全局变量的作用域是所有文件,而静态全局变量的作用域只是它所在的文件被宣布。为什么这样?全局或静态全局变量存储在内存中的什么位置? 最佳答案 有一些混淆,因为C中的static可能意味着两种不同的东西。一是静态存储时长,二是内部联动。static用作文件范围内的关键字将给出与内部链接一起使用的函数或对象。函数或对象的内部链接意味着如果您在另一个"file"中声明另一个函数(这实际上不是称为"file",而是翻译单元-TU),那么该声明将引用a不同功能:在该单元中声明的名称将“链接”到与在该翻译单元中声明的名称不同的实体,该名称是该翻译
我有一个包含一些静态变量的应用程序。这些变量存储在一个名为DataContext的独立类中。这些变量在应用程序启动时从原始文件初始化(在扩展Application的MyApplication的onCreate()中调用了一个名为DataContext.initConstant()的方法)。(编辑:initConstant方法使用AsyncTask从文件中加载此数据)。当我的应用程序进入后台一段时间或当我的应用程序使用大量内存时,这些静态变量变为空。如何预防?如果不是,我应该如何处理我的静态变量?我有其他数据存储在静态变量中以供不同Activity使用,但我在MyApplication的
我有一个包含一些静态变量的应用程序。这些变量存储在一个名为DataContext的独立类中。这些变量在应用程序启动时从原始文件初始化(在扩展Application的MyApplication的onCreate()中调用了一个名为DataContext.initConstant()的方法)。(编辑:initConstant方法使用AsyncTask从文件中加载此数据)。当我的应用程序进入后台一段时间或当我的应用程序使用大量内存时,这些静态变量变为空。如何预防?如果不是,我应该如何处理我的静态变量?我有其他数据存储在静态变量中以供不同Activity使用,但我在MyApplication的
下面,你会发现一个用于CRC32计算的constexpr字符串文字。我不得不重新解释char中的字符串文字字符。至unsignedchar.因为reinterpret_cast在constexpr函数中不可用,解决方法是手动补码的一个小实用函数,但我对它有点失望。是否存在更优雅的解决方案来处理这种操作?#includeclassCrc32Gen{uint32_tm_[256]{};staticconstexprunsignedcharreinterpret_cast_schar_to_uchar(charv){returnv>=0?v:~(v-1);}public://algorith
下面,你会发现一个用于CRC32计算的constexpr字符串文字。我不得不重新解释char中的字符串文字字符。至unsignedchar.因为reinterpret_cast在constexpr函数中不可用,解决方法是手动补码的一个小实用函数,但我对它有点失望。是否存在更优雅的解决方案来处理这种操作?#includeclassCrc32Gen{uint32_tm_[256]{};staticconstexprunsignedcharreinterpret_cast_schar_to_uchar(charv){returnv>=0?v:~(v-1);}public://algorith
考虑以下代码:templatestructmyclass{unsignedintf(){returnN;}unsignedintg(){static_assert(N>0,"");returnN-1;}};问题:我是否保证以下代码可以编译:myclassc;c.f();但以下不会:myclassc;c.f();c.g(); 最佳答案 是的,你有这个保证。来自[temp.inst]/11,强调我的:Animplementationshallnotimplicitlyinstantiateafunctiontemplate,avaria
考虑以下代码:templatestructmyclass{unsignedintf(){returnN;}unsignedintg(){static_assert(N>0,"");returnN-1;}};问题:我是否保证以下代码可以编译:myclassc;c.f();但以下不会:myclassc;c.f();c.g(); 最佳答案 是的,你有这个保证。来自[temp.inst]/11,强调我的:Animplementationshallnotimplicitlyinstantiateafunctiontemplate,avaria
我有一段简单的C++代码,其中我通过专门化模板定义了一个模板和一个全局对象。对象构造函数访问专用模板中的静态成员。但事实证明,此时静态成员并未初始化。但是对于本地对象(在函数体中定义),它可以工作。我很困惑...我的c++编译器是:g++(Ubuntu5.4.0-6ubuntu1~16.04.4)5.4.020160609/////////////////////////templateclassTB{public:constchar*_name;TB(constchar*str):_name(str){coutclassTA{public:constchar*_name;TA(con
我有一段简单的C++代码,其中我通过专门化模板定义了一个模板和一个全局对象。对象构造函数访问专用模板中的静态成员。但事实证明,此时静态成员并未初始化。但是对于本地对象(在函数体中定义),它可以工作。我很困惑...我的c++编译器是:g++(Ubuntu5.4.0-6ubuntu1~16.04.4)5.4.020160609/////////////////////////templateclassTB{public:constchar*_name;TB(constchar*str):_name(str){coutclassTA{public:constchar*_name;TA(con
我有一个指向Fred的指针的const指针,但我不明白为什么static_cast是不够的。typedefstruct{intn;}Fred;Fred*pFred;Fred**constppFred=&pFred;void**constppVoid=static_cast(ppFred);请有人解释为什么需要reinterpret_cast将指向Fred*的指针转换为指向void*但的指针static_cast可以将指向Fred的指针转换为指向void的指针。 最佳答案 Fred*和void*不要求大小相同和代表性。(我在他们没有的