我在这里的一堵砖墙边。是否可以将一个bool复制到另一个bool的ref。考虑这段代码。..boola=false;boolb=a;b现在是一个完全独立的bool值,值为false。如果我随后更改a,它将不会影响b。是否可以通过ref使a=b?我该怎么做?非常感谢 最佳答案 没有。由于bool是值类型,它总是按值复制。最好的选择是将你的bool包装在一个类中——这将赋予它引用类型语义:publicclassBoolWrapper{publicboolValue{get;set;}publicBoolWrapper(boolvalue
我遇到了一种情况,我认为只能通过使用ref参数来解决。但是,这意味着当我只需要5%的时间由ref参数提供的功能时,更改方法以始终接受ref参数。这让我觉得“哇,疯了,必须找到另一种方法”。我是不是很傻?ref参数会导致什么样的问题?编辑要求提供更多详细信息,我认为它们与我的要求并不完全相关,但我们开始吧。我想保存一个新实例(它将使用稍后可能使用的ID更新)或检索一个与某些逻辑匹配的现有实例并更新它,保存它然后将新实例的引用更改为指向现有的。代码可能会更清晰:protectedoverridevoidBeforeSave(Logentity){varnewLog=entity;varex
我经常看到并使用带有附加属性的枚举来做一些基本的事情,例如提供显示名称或描述:publicenumMovement{[DisplayName("TurnedRight")]TurnedRight,[DisplayName("TurnedLeft")][Description("Execute90degreeturntotheleft")]TurnedLeft,//...}并且有一组扩展方法来支持属性:publicstaticstringGetDisplayName(thisMovementmovement){...}publicstaticMovementGetNextTurn(thi
所以这有效..publicMyClass(refAppleapple){apple=newApple("Macintosh");//Worksfine}但是有没有可能做这样的事情呢?privateApplemyApple;publicMyClass(refAppleapple){myApple=apple;}publicvoidModifyApple(){myApple=newApple("Macintosh");//doesnotchangetheinputvariablelikethefirstexampledid}当ref变量被复制到成员变量myApple时,它似乎失去了它的“r
我刚才在看MSDN的示例代码,偶然发现了:namespaceIListSourceCS{publicclassEmployee:BusinessObjectBase{privatestring_id;privatestring_name;privateDecimalparkingId;publicEmployee():this(string.Empty,0){}// 最佳答案 它使用该签名调用该类中的其他构造函数。它是一种根据其他构造函数实现构造函数的方法。base也可以用来调用基类的构造函数。您必须有一个与此匹配的签名构造函数才能
如果我正在访问一个成员字段、属性或方法,我永远不确定什么时候应该在它前面加上“this”。我不是在询问需要它的情况,例如局部变量具有相同名称的情况。我说的是意思完全相同的情况。哪个更具可读性?是否有任何我应该遵循的标准、最佳实践或经验法则?它应该在整个类或整个代码库中保持一致吗? 最佳答案 在这一点上我不同意StyleCop,而且我什至不确定StyleCop的意见是否应该被解释为Microsoft的官方指南。它是Microsoft使用的内部工具,但并非所有团队都使用它,也并非所有团队都使用所有规则。在任何地方都添加this是没有必要
我似乎无法阻止WebAPI/JSON.NET在序列化对象时使用Newtonsoft.Json.PreserveReferencesHandling.Objects。换句话说,尽管使用了以下设置,但$id/$ref始终在序列化对象中使用:publicclassMvcApplication:System.Web.HttpApplication{protectedvoidApplication_Start(){WebApiConfig.Register(GlobalConfiguration.Configuration);}}publicstaticclassWebApiConfig{pub
这个问题在这里已经有了答案:C#propertyandrefparameter,whynosugar?(9个回答)Apropertyorindexermaynotbepassedasanoutorrefparameter(9个回答)关闭9年前。您好,我无法弄清楚这一点。我有这些结构和类。structCircle{...}classPainting{Listcircles;publicListcircles{get{returncircles;}}}我正在尝试使用以下代码从绘画类外部修改其中一个圆圈:MutatePosition(refpainting.Circles[mutationI
我正在从事一个涉及大量接口(interface)和继承的项目,这开始变得有点棘手,现在我遇到了一个问题。我有一个抽象类State,它接受一个Game对象作为构造函数参数。在我的Game类的构造函数中,它接收一个State。这个想法是,当从抽象基类Game继承时,当调用基类的构造函数时,你给它一个初始的State对象。但是,此State对象采用与您在其中创建它的游戏相同的游戏。代码如下所示:publicclassPushGame:ManiaGame{publicPushGame():base(GamePlatform.Windows,newPlayState(this),60){}}但是
我在主题行中收到错误。我在服务器2k3sp2上运行vs2k8。我试过删除pdb、缓存目录,验证是否在特定页面上设置了调试。有趣的是其他页面调试得很好。就在我翻到这一页的时候。一定是配置问题,但页面指令如下所示:print("");我还注意到,在调试时,如果我打开模块窗口,几乎所有符号都显示“符号未加载”状态。然而,在对下面的msdn文章进行更多研究之后,其中一篇MSFT帖子说如果它是一个核心.netdll,它不会加载符号,所以我并不担心。某些Microsoft模块(如System.Enterpricesservices.wrapper.dll)显示一个感叹号,并显示消息“该模块未在默认