草庐IT

使用eNSP搭建基础IP网络 和 单交换机与VLAN分布实验(二层+三层)

Hello,好久不见。上学期因为个人原因一直没有更新(主要原因是上学期小小的摆了一下),这个学期我会继续在平台上分享我的学习经验。主要包括网络互联以及攻防的内容,也可能会更新深度学习相关的东西,主要就是看我到底有没有精力了哈哈。好了,废话不多说,这篇文章主要是记录一下网络互联的实验。主要用到的软件就是华为的eNSP,下载的话就根据这个大佬的步骤就可eNSP下载使用eNSP搭建基础IP网络学习目标掌握eNSP模拟器的基本使用方法(左上角新建拓朴,然后左边添加交换机、PC啥的就可以,非常简单)掌握使用eNSP搭建简单的端到端网络的方法操作步骤一、启动eNSP(双击启动没啥好说的)二、建立拓朴在终端

php - 如何在 PHP 中读取 tcp/ip header ?

我想获取源端点。基本上我想通过从tcp/ipheader而不是httpheader获取端口/ip来阻止一些ips。PHP是否有任何内置方法可以实现该目标,或者我应该做一个解决方法? 最佳答案 如果您只是想从您的网站阻止某些IP,$_SERVER['REMOTE_ADDR']变量保存IP。如果您需要在请求到达您的网络服务器之前阻止该请求,GordonM是对的,防火墙就是您所需要的。 关于php-如何在PHP中读取tcp/ipheader?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

objective-c - Objective-C 中的 TCP/IP?

我只想在Objective-C或C中模仿下面的PHP,我已经在ObjectiveC中实现了following,但这并不是那么可靠和快速,只有第一条消息被传递,我需要重新连接以获得第二条数据(我已经尝试过https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket但反射(reflect)了与下面代码相同的结果做)。我需要打开数据->发送数据->关闭连接(需要立即没有任何延迟)NSString*ipaddress=[NSStringstringWithFormat:@"192.168.1.4"];CFReadStreamRefreadStream;CFW

Erlang:Client ip-address, 向特定客户端发送数据包?

有没有办法在Erlang中为tcp连接获取客户端的ip地址?基于客户端连接到服务器的假设?我还想知道是否有必要向特定客户端发送特定数据包;就像服务器没有广播的情况一样,但是我需要ip地址来将数据包发送到特定的客户端,还是服务器只是为每个客户端使用一个引用(erlang:monitor)? 最佳答案 对于另一端的地址,inet:peername(Socket).然而,如果你想处理TCP对话中的每个客户端,一旦每个客户端连接,通常,你会产生单独的erlang进程来处理它,然后TransfertheSocketOwnership到产生的过

java - 在 Java 的蓝牙之上是否有任何 TCP/IP 堆栈实现,更具体地说是针对 Android?

我需要做的是与一个支持蓝牙的设备配对,该设备托管一些网络服务并浏览DNS-SD服务。然后我必须选择其中一个已发现的服务,并通过https或其他安全方法发出一些http请求。我已经通过WiFi完成了此操作,但出于某些原因,需要通过蓝牙进行同样的操作。我昨天做了一些研究,但没有找到我需要的东西。我不确定如何处理这个问题。欢迎就此提出任何意见。谢谢! 最佳答案 大多数蓝牙实现都在RFCOMM或L2CAP之上实现套接字,但这些都不是标准套接字。我从未使用过它,但我相信蓝牙网络封装协议(protocol)(BNEP)允许通过蓝牙使用标准TCP

tcp - Xilinx 的 microblaze IP 堆栈问题教程

我的团队正在使用microblaze,但我们在ip堆栈方面遇到了一些问题。我通常不是嵌入式程序员,但我想学习如何提供帮助。有没有关于IP栈的教程?这些是什么?它们是如何编程的?如何解决IP堆栈中的问题?基本上任何信息都会对我有帮助。提前致谢,欧麦。编辑:根据我们的电子工程师的说法,这就是问题所在:我们在Spartan-3ADSPS3D1800A电路上使用lwIP,同时使用BSB并在其上进行了microblaze。我们正在尝试使用提供给我们的EchoServer演示,它应该打开一个端口到telnet并回显从那里收到的任何消息,但它没有这样做。我们完全不知道那里出了什么问题。

c++ - 如何使用 BSD 套接字查找 ip 地址?

我在无线局域网上使用BSD套接字。我注意到当我连接到它时,我的服务器计算机的IP地址偶尔会发生变化。问题是我将ip地址作为文字字符串输入到我的代码中。因此,每当它发生变化时,我都必须进入代码并在那里进行更改。我怎样才能更改代码,以便它可以使用当时的任何ip?这是服务器代码中的调用if((status=getaddrinfo("192.168.2.2",port,&hints,&servinfo))!=0)和客户端是一样的。我尝试为两侧的地址设置NULL,但客户端不会连接,只会给我一个“连接被拒绝”的错误。感谢您的帮助。 最佳答案 使

networking - UDP 或 HTTP over TCP/IP 用于简单的多人游戏

我正在构建一个多人游戏,玩家会同时被问到一个问题,他们必须选择一个答案。他们有几秒钟的时间来回答,当时间到了或每个人都回答完时,他们会被问到下一个问题。我计划在服务器端使用Java(或者nodeJS,如果我想学习一个新框架),在客户端使用JS(jQuery和jQueryMobile)。我以后也可能会构建native应用程序,所以我想保持该选项处于打开状态。我的问题是:您建议使用哪种服务器通信协议(protocol)?我正在考虑常规TCP(带有Ajax的HTTP)调用,因为延迟并不是真正的问题,但如果您提出其他建议,我准备好审查这个选择。非常感谢您的帮助 最佳

c - 我将如何在 linux c 编程中使用 setsockopt 和 getsockopt 与 KEEP_ALIVE 来确定断开的 tcp/ip 连接?

我将如何在linuxc编程中使用setsockopt和getsockopt来确定断开的tcp/ip连接? 最佳答案 来自TCPmanpage:TosetorgetaTCPsocketoption,callgetsockopt(2)toreadorsetsockopt(2)towritetheoptionwiththeoptionlevelargumentsettoIPPROTO_TCP.以下是相关选项:TCP_KEEPCNT(自Linux2.4起)ThemaximumnumberofkeepaliveprobesTCPshoulds

tcp - 哪种方法更适合在两个进程、本地 TCP/IP 连接或进程间通信之间发送图像流?

假设我必须复制流中的每个图像(我不能简单地访问具有任何互斥保护的数据,无论如何都必须复制),哪种方法更好,优缺点?我还想知道与在同一过程中使用图像相比,这意味着多少性能损失。谢谢 最佳答案 对于图像,IPC通过sharedmemory将是最佳选择。 关于tcp-哪种方法更适合在两个进程、本地TCP/IP连接或进程间通信之间发送图像流?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions