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c++ - 混合使用不同编译器版本构建的二进制文件

我想知道,是否可以将调用代码放在使用不同工具链构建的.dll中?是否可以使用使用较旧编译器构建的.lib文件来构建带有较新编译器的代码?我知道,第二种不太可取,但我想知道,是不是不可能。准确地说,我的情况是这样的:我有使用b.lib文件用VC7.1构建的a.exe文件,该文件也是用VC7.1构建的。a.exe从c.dll调用代码,该代码也是使用b.dll构建的。现在我想写一个新的c.dll,但是用VC9编译。(我想这样做,因为我需要一些不支持使用VC7.1构建它们的库。)——我的c.dll还需要b.lib,我仍然有源代码,因此我可以重新编译它。那么,有没有可能让它发挥作用呢?如果不是,

C++ 错误 : reference to non-static member function must be called

我正在尝试创建一个类来抽象libuv网络功能的一些基本行为。#defineTCP_BACKLOG256class_tcp{uv_tcp_t*tcp=NULL;public:~_tcp(){deletetcp;}voidlisten_uv_listen_uv_connection_cb(uv_stream_t*stream,intstatus){printf("NEWCONNECTION\n");}voidlisten(constchar*host,intport){tcp=newuv_tcp_t();uv_tcp_init(uv_default_loop(),tcp);sockaddr

c++ - 不允许从 'const unsigned char *const *' 到 'const char *const *' 的 static_cast

我遇到的是我的编译器拒绝将我的unsignedchar指针转换为signedchar指针。我有一段时间感到困惑,因为我一直在使用static_cast来转换符号性最长的时间。然后我做了一点挖掘(好吧,不是很深。我做了一点挖掘!)尽管现在我明白了static_cast防止指针类型转换恰恰是为什么它是更安全和更好的转换方式(比可能调用实现定义行为或未定义行为的传统替代方法)的原因,我仍然不确定我应该为我的情况实际做什么。我这里调用的是签名为的OpenGLAPI函数voidglShaderSource(GLuintshader,GLsizeicount,constGLchar**string

c++ - ld : library not found for -lrt

我正在尝试运行一个为Ubuntu创建并在MacOS上运行的项目。当我进行make时,出现以下错误:ld:librarynotfoundfor-lrtclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)make[2]:***[consumer]Error1make[1]:***[CMakeFiles/consumer.dir/all]Error2make:***[all]Error2我在项目中看不到任何具有该名称的库。谁能解释一下这是什么以及如何解决? 最佳答案

c++ - static const char [] 在类线程安全吗?

staticconst在类线程中是安全的吗?在下面的代码中,我有trailingBytesForUTF8,这是一个staticconst字符数组。可能有许多线程拥有它们自己的CConvertUTF类的对象实例。当多个线程同时访问同一个trailingBytesForUTF8数组时,是否会出现任何可变状态问题,或任何其他线程问题?另请注意,线程永远不会共享CConvertUTF类的相同对象实例。//.hclassCConvertUTFfinal{private:staticconstchartrailingBytesForUTF8[256];public:boolIsLegalUTF8S

c++ - 任何类型的 unique_ptr 的 static_assert

我如何静态断言表达式是std::unique_ptr即std::unique_ptr对于任何T.static_assert(std::is_pointer()),"notasmartpointer")以上无效。如果没有什么直截了当的,我只对bool()感兴趣运算符是为类型定义的。 最佳答案 通过适当的部分特化创建您自己的特征:templatestructis_unique_ptr:std::false_type{};templatestructis_unique_ptr>:std::true_type{};

c++ - 我如何查看 Linux .so 或 .a 对象并查看它们包含哪些函数?

链接器大概可以做到这一点,那么是否有一个命令行工具可以列出目标文件中的函数并告诉我函数的名称及其签名? 最佳答案 对于共享库,您必须使用:nm-D/path/to/libwhatever.so.没有-D,nm转储debug符号;-D指的是实际用于动态链接的动态符号。来自Ubuntu12session:$nm/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6nm:/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6:nosymbols$nm-D/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6|tail0011f

c++ - 比较由 Boost Graph Library 创建的 2 个图

这可能是一个相当新手甚至错误的问题,所以请原谅。有没有一种方法可以比较使用BoostGraphLibrary=>创建的2个图与在内存中创建的1个图以及从存档加载的第2个图(即第2个之前已序列化)?我没有在BGL的文档中看到运算符==,但不确定这是否意味着我必须同时编写遍历和比较。任何指向教程、引用页或示例的指针都将是最有帮助的提前致谢象头神 最佳答案 Boost.Graph可以做到这一点,但不能使用==运算符:http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/libs/graph/doc/isomorphis

c++ - 是否可以使用 static_cast 避免 vtable 开销?

这是我的问题。我有一个基类和一个派生类,它覆盖了基类中的一些方法。为简单起见,请考虑以下示例:structbase{virtualvoidfn(){/*basedefinitionhere*/}};structderived:base{voidfn(){/*deriveddefinitionhere*/}};在我的实际程序中,这些类作为参数传递给其他类并在其他方法中调用,但为了简单起见,让我们创建一个简单的函数,将基类或派生类作为参数。我可以简单地写voidcall_fn(base&obj){obj.fn();}并且由于虚函数的缘故,对适当函数的调用将在运行时解析。但是,我担心如果ca

c# - 在 C# 程序中使用 .lib 文件

我有一个头文件和一个使用C++创建的.lib文件。现在我想在C#程序中使用它。这可能吗? 最佳答案 您可以创建一个托管包装器,请在此处查看分步说明:http://tom-shelton.net/?p=95 关于c#-在C#程序中使用.lib文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17858805/