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Android AndEngine : sprite. detachSelf() 不删除 Sprite

我正在制作小型气球游戏。气球随机弹出并在一段时间后消失。当我点击它们时,我想让它们消失并显示+1而不是气球。当我点击气球时,我想取消附加气球Sprite。我的问题是当我在代码中调用sprite.detachSelf()时,Sprite只是消失了,但实际上Sprite并没有被删除。它只会变得不可见。当我再次点击那个地方时,气球会出现,即使气球消失后它也会显示+1。这意味着我认为气球没有正确脱离。这是我的代码:@OverrideprotectedSceneonCreateScene(){//this.mEngine.registerUpdateHandler(newFPSLogger())

android - AndEngine- 在其父级后面绘制 Sprite 的子级

我正在尝试将一个sprite附加到另一个sprite并将其附加到其父级后面。这通常非常简单,我之前在我的代码中使用过它-但出于某种原因,有一次它不起作用。该过程通常是将父级的Z索引设置为某个数字,并将较低的Z索引分配给其子级。这是代码,其中rect是父级,icon附加到它;两者都附加到父实体。然后我在所有东西(矩形、父实体,甚至场景本身)上尝试了sortChildren()方法;我知道这效率不高,但我只是想看看是否有什么流行起来。它没有。icon仍在rect上绘制:for(inti=0;i从逻辑上讲,这应该是矫枉过正并且可以正常工作,但事实并非如此/我错过了什么吗?谢谢

微信小程序启动报错 WXML file not found: ./miniprogram_npm/@vant/weapp/action-sheet/index.wxml

报错信息:WXMLfilenotfound:./miniprogram_npm/@vant/weapp/action-sheet/index.wxml…解决方案:按照如下截图进行操作 

android - 逆向工程 : Extract images/sprite sheet from apk

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我正在学习游戏开发,我正在尝试从一些我喜欢玩的游戏中提取一些资源,我这样做只是为了了解更多关于sprite和资源组织的信息。问题是我提取图像的每个游戏都存在某种问题,有时只是无法打开,有时我可以打开图像,但我只能看到一些像素。apk市场有没有使用资源保护?有什么方法可以提取并查看这些Sprite表吗?请记住,我这样做只是为了学习,我不会在我的任何游戏或项目中使用它!感

Android Web 浏览器缩放对于图像比 Sprites 更有效

我正在开发一个移动网络应用程序,我有一个带有许多图标的主屏幕,所以我尝试使用一个sprite来一次性提供所有图像。不过,我注意到,iphone4在我的sprite中很好地缩放了图像(它们看起来有点抖动),但在我的HTCEvo上,sprite渲染的图像看起来非常block状。我切换到标准图像(背景:(/image_url/)w/obackground-position)并且图像看起来好多了-看到这个,其中左侧图像是使用单个图像提供的,而右侧的图像是从sprite提供的(但在sprite中是相同的图像)。有没有办法让Android浏览器更好地解释Sprite?

EasyExcel如何读取全部Sheet页数据方法

一、需求描述Excel表格里面大约有20个sheet页,每个sheet页65535条数据,需要读取全部数据,并导入至数据库。找了好多种方式,EasyExcel比较符合,下面看代码。二、实现方式采用EasyExcel框架的doReadAll()方法 1、DemoController/***导入文件分析*/publicvoidimportAll(){ StringfileName="D:\\aa.xlsx"; //读取所有Sheet的数据.每次读完一个Sheet就会调用这个方法 EasyExcel.read(fileName,newEasyExceGeneralDatalListener(empS

java - Android Google Sheets API V4 - 在没有 OAuth 的情况下更新公共(public)表格

我正在尝试通过API以编程方式更新公共(public)电子表格(设置为任何人都可以编辑),但它失败了401-"Therequestdoesnothavevalidauthenticationcredentials."我希望不需要“有效的身份验证凭据”,因为它是一个可公开编辑的电子表格。我可以很好地从工作表中获取数据,尽管我必须生成一个“浏览器”APIkey,因为显然使用Androidkey不起作用。任何人都知道是否有让更新生效的技巧,或者这对API来说是不可能的吗?我一起破解的示例代码://Don'tthinkIevenneedthis?GoogleCredentialcredenti

Pygame 基础教程13: 使用 精灵(Sprite) 实现 按钮、开关按钮 和 复选框

原文链接:https://xiets.blog.csdn.net/article/details/131395471版权声明:原创文章禁止转载专栏目录:Pygame专栏(总目录)Pygame中并没有按钮、开关按钮、复选框等基础交互组件,但实际游戏开发中又经常用到。例如用于点击按钮开始游戏的「开始按钮」,用于开启/关闭背景音乐的「开关按钮」或「复选框」。这节中将使用精灵(Sprite)来实现这些组件。1.按钮:Button写一个实现按钮(Button)效果的精灵派生类,使用两个Surface作为按钮按下状态和正常状态显示的图像,并支持点击按钮回调监听。根据需要,按钮还可以增加其他状态,如不可用状

android - 在 Bottom Sheet 中向下滚动

我想在BottomSheet完全向上(向上拖动到完整屏幕)时向下ScrollView。向上滚动时效果很好,但向下滚动时不起作用。相反,整个底板都掉下来了。有出路吗?主要Activityimportandroid.os.Bundle;importandroid.support.design.widget.BottomSheetBehavior;importandroid.support.design.widget.BottomSheetDialog;importandroid.support.design.widget.FloatingActionButton;importandroid

【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中自定义 2D Sprite 精灵图显示顺序

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲U