我接受一个带有默认值的TCP连接,我观察到SYN、ACK以64K的窗口大小和7的窗口比例因子发送。在3次握手完成并为我的应用程序交换一些控制数据包后,我使用setsockopt()将SO_RCVBUF设置为20K。我的问题是在这种情况下广告窗口何时会更新?由于sb_hiwat已经被修改为较小的值,我不应该马上看到一个窗口更新数据包吗?我看到的是广告窗口逐渐减少,需要大约4秒才能从大约7MB达到20K。 最佳答案 我完全不知道您为什么要减少接收缓冲区。一旦传输开始,您甚至可能无法设置,但无论如何,如果接收缓冲区中有数据,您当然不能指望
我的PerlWeb应用程序有问题,该应用程序在Windows2008r2上的Apache2.2上运行,在CentOS服务器上使用单独的MySQL数据库。这是问题:我定期收到错误超时:DBIconnect('host=10.148.xxx.xxx:database=XXX','root',...)failed:Can'tcreateTCP/IPsocket(10106)当我说周期性时,这意味着大部分时间一切都按预期工作,但有时我会收到此消息并导致我的应用程序抛出错误页面。我在互联网上搜索了很多,发现了一些对我不起作用的推荐解决方案。首先,我认为我的数据库服务器无法访问,但使用MySQL企
我在我的linux服务器上运行iptables-command。iptables-tmangle-Fiptables-tmangle-APREROUTING-mstate--stateNEW-jMARK--set-mark100iptables-tmangle-APREROUTING-jCONNMARK--save-markiptables-tmangle-APREROUTING-jCONNMARK--restore-markiptables-tmangle-APREROUTING-jTTL--ttl-set33这是我的服务器代码的一部分,使用iptables策略,我希望从我的sock
我有一台设备正在尝试通过TCP与其通信。这很简单,下面的(python)代码几乎正是我想要在实践中做的。应该发生的是我发送一个数据包来请求设备更改设置,然后它应该收到一个“操作完成数据包”(只是“1”)。我用C语言实现了下面的代码,结果相同,所以我确信这不是Python问题。importnumpyasnpimportsocketsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#Setsomevaluestosendtothedevicevalues=np.arange(0.2,1.0,0.02)sock.connect(('19
我正在尝试获取C++11中TCP连接的TCPheader。通读现有的StackOverflow问题(here、here、here和here),我似乎必须打开一个RAW_SOCKET或编写一个Linux内核模块(LKM)来可以访问它。据我所知,打开原始套接字意味着处理整个TCP协议(protocol)(握手、窗口大小等)。有没有办法获取TCPheader并让内核管理TCP协议(protocol)(“手动”或使用某些框架)?我知道我可以使用libpcap来捕获数据包,但这意味着我的应用程序会以某种方式匹配TCP套接字中的传入数据包和从libpcap捕获的数据包。虽然这是一种可能的解
当然,如果客户端太慢而无法读取服务器的写入,数据可以被缓冲和增长[1]。但是默认缓冲区大小是多少?我假设它是/proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem和tcp_wmem中配置的任何内容(假设是Linux)...我正在尝试进行一些基本的容量规划。如果我有一个512MBRAM的VPS,并且我假设操作系统等将使用~100MB,我的应用程序有~400MB用于任何它想做的事情。如果每个连接的客户端(常规的旧TCP/IP套接字)默认需要8KB(4KB读取,4KB写入),我有400MB/8KB=~50000个客户端的容量。[1]http://nodejs.org/docs/v0.4.7/
如何计算以千字节每秒为单位的传输速率,我使用了秒表但它不起作用,因为它给我一个关于div为零的错误(count/0)publicvoidsendFile(stringfilePath){StopwatchstopWatch=newStopwatch();FileInfofile=newFileInfo(filePath);try{intfileSize=(int)file.Length;Program.mainForm.MaxProgressBarHandler(fileSize);byte[]fileDetial;stringdetail=file.Name+","+fileSize
我已经快疯了。所以我决定寻求帮助。场景:在网页中,通过TCP套接字连接到服务器,并在循环中逐字节获取数据。这些数据是连续的。问题:如何制作一个WebSocket来接收和发送数据给播放器(html5标签)。Default.aspxDefault.aspx.csprotectedvoidPage_Load(objectsender,EventArgse){stringtele=HttpContext.Current.Request.QueryString["tele"];stringramal=HttpContext.Current.Request.QueryString["ramal"]
创建thisclass的新实例时,您指定一个SocketType和ProtocolType.我想要Stream的SocketType。在Stream成员的描述中,它说,“stream使用TCPProtocolType”。但是,我仍然可以手动指定UDP、ICMP、IGMP等不同的ProtocolType,...虽然我不确定这在较低层是如何工作的——如果我要做类似...newNetworkStream(newSocket(SocketType.Stream,ProtocolType.Icmp))我是否会将我的流包装在ICMP流量中(意味着ICMPheader中的流数据)?请提供尽可能多的信
如果我有一个“实时IP地址”,即一个IP地址,如果我在该IP地址上运行服务器,互联网上的任何人都可以访问该服务器。现在假设我在具有“实时IP地址”的网关下有一群计算机。以下是真的吗?如果此IP地址下的所有计算机都使用keep-aliveheader访问相同端口80上的相同google服务器,则最大连接数可以为2^16=65536我是如何得出这个数字的?TCP/IP数据包由(src.ip、src.port、dst.ip、dst.port)标识对于我们的案例,如果我们从服务器端查看src.ip=MYLIVEIP,dst.ip=google服务器ip,dst.port=80,那么我们剩下16