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language-agnostic - 更多 TCP 和 POSIX 套接字 listen() 和 accept() 语义

情况:服务器调用listen()(但不是accept()!)。客户端向服务器发送SYN。服务器获取SYN,然后将SYN/ACK发送回客户端。但是,客户端现在挂断/死亡,因此它永远不会向服务器发回ACK。连接处于SYN_SENT状态。现在另一个客户端发送一个SYN,从服务器得到一个SYN/ACK,然后发回一个ACK​​。此连接现在处于ESTABLISHED状态。现在服务器终于调用了accept()。怎么了?accept()是否在第一个错误连接上阻塞,直到发生某种超时?它是否首先检查队列中是否存在任何已建立的连接并返回这些连接? 最佳答案

language-agnostic - 在 TCP 之上是否有针对高吞吐量和低延迟进行优化的协议(protocol)/标准?

是否存在针对高吞吐量和低延迟优化的TCP协议(protocol)/标准?我唯一能想到的是FAST.目前我只设计了一个简单的基于文本的协议(protocol),由特殊字符分隔。我想采用一种专为快速传输而设计的协议(protocol),并且可能支持对通过TCP套接字传输的数据进行压缩和缩小。 最佳答案 我们可以通过以下任何一种方式,在UDP之上利用TCP的面向连接/可靠的特性,而不是使用重量级的TCP:UDP-basedDataTransferProtocol(UDT):UDT通过添加拥塞控制和可靠性控制机制构建在用户数据报协议(pro

python - 属性错误 : 'UUID' object has no attribute 'replace' when using backend-agnostic GUID type

我想在使用SQLAlchemy1.1.5的Postgresql数据库中拥有一个类型为uuid的主键ID,并使用pg8000适配器连接到数据库。我用了Backend-agnosticGUIDTyperecipe来自SQLAlchemy文档。当我想插入数据库时​​,出现如下错误File".../guid.py",line???,inprocess_result_valuereturnuuid.UUID(value)File"/usr/lib/python2.7/uuid.py",line131,in__init__hex=hex.replace('urn:','').replace('uu

python - 如何将来自两个不同来源(没有 RDBMS 关系)的数据合并到单个序列化程序中?

我正在尝试序列化一些对象,这些对象的数据存储在2个数据库中,由通用UUID链接。第二个数据库DB2存储个人数据,因此它作为隔离的微服务运行以遵守各种隐私法。我收到的数据是经过解码的字典列表(而不是模型实例的实际查询集)。我如何调整ModelSerializer以序列化此数据?这是与DB2交互以获取个人数据的最小示例:#returnsalistofdictobjects,approxrepresentingPersonalData.__dict__#`custom_filter`isawrapperfortheMicroserviceAPIusing`requests`personal_

caching - 如何在 spring boot 应用程序中实现 redis 分布式缓存,允许像 RDBMS 一样查询缓存数据

我有2层spring如下启动应用程序并希望使用redis实现分布式二级缓存作为提高性能。[SpringBoot架构][1]这里我们使用kubernates因此可能有多个“原子服务A”实例,因此需要分布式缓存。尽管可能很少有请求来不那么频繁地修改数据库中的数据,但同样需要反射(reflect)在cache中。.想知道是否有任何标准解决方案redis像从传统RDBMS中获取数据一样.这里假设的解决方案就像启动时一样,“学生原子服务A”应从Rediscache上的数据库加载学生数据。然后任何后续删除/更新应首先在Db中执行相同操作,然后在Redis中更新我还应该从Redis获取记录我们查询R

ruby-on-rails - neo4j vs "traditional"RDBMS & Memcached/Messaging/Redis 解决方案

我正在制作社交网络原型(prototype)(使用ROR3)并决定检查Neo4j,虽然它看起来不错,但我对设计方面的扩展性和性能有疑问。我研究了Etsy是如何整合和事件提要的(请参阅http://www.slideshare.net/danmckinley/etsy-activity-feeds-architecture),并了解消息队列如何散布事件(例如分享图片并让您的500多个friend在他们的新闻中看到此事件喂养)。我还了解如何缓存新闻提要(memcache)以及如何针对Redis执行查找。总而言之,似乎要制作一个可以很好扩展(以及一般的社交网络)的高性能事件提要,常见的模式是

python - Flask应用中Redis与RDBMS共存(希望合作)

我正在使用Flask前端在Python中开发一款多人游戏,我正在利用它来学习更多关于NoSQL做事方式的信息。Redis似乎非常适合这个应用程序所需的一些东西,包括服务器端session和其他transient数据的存储,例如有哪些游戏正在进行中,谁在线等。到目前为止,还有一些不错的Flask/Redis方法使事情变得非常简单。但是,数据模型中仍然有一些我更喜欢放在传统RDBMS中的东西,包括用户帐户、已完成游戏的日志等。并不是说Redis不能做这些事情,但我只是认为RDBMS更适合他们,并且由于Redis需要内存中的所有内容,因此将其中一些数据“存储”在磁盘上似乎是有意义的。我没有很

replace - 仅使用 Redis 而不是 RDBMS 的缺点是什么?

因此,例如,如果我正在尝试实现类似于Facebook的GraphAPI的东西,需要非常快速并支持数百万用户,那么仅使用Redis而不是RDBMS的缺点是什么?谢谢!乔纳森 最佳答案 使用Redis代替传统的RDBMS有很多潜在的好处和潜在的缺点。它们确实是非常不同的野兽。只关注潜在的缺点:Redis是一种内存存储:您的所有数据都必须适合内存。RDBMS通常将数据存储在磁盘上,并将部分数据缓存在内存中。使用RDBMS,您可以管理比内存更多的数据。使用Redis,您不能。Redis是一种数据结构服务器。没有查询语言(只有命令),也不支持

sql - RDBMS 对 Golang 的影响

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我不会就这个关于我测试过的内容和数字运算的问题长篇大论。我对实际的最新练习表演更感兴趣。我已经阅读了大量文章,其中一些文章非常怀疑,或者对一个库非常专业。我目前正在使用gorp进行一些测试,但我不知道如何将此类库的性能与其他库进行比较。我知道gorp是一个额外的层,它试图将ORM添加到基本的SQL驱动程序/实现中,但是看到Go非常清晰的代码并且它非常接近它所做的一切。它与我使用的PHP/P

mysql - 如何在像 MySQL 这样的 RDBMS 中存储双向关系?

假设我想存储我的应用程序的用户之间的关系,类似于Facebook,本身。这意味着如果A是B的friend(或某种关系),那么B也是A的friend。为了存储这种关系,我目前计划将它们存储在关系表中,如下所示UIDFriendID--------------user1user2user1user3user2user1但是我在这里面临两个选择:典型情况,我将同时存储user1->user2和user2->user1。这将占用更多空间,但(至少在我看来)只需要遍历行一次即可显示特定用户的好友。另一种选择是存储user1->user2或user2->user1以及每当我想找到user1,我将查