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android - AndEngine:两个 Sprite 的碰撞

我正在开发一款小型Android游戏。在开始使用AndEngine之前,我使用Canvas对象并在其上绘制所有内容。为了测试两个位图是否相互碰撞,我检查了它们的边界框是否重叠。在这种情况下,我检查了两个位图的重叠矩形是否有一个共同的非透明像素。这种方法非常有效,我能够检测到像素完美碰撞。由于一些性能问题,我开始使用AndEngine。碰撞检测工作得很好,但两个Sprite的碰撞测试绝对是像素完美的。碰撞测试“只是”一个边界框测试。 最佳答案 这是像素完美检测的一个很好的例子,AndEngine-PixelPerfectDetecti

Unity 加载本地或网络图片并转为精灵(Sprite)的方法

有时候我们需要把加载的图片转换成Sprite来使用。方法:步骤一:加载本地或网络图片并转换成Texture,这里不再赘述,可参考:Unity加载本地图片的方法-CSDN博客Unity下载网络图片的方法,并把图片赋值给UI和物体的方法-CSDN博客 步骤二:把Texture转换成Sprite。方法是使用:Sprite.Create()方法。该方法有以下六种语法:​​​​​​​publicstaticSpriteCreate(Texture2Dtexture,Rectrect,Vector2pivot);​​​​​​​publicstaticSpriteCreate(Texture2Dtextur

android - J2ME 类似于 Android 上的 Sprite

对于我这个月无用的项目,我正在开发一个“模拟器”来在Android上运行J2ME程序。但现在我坚持使用J2MESprite实现。特别是其中使用的转换。在我的Sprite中,我有一个包含三个字符图像的位图。我想绘制镜像或旋转90度的第二帧。最好的方法是什么?我有以下代码可以在不进行任何转换的情况下绘制给定的帧。frameX,frameY是给定Sprite位图上的帧位置坐标。Rectsrc=newRect(frameX,frameY,frameX+spriteWidth,frameY+spriteHeight);Rectdst=newRect(paintX,paintY,paintX+sp

VBA如何安装编码打开对应的sheet

VBA(VisualBasicforApplications)是一种编程语言,可以用来自动化和管理MicrosoftOffice应用程序。要在VBA中打开一个工作表(Sheet),首先需要将VBA编辑器打开。在Excel中,您可以通过以下方式打开VBA编辑器:在“开发人员”选项卡上单击“VisualBasic”按钮。在“查看”选项卡上单击“宏”,然后选择“编辑”。打开VBA编辑器后,您可以使用以下代码来打开工作表:Workbooks("工作簿名称").Worksheets("工作表名称").Activate注意:在上面的代码中,您需要将“工作簿名称”和“工作表名称”替换为实际的工作簿名称和工作

Unity中如何修改精灵(Sprite)的中心点(Pivot)位置

在Unity中,精灵(Sprite)是游戏中最常用的图形资源之一。精灵的中心点(Pivot)决定了它的旋转和缩放的中心位置。默认情况下,精灵的中心点位于其包围盒(BoundingBox)的中心。然而,在某些情况下,我们可能需要将精灵的中心点设置为不同的位置,以便更好地适应特定的需求。本文将详细介绍如何在Unity中修改精灵的中心点位置。步骤一:导入精灵(Sprite)首先,我们需要将精灵导入到Unity项目中。可以通过拖放方式将精灵图像文件(例如.png或.jpg)拖放到Unity编辑器的资源窗口中。步骤二:创建Sprite对象在Unity中,精灵是通过Sprite对象来表示的。我们可以通过以

android - Bottom Sheet 有时不会出现在复杂的 View 中

这个GIF几乎可以说明我在说什么:我的应用程序中有一个相当复杂的DrawerLayout->CoordinatorLayout->ViewPager->Fragment->RecyclerView情况。当用户长按RecyclerView中的某个项目时,它会向ParentActivity发送广播,然后指示BottomSheet出现。通常它工作正常,但每隔一段时间BottomSheet就不会出现。我有一个FrameLayout充当ParentActivity和ViewPager之间的叠加层。当您单击Overlay时,它会告诉BottomSheet折叠。您可以在上面的GIF中看到,在Bott

Android - Google Sheets API v4 出现错误 403

我正在尝试通过其APIv4读取google表格的数据。但每次它都说PERMISSION_DENIED错误代码403我正在按照它的官方指南来完成它Checkouthere这里有一些设置信息StringspreadsheetId="1uZRU6AgOEHU4iNrLzg5NcotLeIwdhdvAxjG-tGI2zZc";Stringrange="Sheet1";错误响应:{"error":{"code":403,"message":"Thecallerdoesnothavepermission","status":"PERMISSION_DENIED"}}任何帮助都将不胜感激提前致谢!

Android 持久 Bottom Sheet 初始可见性

我正在尝试在我的布局中实现一个持久性BottomSheet-一个不能完全隐藏,但总是从底部窥视并且可以扩展到全高的工作表。这是我的布局:我希望发生的事情是BottomSheet在我落在屏幕上后立即可见并折叠,但事实并非如此——它被隐藏了。我可以通过在onCreate()中调用bottomSheetBehaviour.setState(BottomSheetBehavior.STATE_EXPANDED)来让它显示。奇怪的是,这只会稍微扩展它-超过指定的peek高度但小于它应该占据的完整高度。在它出现在这种状态后,我可以将它上下拖动到它应该在的位置并且它工作正常。问题是屏幕上的初始着陆搞

android - 如何使用 AndEngine 在 Fling/Swipe 方向(对角线)移动 Sprite

我正在AndEngine中开发游戏。因为我能够在从右到左、从上到下移动对象,反之亦然。但是,我的问题是如何在DirectionofFling中移动Sprite对象?这意味着如果用户向任何方向Fling,Sprite对象应该在Fling的坐标上移动,并且应该继续移动。如果有人可以建议如何获得精确的X和Y坐标,我可以自己在坐标上移动Sprite对象。您还可以看到视频-PiratesSubs在视频中,FLING上出现的Launcher是我从任何方向寻找的东西。提前致谢。苏瑞·萨哈尼。 最佳答案 好吧,你可以试试这段代码......floa

android - 如何从 Material Design 文档中实现持久性 Bottom Sheets

谁有或可以提供更多相关信息?只是搜索了一半的网络,但找不到更多的东西,甚至没有来自谷歌的演示应用程序。https://www.google.com/design/spec/components/bottom-sheets.html#bottom-sheets-persistent-bottom-sheets我怎样才能实现这些持久性BottomSheets? 最佳答案 这里有一个很棒的教程,介绍如何仅使用Android库(包括Android支持库)来完成此操作:https://questdot.com/android-persiste