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c++ - 使用非固定整数(int、long)而不是固定大小的整数(int64_t、int32_t)有什么好处吗?

也许是性能?我觉得使用非固定整数只会让程序更复杂,并且在移植到另一个架构时更容易失败。 最佳答案 std::intN_t提供onlyiftheimplementationcandirectlysupportthem.因此,使用它们的移植代码可能会失败。我更喜欢std::intfastN_t用于一般用途,因为它们的限制较少,应该和int一样快或更快.此外,大多数C++代码使用int无处不在,所以你可能会在通过std::int32_t时遇到晋升怪事进入接受int的函数,特别是如果sizeof(int)只有16位。

c++ - 从 64 位整数秒数创建一个 boost::posix_time::ptime 对象

我有一个32位Linux系统,我必须在其中记录时间戳为1901-01-0100:00:00的UINT32秒偏移量的数据。计算时间戳对我来说没问题,因为我可以使用64位ticks()计数器和ticks_per_second()函数生成自纪元以来的秒数如下(我只需要二级分辨率)constptimeptime_origin(time_from_string("1901-01-0100:00:00"));time_durationmy_utc=microsec_clock::universal_time()-ptime_origin;boost::int64_ttick_per_sec=my_

c++ - 通过 gcc-6 在 OSX Sierra 上安装时,保持 "FATAL:/opt/local/bin/../libexec/as/x86_64/as: I don' t 理解 'm' 标志!”错误

环境信息操作系统:macOS10.12.2(16C68)编译器:gcc-6重现步骤我已经安装了gcc-6并根据需要修改了config.mk到导出CC=gcc-6导出CXX=g++-6但是一直有这个错误:g++-6-c-std=c++0x-Wall-Wno-unknown-pragmas-Iinclude-Idmlc-core/include-Irabit/include-O3-funroll-loops-msse2-fPIC-fopenmpsrc/learner.cc-obuild/learner.oFATAL:/opt/local/bin/../libexec/as/x86_64/a

c++ - 如何在 CentOS 7.3 64bit 上安装 boost 库?

我需要在CentOS上构建一个使用Boost库的C++项目。我试过这个:yuminstallboost-devel但是我遇到了依赖错误并且没有安装Boost:-->ProcessingDependency:libicuuc.so.42()(64bit)forpackage:libboost_regex1_59_0-1.59.0-1.x86_64-->ProcessingDependency:libicui18n.so.42()(64bit)forpackage:libboost_regex1_59_0-1.59.0-1.x86_64-->ProcessingDependency:lib

c++ - 体系结构 x86_64 链接 constexpr std::array 的 undefined symbol

我在链接目标文件时遇到错误:#include#includeenumSystemType:uint8_t{AC,DC,HCP,EFF};templatestructSystem;templatestructSystem{public:staticconstexprsize_tnumber_of_sockets=2;staticconstexprstd::arrayobject_per_socket{{12,6}};};我如下使用它来将数据分配到vector中。terminal->no_obj_per_system.assign(Sytem::object_per_socket.begi

c++ - reinterpret_cast unsigned char* as uint64_t* - 这是 UB 吗?

假设我们采用一个非常大的unsignedchar数组。std::arrayblob;//...fillarray...(注意:它已经对齐了,问题不在于对齐。)然后我们将其作为uint64_t[]并尝试访问它:constautoptr=reinterpret_cast(blob.data());std::cout转换为uint64_t然后从中读取对我来说看起来很可疑。但是UBsan,-Wstrict-aliasing并没有触发它。Google在FlatBuffers中使用了这种技术.此外,Cap'n'Proto使用此too.这是未定义的行为吗? 最佳答案

ios - Base64 PDF内容转PDF

我对将Base64字符串转换为PDF很感兴趣。解码后,该字符串看起来像PDF结构,所以我想,我需要一种将该内容写入具有PDF扩展名的文件的方法。有没有人做过这样的事? 最佳答案 现在您已经将Base64字符串转换为NSData,您可以使用NSData方法writeToFile,使用您在其中为其提供pdf扩展名的路径。NSData*data=...//fromyourconvertedBase64stringNSString*documentsDirectory=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(

ios - typedef 重新定义错误 Xcode 5、iOS7 和 64 位与 32 位

我正在尝试使用xcode5在64位ios7中构建一个现有的32位项目。在使用架构arm64构建期间,发生typedef重新定义错误。Xcode5llvm编译器显示redine错误。在下面,我发布了主要出现错误的示例代码。#ifdefined(__LP64__)typedeflongint64_t;typedefunsignedlongu_int64_t;#elsetypedeflonglongint64_t;//showsredefineerrorint64_tlongvslonglongtypedefunsignedlonglongu_int64_t;//showsredefinee

ios - 由于缺少 arm64 的 arch,使用 cocoapods 的 XCode 项目突然中断

我已经在一个使用CocoaPods的项目上工作了数周:platform:ios,'7.0'pod'SVProgressHUD','~>1.0'pod'Reachability','~>3.1.1'pod'UIDevice-Hardware','~>0.1.3'podfile数周也没有更改。但是,今天我突然遇到构建错误,我无法弄清楚哪里出了问题,也不知道为什么构建突然开始失败。ld:warning:ignoringfile/Users/jim/Library/Developer/Xcode/DerivedData/App-bgzqwpbxhsvbvmhdfdvgafjurltc/Buil

ios - Xcode 6 iOS 模拟器(iPad2、iPhone5)现在 Release模式现在运行 x86_64。调试 i386

刚刚注意到不运行arm64的设备的模拟器(因此iPhone4/5、iPad2,应该运行i386模拟器)在模拟器中默认运行x86_64以在Xcode6中Release模式。澄清一下:Debug模式仍然为这些模拟器目标调用i386……太奇怪了。在构建日志中注明:clang++-archx86_64对于仅针对Release模式与旧i386/i686架构编译的旧项目,这是一个问题测试。任何人都知道如何让它在i386中运行以进行发布吗? 最佳答案 解决方案!!!将仅构建事件架构设置为是 关于ios