我在看两个例子,一个是Canvas交互对象,另一个是鼠标工具提示。我尝试将两者结合起来在每个单独的立方体上生成文本标签,这就是我目前所拥有的。但是,文本会随着旋转的立方体移动,并且有时会向后或向侧面显示文本。我怎样才能像鼠标工具提示(http://stemkoski.github.io/Three.js/Mouse-Tooltip.html)示例中那样将文本固定在Sprite中?我试图合并Sprite,但我不断收到错误。我不知道该怎么做。你能解释一下我该如何去做吗?谢谢。到目前为止,这是我的代码:three.jscanvas-interactive-cubesbody{font-fam
我的一个界面元素正在使用HTML5渲染元素和关联的JavaScriptAPI。此元素在同一屏幕上的多个位置以及整个应用程序的多个屏幕上使用。在需要的地方显示它的最有效方法是什么?我的第一个想法是绘制到主Canvas上,然后将其复制并插入页面中需要的位置。主Canvas可能是这样的:varmaster=$('').attr({width:100,height:100}),c=master[0],ctx=c.getContext("2d");ctx.fillStyle="#FF0000";ctx.fillRect(0,0,150,75);假设我想复制这些div中的Canvas容器:....
试图找出如何将文本描述添加到featherlight.js灯箱图片库。有没有人知道或有任何经验?这是html布局的示例:...还有更多图片我只是希望能够在灯箱打开时添加一些文本作为对图像的描述,但我在文档中找不到它。如果没有,有人知道可以实现此目的的优质/轻型灯箱吗? 最佳答案 featherlight的目标是轻便,没有内置选项,但使用afterContent回调很容易做到。例如,假设您的文本位于a标记的'alt'属性中,您可以指定:afterContent:function(){//Addadivforthelegendifnee
我正在将我的构建系统从带有自定义任务的Grunt转移到Webpack。至于JavaScript模块,它工作得很好,但我不太确定如何处理我的Sass样式表。我在我的AMD模块中依赖于Sass文件,Webpack可以从中读取并生成bundle.css。但理想情况下,我希望我的构建管道使用spritesmith生成sprite,然后将图像复制到构建目录并使用Sassmixins生成正确的CSS规则。我在SO和Google上对此进行了很多研究,但还没有发现任何人在做类似的情况。我应该只使用webpack吗?或者我是否应该有单独的Grunt任务来观看图像、生成Sprite然后在其上运行Webpa
我正在使用dropzone.js创建个人资料图片uploader,我已经复制了布局offeredbyFacebook,但我想让它做的是,当您放下图像时,它会替换放置区内的内容。到目前为止我的演示:ImageLink到目前为止我的代码:Dropzone.options.employeeImageDropzone={maxFiles:1,acceptedFiles:'image/*',addRemoveLinks:true,dictDefaultMessage:'UploadaPhotoFromyourcomputer',paramName:'empImage',init:function
我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim
我有设置为display:none的图片。我正在使用javascript(document.getElementById('elem').height)来获取这些图像的高度/宽度。这在其他浏览器中有效,但IE报告高度为0(可能是因为它的显示设置为无-因为当我删除显示:无时,高度报告正确)。我尝试将图像包装在一个div中并将div的显示设置为无而不是图像-但这也不起作用。解决这个问题的典型方法是什么? 最佳答案 如果您对图像本身的大小感兴趣,除了在html中设置的任何样式或属性之外,您可以测量具有相同src的新图像。它不会向文档的ht
我正在使用bxslider创建我的图像的幻灯片。图像正在动态更新。我的问题是杂耍淡入和淡出工作,即使只有一张图像存在。我怎样才能阻止它?bxslider选项是varcoverSlider=$('.bxslider').bxSlider({auto:true,minSlides:1,maxSlides:1,pager:false,speed:500,pause:3000,autoHover:true,mode:'fade',controls:false})我正在使用重新加载方法在添加或删除新图像时更新slidercoverSlider.reloadSlider();
我正在做一个Canvas绘图项目。我将Canvas转换为图像,然后将该图像保存为“.png”。我必须右键单击图像并选择“将图像另存为”选项。但我想通过一个按钮提供该选项。当我单击按钮时,它应该被保存。任何例子或想法将不胜感激。这是一个将canvas转为png的js函数。functionsave2(){window.open(canvas.toDataURL('image/png'));vargh=(canvas.toDataURL('png'));alert("converted");} 最佳答案 在现代浏览器中你可以使用下载属性f
使用jquery,我可以检测用户何时使用ctrl-c或通过上下文菜单复制某些内容(如文本):$(document).on('copy',function(e){$('body').prepend('copyevent');});但是,复制图像时似乎不会触发该事件。如何检测图像复制?具体来说,我想检测来自的复制元素,但任何应该作为理解这个问题的起点。测试场景:http://jsfiddle.net/jm23xe8w/ 最佳答案 浏览器没有复制图像事件,所以你需要通过一些技巧来模拟它。剪贴板也不会在其中保存图像。剪贴板本身只保存文本。你