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templates - 在 Go 的 HTML 模板中遍历任意数量的嵌套结构 slice

我正在尝试建立一个类似于Reddit的网络论坛。有顶层帖子有回复,回复可以有回复等等。一block板看起来像这样:varboardmap[string]*Post和一个Post:typePoststruct{TitlestringBodystringIDstringPostNumintReplies[]*Post}我如何使用模板来遍历嵌套的Repliesslice(请记住每个*Post包含一个Repliesslice,该slice包含*Posts又包含Replies等等)?我目前拥有的:{{.Title}}{{.Body}}{{range$key,$value:=.Replies}}{

templates - 在 Go 的 HTML 模板中遍历任意数量的嵌套结构 slice

我正在尝试建立一个类似于Reddit的网络论坛。有顶层帖子有回复,回复可以有回复等等。一block板看起来像这样:varboardmap[string]*Post和一个Post:typePoststruct{TitlestringBodystringIDstringPostNumintReplies[]*Post}我如何使用模板来遍历嵌套的Repliesslice(请记住每个*Post包含一个Repliesslice,该slice包含*Posts又包含Replies等等)?我目前拥有的:{{.Title}}{{.Body}}{{range$key,$value:=.Replies}}{

go - 将匿名结构元素添加到 slice

假设我有一片匿名结构data:=[]struct{astring,bstring}{}现在,我想向该slice添加一个新项目。data=append(data,???)我该怎么做?有任何想法吗? 最佳答案 由于您使用的是匿名结构,因此您必须在追加语句中再次使用具有相同声明的匿名结构:data=append(data,struct{astring,bstring}{a:"foo",b:"bar"})使用命名类型会容易得多:typemyStructstruct{astringbstring}data:=[]myStruct{}data=

go - 将匿名结构元素添加到 slice

假设我有一片匿名结构data:=[]struct{astring,bstring}{}现在,我想向该slice添加一个新项目。data=append(data,???)我该怎么做?有任何想法吗? 最佳答案 由于您使用的是匿名结构,因此您必须在追加语句中再次使用具有相同声明的匿名结构:data=append(data,struct{astring,bstring}{a:"foo",b:"bar"})使用命名类型会容易得多:typemyStructstruct{astringbstring}data:=[]myStruct{}data=

arrays - 创建一个没有 make 的 Go slice

nums:=[]int{2,3,4}这在go中有什么作用?我是在创建数组还是slice?来自:https://gobyexample.com/range,它说slice。但我认为它是一个数组。 最佳答案 因为你没有指定长度,所以它是一个slice。数组类型定义指定长度和元素类型:参见“GoSlices:usageandinternals”Asliceliteralisdeclaredjustlikeanarrayliteral,exceptyouleaveouttheelementcount.虽然可以使用名为make的内置函数创建s

arrays - 创建一个没有 make 的 Go slice

nums:=[]int{2,3,4}这在go中有什么作用?我是在创建数组还是slice?来自:https://gobyexample.com/range,它说slice。但我认为它是一个数组。 最佳答案 因为你没有指定长度,所以它是一个slice。数组类型定义指定长度和元素类型:参见“GoSlices:usageandinternals”Asliceliteralisdeclaredjustlikeanarrayliteral,exceptyouleaveouttheelementcount.虽然可以使用名为make的内置函数创建s

go - 检查 slice 中的所有项目是否相等

我需要创建一个函数:returnstrueifallelementsinasliceareequal(theywillallbethesametype)returnsfalseifanyelementsinaslicearedifferent我能想到的唯一方法是反转slice,然后比较slice和反转后的slice。有没有更好的方法来做到这一点,即良好的语法和更高效? 最佳答案 我不确定您用于反转slice的过程是什么,但那是不必要的。最简单的算法是检查第一个之后的所有元素是否都等于第一个:funcallSameStrings(a[

go - 检查 slice 中的所有项目是否相等

我需要创建一个函数:returnstrueifallelementsinasliceareequal(theywillallbethesametype)returnsfalseifanyelementsinaslicearedifferent我能想到的唯一方法是反转slice,然后比较slice和反转后的slice。有没有更好的方法来做到这一点,即良好的语法和更高效? 最佳答案 我不确定您用于反转slice的过程是什么,但那是不必要的。最简单的算法是检查第一个之后的所有元素是否都等于第一个:funcallSameStrings(a[

pointers - slice 作为参数传递的 slice 指针

我有以下代码:funcmain(){varbuf[]byte{1,2,3,4,5}buf=buf[2:]fmt.Println(buf)panic(1)}但是我想将指向buf字节slice的指针传递给另一个函数,并将它slice在那里,所以像这样:funcmain(){varbuf[]byte{1,2,3,4,5}sliceArr(&buf,2)fmt.Println(buf)panic(1)}funcsliceArr(buf*[]byte,iint){*buf=*buf[i:]}它给我一个错误,我不能在sliceArr()函数的参数中使用类型[]byte作为类型*[]byte,而且我

pointers - slice 作为参数传递的 slice 指针

我有以下代码:funcmain(){varbuf[]byte{1,2,3,4,5}buf=buf[2:]fmt.Println(buf)panic(1)}但是我想将指向buf字节slice的指针传递给另一个函数,并将它slice在那里,所以像这样:funcmain(){varbuf[]byte{1,2,3,4,5}sliceArr(&buf,2)fmt.Println(buf)panic(1)}funcsliceArr(buf*[]byte,iint){*buf=*buf[i:]}它给我一个错误,我不能在sliceArr()函数的参数中使用类型[]byte作为类型*[]byte,而且我