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Android:使用 API 级别 14 之前的 Switch Preference

在API级别14之前,没有切换首选项。如果我使用preferences.xml来创建我的偏好屏幕,有什么方法可以区分API级别吗?那么有一个旧版本的复选框和一个API14的开关?最好的方法是什么? 最佳答案 IfIusepreferences.xmltocreatemypreferencescreenistheresomewaytodistinguishbetweentheAPIlevels?SohavingacheckboxforoldreleasesandaswitchforAPI14?创建一个res/xml-v14/目录,其中

Android:使用 API 级别 14 之前的 Switch Preference

在API级别14之前,没有切换首选项。如果我使用preferences.xml来创建我的偏好屏幕,有什么方法可以区分API级别吗?那么有一个旧版本的复选框和一个API14的开关?最好的方法是什么? 最佳答案 IfIusepreferences.xmltocreatemypreferencescreenistheresomewaytodistinguishbetweentheAPIlevels?SohavingacheckboxforoldreleasesandaswitchforAPI14?创建一个res/xml-v14/目录,其中

Android:对多个按钮使用带有 setOnClickListener/onClick 的 SWITCH 语句?

假设我在LinearLayout中有几个按钮,其中2个是:mycards_button=((Button)this.findViewById(R.id.Button_MyCards));exit_button=((Button)this.findViewById(R.id.Button_Exit));我在他们两个上都注册了setOnClickListener():mycards_button.setOnClickListener(this);exit_button.setOnClickListener(this);如何制作SWITCH以区分Onclick中的两个按钮?publicvoi

Android:对多个按钮使用带有 setOnClickListener/onClick 的 SWITCH 语句?

假设我在LinearLayout中有几个按钮,其中2个是:mycards_button=((Button)this.findViewById(R.id.Button_MyCards));exit_button=((Button)this.findViewById(R.id.Button_Exit));我在他们两个上都注册了setOnClickListener():mycards_button.setOnClickListener(this);exit_button.setOnClickListener(this);如何制作SWITCH以区分Onclick中的两个按钮?publicvoi

android - 如何更改 Switch Widget 的大小

在IceCreamSandwich中Switch引入了显示开关slider的小部件。我是这样添加Switch的:track和thumbdrawables是9-patch图像,应该缩放到所有可能的大小。我希望Switch可以缩放到给定范围内的最大尺寸,但似乎可绘制对象只是在提供的空间内居中。是否可以增加Switch的尺寸以使其看起来更大? 最佳答案 使用scale属性更改大小对我有用。将这些行添加到您的xml文件中的标签。android:scaleX="2"android:scaleY="2"您可以根据需要更改比例值。这里的值2使它的

android - 如何更改 Switch Widget 的大小

在IceCreamSandwich中Switch引入了显示开关slider的小部件。我是这样添加Switch的:track和thumbdrawables是9-patch图像,应该缩放到所有可能的大小。我希望Switch可以缩放到给定范围内的最大尺寸,但似乎可绘制对象只是在提供的空间内居中。是否可以增加Switch的尺寸以使其看起来更大? 最佳答案 使用scale属性更改大小对我有用。将这些行添加到您的xml文件中的标签。android:scaleX="2"android:scaleY="2"您可以根据需要更改比例值。这里的值2使它的

c++ - 为什么用循环或 switch 语句内联函数不划算?

我注意到Google'sC++styleguide注意不要使用循环或switch语句内联函数:Anotherusefulruleofthumb:it'stypicallynotcosteffectivetoinlinefunctionswithloopsorswitchstatements(unless,inthecommoncase,thelooporswitchstatementisneverexecuted).Othercomments在StackOverflow上重申了这种观点。为什么带有循环或switch语句(或gotos)的函数不适合或不兼容内联。这是否适用于包含任何类型跳

c++ - 为什么用循环或 switch 语句内联函数不划算?

我注意到Google'sC++styleguide注意不要使用循环或switch语句内联函数:Anotherusefulruleofthumb:it'stypicallynotcosteffectivetoinlinefunctionswithloopsorswitchstatements(unless,inthecommoncase,thelooporswitchstatementisneverexecuted).Othercomments在StackOverflow上重申了这种观点。为什么带有循环或switch语句(或gotos)的函数不适合或不兼容内联。这是否适用于包含任何类型跳

c++ - 为什么 switch 和 if 语句与转换运算符的行为不同?

为什么switch和if语句与转换运算符的行为不同?structWrapperA{explicitoperatorbool(){returnfalse;}};structWrapperB{explicitoperatorint(){return0;}};intmain(){WrapperAwrapper_a;if(wrapper_a){/**thislinecompiles**/}WrapperBwrapper_b;switch(wrapper_b){/**thislinedoesNOTcompile**/}}编译错误是switch数量不是整数,而在if语句中却被完美识别为bool。(

c++ - 为什么 switch 和 if 语句与转换运算符的行为不同?

为什么switch和if语句与转换运算符的行为不同?structWrapperA{explicitoperatorbool(){returnfalse;}};structWrapperB{explicitoperatorint(){return0;}};intmain(){WrapperAwrapper_a;if(wrapper_a){/**thislinecompiles**/}WrapperBwrapper_b;switch(wrapper_b){/**thislinedoesNOTcompile**/}}编译错误是switch数量不是整数,而在if语句中却被完美识别为bool。(