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C++、信号和线程

我在使用线程和信号设计我的应用程序的主要工作流程时遇到了一些困难。我的目标是有一个主线程,捕捉信号,n个其他线程周期性地做一些事情(实际上是在树莓派上使用传感器,并保存检索到的数据)。我希望能够以干净的方式关闭程序,即等待传感器完成写入数据(如果它们在信号发生时),然后再关闭它。我正在使用C++11。现在,我有这个例子:#include#include#include#include#defineNUM_THREAD3;staticvolatileintstop=0;//Ifthethreadsneedstostopstd::mutexm;//MutexvoidthreadHandle

c++ - 公共(public) boost::signal 对象

我做了我的boost::signal公开是因为我很懒。classButton{public:signalclicked;};intmain(){Buttonbtn;btn.clicked.connect(handleClick);}...而不是用Button::OnClicked(boost::function)封装.这会回来咬我吗? 最佳答案 这取决于。以前,每当一个对象连接到另一个对象的信号时,我都想添加一些特殊的逻辑,这让我很头疼。这是最有可能咬到你的情况。此外,它可能会导致难以准确跟踪其他对象何时连接到任何给定对象。为了安全

c++ - Gtkmm : How to update UI from another thread? 连续

线程A:运行Gtkmm消息循环的UI线程。线程B:通过网络接收数据并将其记录到文件中。现在,我希望在线程B中转储到文件中的相同数据也同时显示在UI上的Gtk::TextView中。最好的方法是什么?Glib::Dispatcher不携带数据。所以它只适用于通知工作已完成。libSigCX让我很难过。 最佳答案 我会尝试使用Glib::Dispatcher连同Glib::Threads::Mutex(或等效)protectedstd::queue数据结构。在将每个工作项放入队列后,使用调度程序通知UI线程。

c++ - boost::asio signal_set 处理程序仅在捕获到第一个信号后执行,并忽略相同类型的连续信号

我有一个程序,我想通过发送SIGINT将一些数据写入文件而不是立即退出来停止它。但是,如果程序的用户再次发送SIGINT,则程序应立即退出并忘记将数据写入文件。出于可移植性的原因,我想为此目的使用boost::asio。我最初的(简化的)方法(见下文)没有奏效。这是不可能的还是我遗漏了什么?处理程序似乎只被调用一次(打印出消息)并且程序总是在循环达到最大迭代次数时停止。voidhandler(constboost::system::error_code&error,intsignal_number){if(!error){staticboolfirst=true;if(first){s

c++ - 进程被杀死时如何获取.gcda文件?

我有一个包含-fprofile-arcs和-ftest-coverage的二进制构建。二进制文件由进程监视器运行,进程监视器将进程生成为子进程。然后,当我想要进程退出时,我必须通过进程监视器。它向进程发送一个SIGKILL。我发现在这种情况下不会生成.gcda文件。我能做什么?编辑:实际上进程监视器首先尝试让进程退出。但是,当用户发出停止进程的命令时,ProcessMonitor库(在每个进程中使用)调用_exit而不是exit。这是所有麻烦的根源。 最佳答案 这可能有效:http://nixcraft.com/coding-gen

c++ - 获取 QT 代码的纯 C++ 实现

我试图弄清楚这段代码在没有任何依赖性的情况下如何像普通C++一样,所以我使用了moc编译器,但显然我错了。moc总是返回main.cpp:0:Note:Norelevantclassesfound.Nooutputgenerated.代码是#include#include#includeclassMyButton:publicQWidget{public:MyButton(QWidget*parent=0);};MyButton::MyButton(QWidget*parent):QWidget(parent){QPushButton*quit=newQPushButton("Quit

c++ - 在静态函数中发出信号

我有一个静态函数:staticvoidlancerServeur(std::atomic&boolServer),这个函数是强制静态的,因为我在一个线程中启动它,但是由于这个原因,我不能在这个函数中发出信号。这是我尝试做的事情:voidMainWindow::lancerServeur(std::atomic&boolServer){serveurs;StructureSupervision::T_StructureSupervision*bufferStructureRecu;while(boolServer){bufferStructureRecu=s.receiveDataUDP

C++/QML : ListView is not updated on dataChanged signal from QAbstractListModel

我正在尝试为大型动态C/Fortran模拟编写QMLGui。我要显示的数据存储在FortranCommonblock中,并按固定时间步长更新。我的问题是QMLListView在每个时间步后发出dataChanged信号时不会刷新,尽管Gui接收到该信号(测试在下面的代码中)。我可能错过了一些非常明显的东西,因为当我再次向下和向上轻弹我的ListView时,显示的数据已更新且正确(我猜是因为QML引擎会在元素“看不见”并返回时重新呈现它们再次进入)。所以唯一不起作用的是每次收到dataChanged信号时ListView都会更新,而不仅仅是在重新呈现时更新。下面是对我的方法和相关代码部分

c++ - 使用 boost asio 捕捉 Ctrl-C

我正在尝试在应用程序中捕获Ctrl-C,如下面的MWE所示#include#includevoidhandler(constboost::system::error_code&error,intsignal_number){std::cout>choice;}}不幸的是,当我按下Ctrl+C时,handler()没有被调用。相反,循环不再等待用户输入,如下所示:c:\tmp>CtrlC.exePressakey:dPressakey:ePressakey:Pressakey:Pressakey:Pressakey:Pressakey:Pressakey:Pressakey:Pressa

c++ - 为什么 volatile 不是 sig_atomic_t 的一部分

在我的平台(X86、Fedora、gcc9.1.1)上,sig_atomic_t类型定义为普通的int。在C++标准中,sig_atomic_t始终与volatile限定符一起使用。我明白为什么需要volatile,但为什么它不是类型的一部分呢?类似于:usingsig_atomic_t=volatileint; 最佳答案 这是从C继承的。C定义,同时允许sig_atomic_t要volatile合格,不需要它。我看过的标准文档(N1570)中使用的所有示例都以volatilesig_atomic_t的形式给出。.现在使用std:a