今天我用Java制作了一个俄罗斯方block克隆体,当需要实现block生成机制时,我编写了这个采用枚举的switch语句。我被告知要尽可能避免使用switch语句,但我不确定是否可以在这里避免使用switch语句,除非我彻底修改我最初的基于继承的设计选择。为了实现不同类型的block,我决定制作一个名为Block的抽象父类(superclass),并为每种特定类型制作一个子类。我还制作了一个标记block类型的枚举。例如,一个ZBlockextendsBlock对象会将Type.ZBlock枚举分配给它的Type字段变量。privatevoidspawnBlock(Typetype)
我的问题与以下代码有关:publicstaticvoidmain(String[]args){//FindPrimeNumbersfrom0to100inti;for(i=2;i现在,正如我在代码中评论的那样,我试图实现的是通过仅在iPrime=true时执行“while”循环来更快地执行我的程序。50%的数字可以被2整除,因此一旦确定,计算就可以停止。我正在做这个项目作为一本书中初学者“示例”的一部分,实际上我正在尝试尽快计算高达1000000只是为了我自己的“额外学分”......我读到“短路‘与’运算符”&&仅在前半部分为真时才评估语句的后半部分,如果为假,则两者不会相互评估(节
出于各种商业原因,我想在我的一个类中保留一些静态ID。它们最初是int但我想将它们更改为Integer这样我就可以对它们进行equals(即MY_ID.equals(..)这避免了NPE)当我将它们更改为Integer时,我的switch语句中出现错误。docs说Integer在Switches中应该没问题。引用[Switch]alsoworkswithenumeratedtypes(discussedinEnumTypes),theStringclass,andafewspecialclassesthatwrapcertainprimitivetypes:Character,Byte
为什么在Java中,变量的作用域限于switchblock而不是caseblock。例如,//Scopelimitedtoaswitchblockswitch(number){case1:Stringresult="...";break;case2:result="...";break;在上面的例子中,result只需要声明一次。如果您声明它两次,那么您会收到一条Duplicatelocalvariable消息。我的问题是:如果number=2,程序如何知道您声明了result?(它不会落入case1并且不会声明变量...或者会吗?)编辑:我可能会让大家感到困惑。我了解如何限制变量的范
检查这段代码-switch(kind){case"green":GreenKind.doSomething();//Staticfunctionbreak;case"white":WhiteKind.doSomething();//Staticfunctionbreak;case"blue":BlueKind.doSomething();//Staticfunctionbreak;case"yellow":YellowKind.doSomething();//Staticfunctionbreak;}有办法避免switch语句吗?因为它闻起来很糟糕。也许是这样的?-kinds.get(
我对java比较陌生。在switch语句中,是否必须在每个case之后放置一个break语句? 最佳答案 不,您不必这样做。但是,如果省略break语句,则执行switchblock内的所有剩余语句,而不管它们的case值如何测试。有时这会产生不希望的结果,如下面的代码所示:switch(grade){case'A':System.out.println("YougotanA!");//Noticethelackofa'break'statementcase'B':System.out.println("YougotaB!");ca
我正在重构一些代码以使其更易于阅读,但我遇到了一些我觉得很奇怪的事情,我想知道是否有人可以向我解释一下。原代码:if(tokensLeft==3){Stringid=tokens.nextToken();Stringvalue=tokens.nextToken();StringtrailerId=tokens.nextToken();rawListener.binaryInfo(id,Integer.parseInt(value),trailerId,this);}elseif(tokensLeft==2){Stringid=tokens.nextToken();Stringvalue
对于一个项目,我们有一个Controller/Service/DAO架构。我们实现了对不同提供商API的调用,因此我们在每个Controller类中都得到了一些样板代码,如下所示:enum{PARTNER_A,PARTNER_B,PARTNER_C}publicclassMyController{@ResourcePartnerASearchServicepartnerASearchService;@ResourcePartnerBSearchServicepartnerBSearchService;@ResourcePartnerCSearchServicepartnerCSearc
我已经搜索了好几天来找到这个基于性能的问题的答案。到目前为止,在浏览Internet之后,我了解到有几种方法可以在Java中使用枚举,详细记录在here中。.好吧,作为初学者肯定会喜欢在switch-case语句中使用枚举,这样可以使代码更加清晰和更好地理解。但另一方面,我们也有一个Visitor模式风格的枚举实现,这确保了类型安全和可扩展性,已讨论here.话虽如此,回到这个问题背后的最初想法,到目前为止,我了解到如果使用枚举正确设计了一个switch-case结构,这确保了case值不稀疏,并且Enum声明是在与switch-case语句相同的编译单元中,java编译器通过实现诸如
这不是关于一般异常处理的问题,但它特别适用于某些框架的使用。几个典型起点的例子:GWT:publicvoidonFailure(Throwablecaught)实现AsyncCallback界面。JAX-RS:publicResponsetoResponse(Ethrowable)实现ExceptionMapper界面。上述两种方法都接收一个Throwable的实例.通常,我见过开发人员使用简单的“if/elseif”block来区分处理逻辑://AsspecifiedbytheAsyncCallbackclassoftheGWTframeworkpublicvoidonFailure