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c++ - 将 size() 用于 for 构造中的第二个表达式总是不好的吗?

在下面的示例中,我是否应该期望每次循环时都会调用values.size()?在这种情况下,引入一个临时的vectorSize变量可能是有意义的。或者现代编译器是否应该能够通过识别vector大小不能改变来优化调用。doublesumVector(conststd::vector&values){doublesum=0.0;for(size_tii=0;ii请注意,我不关心是否有更有效的方法来对vector的内容求和,这个问题只是关于在for结构中使用size()。 最佳答案 这是一种明确的方法-size()只被调用一次。for(si

c++ - 如果我为一个类写new和delete运算符,我是否必须写所有它们的重载?

C++引用页列出了globalnewoperators的8种特定于类的重载。其中有四个是为2017版的C++添加的。类特定的分配函数void*T::operatornew(std::size_tcount);void*T::operatornew[](std::size_tcount);void*T::operatornew(std::size_tcount,std::align_val_tal);//(sinceC++17)void*T::operatornew[](std::size_tcount,std::align_val_tal);//(sinceC++17)特定于类别的展示

c++ - size_t 参数新运算符

我有一点想不通新运算符重载。假设,我有一个类MyClass但MyClass.hMyClass.cpp和main.cpp文件是这样的;//MyClass.hclassMyClass{public://Somememberfunctionsvoid*operatornew(size_tsize);voidoperatordelete(void*ptr);//...};//MyClass.cppvoid*MyClass::operatornew(size_tsize){returnmalloc(size);}voidMyClass::operatordelete(void*ptr){free

c++ - STL bitset::count() 方法的性能如何?

我四处搜索,找不到bitset::count()的性能时间规范。有人知道它是什么(O(n)或更好)以及在哪里可以找到它吗?编辑由STL我仅指标准模板库。 最佳答案 我在我的电脑上读取了这个文件(C:\cygwin\lib\gcc\i686-pc-cygwin\3.4.4\include\c++\bitset)。看这些///Returnsthenumberofbitswhichareset.size_tcount()const{returnthis->_M_do_count();}size_t_M_do_count()const{si

c++ - std::string 实现是否符合 's.c_str() + s.size()' 不一定与 '&s[s.size()]' 相同?

§21.4.5[string.access]const_referenceoperator[](size_typepos)const;referenceoperator[](size_typepos);Returns:*(begin()+pos)ifpos.Otherwise,returnsareferencetoanobjectoftypecharTwithvaluecharT(),wheremodifyingtheobjectleadstoundefinedbehavior.至少对我来说,第二部分意味着这个“charT类型的对象”可能位于存储在std::string中的序列之外。目

c++ - 捕获最后一个 WM_SIZE

当我调整窗口大小时,我想告诉程序的另一部分我的窗口已更改大小。我在MSDN上阅读那:WMSIZE消息WMSIZE消息在窗口大小更改后发送到窗口。但是,即使在拖动时我也会收到WM_SIZE。我注意到在调整窗口大小时还会发送一条WM_SIZING消息。目前我看不出WM_SIZE和WM_SIZING之间的区别。有什么方法可以捕获最后一个WM_SIZE消息,而不是用调整大小消息“垃圾邮件”我的程序? 最佳答案 当您开始拖动窗口时,系统会进入模式移动/调整大小循环;在拖动操作完成之前,它不会返回到您自己的消息循环。您仍然得到WM_SIZE,因

c++ - C++中size_t的性能

我翻译了代码here如下所示转换为C++#includeusingnamespacestd;intt=20;boolis_evenly_divisible(constinta,constintb){for(inti=2;i在MacOSX10.8.4上的编译器g++4.8.1上使用-O3标志,我得到时间0.568s用户时间。现在,如果我将函数is_evenly_divisible中第1行的计数器i更改为size_t,时间会突然跳到1.588s。即使我将所有变量都更改为size_t,这种情况仍然存在,时间增加到1.646s这是怎么回事?size_t不应该提高性能而不是降低性能,因为它是比i

C++ size_t 或 ptrdiff_t

如果您有以下代码,其中p是一个指针:p=p+strlen(p)+size_t(1);由于strlen()和size_t都是size_t,我应该将代码转换为ptrdiff_t吗?p=p+(ptrdiff_t)(strlen(p)+size_t(1));如果是,为什么?谢谢,格雷格 最佳答案 std::ptrdiff_t已签署。std::size_t未签名。如果p可能有负长度,则将strlen(p)转换为ptrdiff_t是有意义的,这是不可能的。但是,如果p足够大(例如,在大多数32位平台上大于2,147,483,647字节),则该转

c++ -::operator new(size_t) 是否使用 malloc()?

::operatornew(size_t)是在内部调用malloc(),还是直接使用系统调用/操作系统特定的库调用?C++标准怎么说?在thisanswer它说:malloc()isguaranteedtoreturnanaddressalignedforanystandardtype.::operatornew(n)isonlyguaranteedtoreturnanaddressalignedforanystandardtypenolargerthann,andifTisn'tacharactertypethennewT[n]isonlyrequiredtoreturnanaddr

c++ - 根据模板启用类的成员

我已经知道您可以使用std::enable_if启用(或不启用)类的方法例如:templateclassField{...size_toffset(conststd::array&p)const{...}templatetypenamestd::enable_if::typeoffset(conststd::array&p)const{returnoffset(_projection(p));}...};这有助于在特定情况下无法调用无效的函数以及消除重载错误......这对我来说非常好!我想更进一步,让我类的一些成员只在需要时出现。这样,如果我尝试使用一个本来不会被启动的对象,我会得到