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java - 我可以使用 Java 的 Robot 类 (Java.awt.robot) 模拟游戏 handle 按钮按下吗?

我正在使用ArduinoUno通过USB或蓝牙将(正版)SNESController连接到计算机。Arduino使用snespadlibrary捕获Controller的按钮按下和释放.它将按钮按下和释放作为字符进行通信(例如,“a”表示按下A,“A”表示释放“A”)。接下来,Java程序使用rxtxlibrary监听串行输出。.最后,Javarobot使用keyPress模拟按键和keyRelease.不幸的是,这种方法有一些缺点。主要问题是键映射。我有点武断地决定哪些按钮将是哪些键盘键。Java似乎没有任何游戏handleKeyEvents.当我说“游戏handleKeyEvent

java - Vagrant 运行游戏框架

我正在使用vagrant在ubuntu环境中运行基于playframework的java项目我已经将我的Play设置目录路径设置为PATH环境变量,但是当我运行Play命令时它显示错误vagrant@precise64:/$playplay:SoXv14.3.2playFAILsox:NotenoughinputfilenamesspecifiedUsagesummary:[gopts][[fopts]infile]...[fopts][effect[effopt]]...但是当我在我的设置目录中运行./play命令时它工作正常 最佳答案

java - Python中的对象变量有多少内存副本?

这个问题在这里已经有了答案:Class(static)variablesandmethods(27个答案)关闭7年前。我最近刚接触python。以前我所有的编程知识都仅限于Java。所以在这里我有一个关于Python中对象变量的问题。我知道Python中的对象变量在类实例上共享。例如。classA:list=[]y=A()x=A()x.list.append(1)y.list.append(2)x.list.append(3)y.list.append(4)printx.list[1,2,3,4]printy.list[1,2,3,4]所以我的问题是A.list有多少内存副本?只有1个

java - 列出所有游戏

关注一个问题hereOP有兴趣列出所有独特的2x2游戏。这里的游戏是博弈论游戏,其中有两个玩家和两个策略。因此,有四种可能的结果(见图)。这些结果伴随着每个玩家的“yield”。yield“对”是每个玩家从某些策略组合中获得的两个yield。yield以整数形式给出,不能超过4。例如,考虑以下2x2游戏示例(支付对写在括号中,P1和P2分别表示玩家1和2):P2RightLeftUp(2,2)(3,4)P1Down(1,1)(4,3)此处的yield取值[(2,2),(3,4)|(1,1),(4,3)].现在,显然许多其他游戏(即独特的yield矩阵)也是可能的。如果每个玩家的yiel

java - 使用 java.lang.Runtime.getRuntime 在 matlab 中调用多个 python 脚本实例不起作用

我在Windows10上运行Matlab2017。我调用了一个python脚本,该脚本在云上运行一些语音识别任务,如下所示:userAuthCode=1;%authenticationcodeforuseraccounttoberunoncloudcmd=['C:\Python27\python.exerunASR.pyuserAuthCode];system(cmd);当调用上述命令时,python脚本在ASR云引擎上运行输入音频文件,在运行时,我可以在Matlab控制台中看到来自Python的音频文件的语音识别分数。我想执行以下操作:(1)并行执行多个这样的命令。比方说,我有2个输

java - 在 Java (Eclipse) 中使用 Python 脚本

我一直在寻求将friend为我制作的Python脚本整合到我正在尝试开发的Java应用程序中。经过反复试验,我终于找到了“Jython”,并使用PythonInterpreter尝试运行脚本。但是,在尝试运行它时,我在Python脚本中遇到错误。这很奇怪,因为当我尝试在Java之外运行脚本时(在本例中为EclipseIDE),脚本工作正常并且完全按照我的需要执行(从存储在同一目录中的.docx文件中提取所有图像)。有人可以帮我吗?Java:importorg.python.core.PyException;importorg.python.util.PythonInterpreter;

具有通用静态工厂的 Java 泛型益智游戏

我最近开始为一个项目编写通用对象映射器,但遇到了一些我不太了解的问题。鉴于以下情况:publicclassG{publicG(Classc){}publicvoidm(Xx){}publicstaticGcreate(Classc){returnnewG(c);}publicstaticvoidmain(String[]args){Objecto="";//irrelevant!Gt=create(o.getClass());t.m(o);}}我得到以下编译错误:m(capture#402of?)inGcannotbeappliedto(java.lang.Object)我似乎无法找到

java - 将随机迷宫生成合并到我的游戏中(Java)

我目前正在用Java制作迷宫解谜游戏,但遇到了麻烦。我能找到的所有随机迷宫生成算法都以一种我无法弄清楚如何在我当前代码中实现的方式输出。我正在考虑使用DepthFirstSearch,RecursiveBacktracker,或Prim'sAlgorithm,因为我认为它们是最容易实现的,同时还能产生好的迷宫。使用与我当前程序一起使用的那些算法之一的工作用途是什么?这是我的游戏类:(也请随时指出任何不好的做法,我是Java的新手)packagegame;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicc

java - Java和Python计算特征向量的区别

作为当前任务,我需要计算120*120矩阵的特征值和特征向量。首先,我在Java(ApacheCommons数学库)和Python2.7(Numpy库)中用一个简单的2x2矩阵测试了这些计算。我遇到了特征向量值不匹配的问题,如下所示://Javaimportorg.apache.commons.math3.linear.EigenDecomposition;importorg.apache.commons.math3.linear.MatrixUtils;importorg.apache.commons.math3.linear.RealMatrix;publicclassTempor

java - 是否有等同于 python 的 maven/ivy 依赖管理?

是否有与python的maven/ivy依赖管理等效的东西?我的意思是,有些东西会根据一个简单的规范自动下载我所有的依赖项(就像对java所做的那样)?谢谢。 最佳答案 http://www.pip-installer.org/en/latest/index.html(需求文件)http://www.buildout.org/ 关于java-是否有等同于python的maven/ivy依赖管理?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http