问题很简单:我们有一个类(class),成员有a,b,c,d...我们希望能够通过为a或b或c提供当前值来快速搜索(键是一个成员的值)并使用新值更新类列表...我想拥有一堆std::map>.1)这是个好主意吗?2)boostmultiindex是否在各个方面都优于这个手工制作的解决方案?出于简单性/性能方面的原因,PSSQL是不可能的。 最佳答案 BoostMultiIndex可能有一个明显的缺点,即它会尝试在集合的每次突变后使所有索引保持最新。如果您的数据加载阶段包含许多单独的写入,这可能会造成很大的性能损失。BoostMult
我正在尝试使用CUDA在GPU上使用opencv处理一些图像处理任务。我正在使用ubuntu。我毫无问题地设置了我的两个产品Opencv和Cuda,我确信这一点。但是,当我尝试在eclipse中运行sampleCOde时,出现错误:OpenCV错误:在mallocPitch中没有GPU支持(库在没有CUDA支持的情况下编译),文件/home/muad/Source/OpenCV-2.4.2/modules/core/src/gpumat.cpp,第749行我重做了我的opencv,但我还是明白了。 最佳答案 如文档中所述,您必须使用
在阅读Oliveira和Stewart合着的《WritingScientificSoftware》一书时,我看到了一段有趣的文章:"SharedvariablesaredangerousandshouldbeavoidedinsharedlibrariesSoifyouarewritingasharedordynamicallylinkedlibrary,avoidstaticorsavedlocalvariablesandavoidglobalvariables."(page55)但是static成员函数呢?这些在共享库中是否同样危险?我也应该避免这些吗?为什么/为什么不?
我有一个类继承了两个接口(interface):classMulti:publicIFoo,publicIBar{public:virtual~Multi();//FoopartvirtualvoidfooMethod();//...//BarpartvirtualvoidbarMethod();//...};不幸的是,这个类不能分解为每个接口(interface)的两个单独的类。事实上,在类实现中,这些实体(Foo和Bar)是紧密耦合的,但将来它们可能会分开。另一个类想要使用Multi类,有一个指向IFoo和IBar的指针:classClientClass{public:Client
有没有一种方法可以从给定文件夹中添加所有库,而无需将每个库都添加到Qt项目文件中的LIBS变量中。我已将所有库(DLL(win)或SO(unix))与头文件一起放在一个目录(MYLIBS)中,并尝试了如下操作:LIBS*=-L$$PWD/MYLIBS-l*INCLUDEPATH+=$$PWD/MYLIBSDEPENDPATH+=$$PWD/MYLIBS它无法使用错误消息cannotfind-l*。qmake是否可以在创建Makefile时使用通配符? 最佳答案 您可以使用files,basename和replace获得所需功能的功能
考虑下面的代码:#include#includevoidf(std::shared_ptrsp){}templateautocall_f(FuncTypef,PtrTypep)->decltype(f(p)){returnf(p);}intmain(){f(0);//doesn'tworkforanyotherint!=0,thanks@Rupesh//call_f(f,0);//error,cannotconvertinttoshared_ptr}在main()中的第一行,整数0转换为std::shared_ptr和电话f(0)成功没有任何问题。但是,使用模板调用函数会使情况有所不同
似乎有两种方法可以暂时获取weak_ptr指向的资源的所有权:使用lock()将weak_ptr传递给shared_ptr构造函数这两者都会产生一个shared_ptr,如果weak_ptr为空并且锁返回一个nullptrshared_ptr构造函数抛出异常。所以问题是:什么时候应该使用一个或另一个?是否有与此相关的一般准则或最佳做法? 最佳答案 复制自http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/weak_ptr/lockBoththisfunctionandtheconstructorofstd
我遇到过这样一种情况,我可能想将使用一个版本的gcc编译的C++共享对象库与一些将使用另一个版本的gcc编译的代码一起使用。特别是,我想使用返回一些STL容器的方法,例如std::string和std::map。gccwebsite许多旧的stackoverflow帖子(例如here)讨论了这个问题。我目前的理解是关于此问题的大部分关注和帖子都是关于.so文件和.dll文件之间的交叉兼容性。由于不同的编译器ABI,这非常困难。对于使用不同版本的gcc(至少gcc版本>=3.4)编译的.so文件之间的交叉兼容性,您需要确保标准库API没有改变(并且,如果它有,有dualABI支持)。我的
首先,我确实意识到这完全违背了shared_ptr的目的。我正在处理一些库代码,其中ParticleSystem的实例希望在构造期间将shared_ptr传递给它们以设置用于每个粒子的纹理。问题是,我已经以我的纹理具有具体所有权(如果这是正确的术语)的方式构建了我的程序的其余部分-TextureCache拥有所有纹理。所以我需要一种方法来使用这个ParticleSystem类,而不允许它删除我的纹理。如果我只是创建一个像ParticleSystem(std::shared_ptr&myTexture)这样的新实例然后它会在纹理被破坏时尝试破坏它(这是一个不需要的和无效的操作,因为我的纹
我是shared_ptr的新手。我有几个关于C++0xshared_ptr语法的问题如下://firstquestionshared_ptrptr(newclassA());//worksshared_ptrptr;ptr=??//howcouldIcreateanewobjecttoassignittosharedpointer?//secondquestionshared_ptrptr2;//couldbetestedforNULLfromtheifstatementbelowshared_ptrptr3(newclassA());ptr3=??//howcouldIassignN