存储在List中时是12字节还是16字节?publicstructDataPoint{DateTimetime_utc;floatvalue;}C#中有sizeof函数吗? 最佳答案 看看@HansPassant的回答here有关此问题的有趣背景,尤其是。关于Marshal.Sizeof的限制。 关于c#-这个C#结构的大小是多少?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/
我想知道以下C#代码:structStructure{publicStructure(inta,intb){PropertyA=a;PropertyB=b;}publicintPropertyA{get;set;}publicintPropertyB{get;set;}}它没有编译错误“'this'对象在其所有字段都分配给之前不能使用”。对于类似的类,它编译没有任何问题。可以通过重构为以下内容使其工作:structStructure{privateint_propertyA;privateint_propertyB;publicStructure(inta,intb){_propert
我试图通过将double包装到结构中来获得我所说的测量单位系统。我有C#结构,如Meter、Second、Degree等。我最初的想法是,在编译器内联所有内容后,我将获得与使用double时相同的性能。我的显式和隐式运算符简单明了,编译器确实将它们内联,但使用Meter和Second的代码比使用double的相同代码慢10倍。我的问题是:如果C#编译器内联所有内容,为什么C#编译器不能使使用Second的代码与使用double的代码一样优化?第二个定义如下:structSecond{double_value;//nomorefields.publicstaticSecondoperat
所以我有一个具有以下结构的CAPItypedefstructmat4f_{floatm[4][4];}mat4f;它作为参数传递给我的一个API函数:voidmyFunction(constmat4fmatrix);我正在使用dll将此函数导出到Unity中的C#:[DllImport("mylib")]privatestaticexternvoidmyFunction(mat4fmatrix);我的问题是,我应该将相应的C#结构设为什么?现在我有以下内容:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructmat4f{publicfloa
编辑:我很清楚这对值类型非常有效,我的具体问题是关于将它用于引用类型。Edit2:我还知道您不能在结构中叠加引用类型和值类型,这仅适用于将多个引用类型字段相互叠加的情况。我一直在研究.NET/C#中的结构,我刚刚发现您可以这样做:usingSystem;usingSystem.Runtime.InteropServices;namespaceConsoleApplication1{classFoo{}classBar{}[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]structOverlaid{[FieldOffset(0)]publicobjectAsObje
众所周知,.NET将值类型保存在内存中(大部分在堆栈中,但在某些情况下也可能在堆中等)...我的问题是-结构的代码在哪里?如果我在结构中说出16字节的数据字段和其中的大量计算方法-我假设16字节将被复制到堆栈中并且方法代码存储在其他地方并为所有实例共享结构。这些假设是否正确? 最佳答案 MSIL存储在程序集的代码部分中-Windows在首次加载程序集时将其映射到内存中。首次执行该方法时,JIT会将MSIL编译为x86/x64代码。一旦该方法被编译到内存中,它通常会留在那里并由所有线程共享。在某些情况下,多个AppDomain会导致M
这个真的是thisquestion的一个分支,但我认为它应该得到自己的答案。根据ECMA-334的第15.13节(关于using语句,以下称为resource-acquisition):Localvariablesdeclaredinaresource-acquisitionareread-only,andshallincludeaninitializer.Acompile-timeerroroccursiftheembeddedstatementattemptstomodifytheselocalvariables(viaassignmentorthe++and--operators
我有几个具有顺序布局的结构:structS1{Guidid;}structS2{Guidid;shorts;}structS3{Guidid;shorts;shortt;}在上述结构类型上调用Marshal.SizeOf,我得到了:Size:S1=16,asexpected.S2=20,copiedaninstancetoabytearray,itonlyoccupiesfirst18bytes.S3=20.我的问题是,为什么S2的大小是20而不是18。只有当Guid在结构中时才会出现这个问题。很抱歉无法从msdn中找到任何有用的信息。我知道Marshal.SizeOf给出了该类型在内
我正在从套接字接收一个字节数组,字节的结构只是一个固定宽度字符串的大字符数组。在某些情况下,最后一个字段是动态的(而不是固定长度),我正在尝试将字节编码为结构。我读过可变长度的char数组需要是IntPtr,但我还没有弄清楚如何用剩余的字节对其进行编码。我还在一些文章中读到我可能需要第二个结构,但仍然无法弄清楚如何正确地编码它。这是一个这样的site在结构中处理可变长度字符数组的正确方法是什么?结构:[StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi)]publicstructHeader{#regionprivatemem
如果你已经声明了一个结构:structEmptyResult{}在实例中创建类型为EmptyResult的变量的结果是什么?publicFoo(){EmptyResultresult;}您希望在堆栈上进行分配,还是实际上是空操作? 最佳答案 C#编译器强制空结构的大小为1字节。如果您查看反编译器中的结构,您可以看到这一点:[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Size=1)]privatestructEmptyResult{}因此类或堆栈中该结构的任何实例都将占用1个字节,与System.Byte或