但我正在尝试通过漂亮简洁的设计和没有黑客攻击来“正确”地完成它。我有两个类GamePanel接收点击和按键,以及Model包含所有实体并负责它们的更新。模型需要知道用户鼠标的位置,但我无法决定“正确”的方法。Model和其中的每个Entity是否应该保留对GamePanel的引用,或者只是缓存最后已知的鼠标位置并从GamePanel定期。使用第一个选项,在创建模型时需要为它提供对GamePanel的引用,使用第二个选项,最后的鼠标位置将作为参数发送到World.update()方法。这两种解决方案看起来都不优雅,所以我想知道是否有一种我错过的“正确”

Python学习笔记——AES 加密/解密

前言:AES,高级加密标准。目前比较流行的对称加密算法。是一种对称加密算法,即加密和解密都用相同的密钥。AES只是个基本算法,实现AES有几种模式,主要有ECB、CBC、CFB等几种模式。CBC模式中还有一个偏移量参数IV。AES加密有AES-128、AES-192和AES-256三种,分别对应三种密钥长度128位(16字节)、192位(24字节)和256位(32字节)。密钥越长,安全性越高,加密和解密时间也会更长。一般默认是128位,其安全性完全够用。一、加密/解密时,字节数不够时的处理:加密时:因为密钥是16字节,所以明文加密时,字符串不足16字节的倍数,则要补充个数,例如:少4个,要补c

Python实现人工神经网络回归模型(MLPRegressor算法)并基于网格搜索(GridSearchCV)进行优化项目实战

说明:这是一个机器学习实战项目(附带数据+代码+文档+视频讲解),如需数据+代码+文档+视频讲解可以直接到文章最后获取。1.项目背景经济广告是指以营利为目的的广告,通常是商业广告,它是为推销商品或提供服务,以付费方式通过广告媒体向消费者或用户传播商品或服务信息的手段。商品广告就是这样的经济广告。为促进产品的销售,厂商经常会通过多个渠道投放广告。本项目将根据某公司在电视、广播和报纸上的广告投放数据预测广告收益,作为公司制定广告策略的重要参考依据。本项目通过通过人工神经网络回归模型来进行广告投放数据的预测,并通过网格搜索算法进行模型的调优,使模型达到最优的效果。2.数据获取本次建模数据来源于网络(