此应用程序是hackthissite.org网站上的第一个应用程序挑战。思路就是找连载。当您输入序列号并按确定时,它会弹出一个消息框,其中包含用于挑战的密码(如果正确),或者一条消息说序列号错误。要解决这个问题,您应该在0x1670FE的二进制文件中找到明文形式的密码。我试图找到IDAPro,其中将您输入的字符串与二进制文件中的序列进行比较。我希望能够找到它的比较位置,能够更改跳转以允许它接受任何错误的密码,或者更改它以接受任何密码。我好像做不到。我找到了显示消息框的位置(通过搜索Messagebox并添加断点),它将“抱歉”或“更正”字符串的地址推送到堆栈。我已经尝试在这些字符串的地
GoogleAppEngine/Java的SDK在哪里存储记录和blob?我对WindowsSDK特别感兴趣。我想在手动和自动测试期间查看并清除数据。理想情况下,还会有一个精简版的管理控制台。 最佳答案 默认情况下,javaappenginesdk将blob存储在您应用的WEB-INF/appengine-generated/子目录中,并将数据存储记录存储在local_db.bin文件中目录。您可以通过设置datastore.backing_store和blobstore.backing_storejava属性来更改它们(参见Loc
嘿,所以我刚刚下载了bullet2.78,并采取了以下步骤:解压缩并找到这个tutorial完全按照Cmake的步骤进行操作,除了我发现教程中的图片检查了一些东西,比如INSTALLLIBS而我没有,所以我最终检查了所有可能的东西。进入新生成的BULLET_PHYSICS.vcxproj并在debug和release下构建它看到我在msvn/BulletBuild/lib的lib文件夹中有一堆新的库,但没有对它们进行任何操作完全按照教程中的其余步骤设置实际项目尝试构建最后一行代码:失败想知道我需要dll,因为只有.libs和pdbs出现在lib文件夹中,而教程没有提到它们我在重建库方面
这是关于Windows内核驱动程序和内存管理的。我真的很好奇是否有一个函数(或者任何不方便的方法)来获取(或迭代)特定池标签的所有内存分配?这些是使用ExAllocatePoolWithTag(type,size,tag)...有使用特定池标签的内核函数,现在我需要找到使用该标签进行的所有分配?我比较确定这是不可能的(出于安全原因),但仍需要对此进行确认。干杯,将更新:(关于下面的WinDbg评论)kd>!poolfindObFlScanninglargepoolallocationtableforTag:ObFl(fffffa8002290000:fffffa8002350000)S
嗯,最近我havefoundaveryinterestingarticle关于在线游戏中的MapHacks。读完后我读到他们使用内存扫描仪在内存中查找图像。他们将如何完成这样的程序,是否有免费的解决方案?如果不是,我该如何用C++编写代码?我怎么知道一段内存是“图像”?我可以将我自己的DLL加载到进程中,所以这应该不是什么大问题.. 最佳答案 回答您的问题:内存扫描器使用OSapi从另一个进程查询内存并执行模式或差异搜索。CheatEngine是一个很好的工具。文章中提到的工具通过根据内存中字节的值对像素进行着色来可视化内存。对齐仍
我正在使用Windbg在Windows(x64)内核上做一些反向操作。我尝试确定由以下字节表示的结构:0e00100000000000-90dbfedb12000000我认为:90dbfedb12000000是一个指向字符串的指针kd>d12dbfedb9000000012`dcec721063006f0075006e-0074007200790000c.o.u.n.t.r.y.0e00是字符串的大小1000是带有终止空字节的字符串的大小所以我认为原始结构如下所示:typedefstruct_SSTR{WORDwStringLen;WORDwStringWithNullCharLen;
我正在尝试了解https://github.com/nemesisqp/al-khaser/blob/0f74c40dde8ba060807e031271f81457a187fa08/DebuggerDetection.cpp#L603中的一些反调试器功能会__asm{moveax,fs:[30h]moval,[eax+2h]movIsDbg,al}功能相同__asmmovIsDbg,[fs:[0x30]+0x2]如果不是,为什么不呢?此外,如何将其转换为纯C/C++?如何获取线程信息(特别是fs:[30h])?会BOOLInt2DCheck(){//TheInt2DCheckfunc
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion假设我没有导入.lib库我希望一切都以原始方式进行,通过手动编写调用(如汇编或纯c)GetProcAdressLoadLibrary是winapidll的一部分通常加载dll并获取指针对于我需要调用这两个函数的函数,但是因为我没有得到它们我可以用什么来获得它们?这有点像悖论,可能可以通过其他一些机制来解决,但是这里我缺乏知识,我不知道这个机制是什么,有人可以解释一下吗?
所以我最近研究了一些逆向工程,我真的很想对sa-mp这样的事情有更好的了解。和mafia2multiplayer实际上是制作的。当我连接到sa-mp中的服务器并开始游戏时。它是否会在此时注入(inject)一个dll或其他东西来控制游戏流程并从城市等中删除所有npc?我并不是在问任何真正具体的事情,而只是在问这个想法。我看着sourcecodes一些类似的项目,但并没有真正了解这一切是如何开始的。如果有人知道这些事情可以启发我,我将不胜感激。自从我发现这些模组以来,这真的让我很感兴趣,所以我期待收到您的来信。 最佳答案 开发此类软件
我正在为游戏开发启动器。想要拦截游戏对打印文本的函数的调用。我不知道包含这个函数的代码是动态链接的还是静态的。所以我什至不知道函数名称。我确实通过microsoftDetours、Ninject和其他一些拦截了这个游戏的一些windows-api调用。但是这个也不在导入表中。我应该怎么做才能捕捉到这个函数调用?应该使用什么分析器?开发协会?如何做到这一点?编辑:终于找到函数地址了。谢谢,Skino!尝试用DetoursHook它,注入(inject)dll。注入(inject)的DllMain:typedefint(WINAPI*PrintTextType)(char*,int,flo