这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我目前正在尝试获取为ArduinoUSB主机编写的代码库shield并将其与Arduino核心库分离,以便我可以在非Arduino微Controller项目中使用代码。通过查看代码,Arduino代码库没有太多硬依赖性,但我遇到了一些奇怪的错误,这可能是由于Arduino构建系统和LUFAbuildsystem之间的差异造成的.具体来说,我在大约75%的头
我正在尝试将[[deprecated]]属性引入我的代码库。然而,并不是所有我需要支持的编译器都支持这种语法(在attributestandardizationproposalN2761中描述了标准化之前不同编译器使用的各种方法)。因此,我尝试在此属性中有条件地编译,首先使用__has_cpp_attribute类宏函数(如果可用),如下所示:#ifdefined(__has_cpp_attribute)&&__has_cpp_attribute(deprecated)#defineDEPRECATED(msg)[[deprecated(msg)]]#elifOTHER_COMPILE
我最近决定开始使用SDL作为我的库之一来编写C++游戏。在我编写程序和学习SDL的过程中,我偶然发现了我的程序中的一个特殊错误,并决定在SSCCE中复制它以确保我没有发疯。问题似乎是当我将SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC作为标志传递给SDL_CreateRenderer时,我得到不一致的渲染。为了进行比较,我在有标志的情况下运行了程序50次,在没有标志的情况下运行了50次,并且在每种情况下都对我的程序进行了唯一更改。没有标志,显示器在100%的时间内工作。启用标志后,50次中只有13次渲染成功。程序如下:#include#includeintmain(intargc,
我在GCC中使用__attribute__((init_priority(X)))是这样的:Type1__attribute__((init_priority(101)))name1=value1;Type2__attribute__((init_priority(102)))name2=value2;在不同的源文件中。比方说file1.cpp和file2.cpp。如果我在同一个库中使用它,它会按预期工作,name1在name2之前初始化,但如果我在不同的库中使用它,则初始化顺序不是预期的顺序。我在gcc文档中读到这应该像我期望的那样在不同的库中工作,以定义初始化的顺序。我使用它的方式
我已经开始创建一个与绘图板交互的绘图程序。根据笔在数位板上的压力,我更改了正在绘制的线条的alpha值。该机制有效。细线看起来不错,看起来像一个真实的素描。但是因为我在两点之间画线(就像在Qt涂鸦教程中一样)来绘画,所以线接头之间有一个alpha重叠,并且对于粗笔画来说非常明显。这是线对线连词的效果:如您所见,线段之间存在难看的alpha混合。为了解决这个问题,我决定使用QPainterPath来渲染线条。这有两个问题:长的、连续的、粗的路径很快就会滞后于程序。由于路径是相连的,所以它作为一个路径起作用,所以对alpha值的任何更改都会影响整个路径(我不想这样做,因为我想保留混合效果)
EQ-R简介EQ-Renderer是EQ基于sceneform(filament)扩展的一个用于安卓端的三维AR渲染器。主要功能它包含sceneform_v1.16.0中九成接口(剔除了如sfb资源加载等已弃用的内容),扩展了视频背景视图、解决了sceneform模型加载的内存泄漏问题、集成了AREngine和ORB-SLAM3、添加了场景坐标与地理坐标系(CGCS-2000)的转换方法。注:由于精力有限,文档和示例都不完善。sceneform相关请直接参考谷歌官方文档,扩展部分接口说明请移步git联系。相关链接Git仓库EQ-Renderer的示例工程码云EQ-Renderer的示例工程EQ
今天我在前段时间开发的一个项目上尝试了clang。当它遇到编译错误时我很惊讶,因为我已经使用g++成功编译了我的项目。这个简短的片段重现了遇到错误的行:intmain(){__attribute__((aligned(16))chararr[5];}产生此错误的原因:test.cpp:2:32:error:expected')'__attribute__((aligned(16))chararr[5];^)如您所见,有一个不平衡的括号。有三个“(”和两个“)”。这显然看起来应该会产生编译错误。这是该关键字的有效用法吗?我似乎无法在thedocumentation上找到任何内容这表明它是
我习惯于使用__attribute__((nonnull))表达不应为空的指针时。voidf(int*ptr)__attribute__((nonnull));intmain(){int*ptr=newint(1);f(ptr);}voidf(int*ptr){/*impl*/}但是,对于GSL,还有not_null包装类型。voidfunction1(gsl::not_nulln);voidf(gsl::not_nulln);intmain(){int*ptr=newint(1);f(ptr);}voidf(gsl::not_nulln){/*impl*/}假设语言设施支持GSL版本
请阅读【嵌入式开发学习必备专栏之ARMGCC编译专栏】文章目录概述编译参数详细介绍-Wl选项例子:--gc-sections``--gc-sections例子:-Wshadow例子:-Wlogical-op例子:-Waggregate-return例子:-Wfloat-equal例子:-Wconversion例子:-Wpointer-arith例子:概述在使用GCC(GNUCompilerCollection)进行编译时,可以通过不同的编译参数(标志)来控制编译行为、优化级别、警告输出等。以下是您列出的一些GCC编译参数的介绍:编译参数详细介绍参数作用–all-warnings与-Wall相同
如果问题看起来太明显或太简单,我们深表歉意。不幸的是,在经历了一堆线程并用谷歌搜索了typedef加上attribute前缀之后,我仍然无法弄清楚。我在(据说)可移植应用程序中有以下代码片段-#ifdefWIN32#defineMY_PREFIX__declspec(dllexport)#else#defineMY_PREFIX__attribute__((visibility("default")))#endiftypedefMY_PREFIXboolsome_func(void);所以我的问题是-1)typedef到底在做什么?2)代码在VS2008上编译良好,但在G++(gcc-