我最近一直在开发一个RTF编辑器,它只是一个简单的UserControl,它有一个RichTextBox和几个事件,比如PreviewTextInput和PreviewMouseUp。不过我注意到有些事情有点烦人。每当调整UI大小时,RichTextBox的性能绝对糟糕,并且RichTextBox有大量文本导致其环绕算法触发。这给应用程序一种非常草率的感觉,就好像它没有得到很好的优化(即使它不是)。起初我注意到在选择文本时性能受到影响,所以我没有使用SelectionChanged事件,而是决定使用PreviewMouseUp事件然后获取选择。然后经过进一步测试,我发现调整大小也造成了
我的处理器(Inteli7)支持POPCNT指令,我想从我的C#应用程序中调用它。这可能吗?我相信我在某处读到它不是,但是如果JIT发现它可用,它会调用它,但是我必须调用什么函数可以用这样的指令代替?Popcount在一个循环中被调用了数百万次,所以如果可能的话,我希望能够进行这种CPU优化。 最佳答案 你想玩火,我们这里喜欢玩火...classProgram{constuintPAGE_EXECUTE_READWRITE=0x40;constuintMEM_COMMIT=0x1000;[DllImport("kernel32.dl
cpu是一台电脑的控制以及运算核心,有十分重要的作用,不少小伙伴会遇到更换cpu的问题,所以小伙伴会提前了解换cpu要重装系统吗或者换cpu后bios如何设置的这类问题,接下来小编就为大家带来了详细的介绍,感兴趣的用户可以来看一看。工具/原料:系统版本:Windows7系统品牌型号:戴尔LY40换cpu要重装系统吗?如果只是单纯替换cpu,没有更换主板的话,就不需要重装系统。而同时换了CPU和主板建议大家就要重装系统。所替换的新主板与旧主板为同一平台,就无需重装系统。换cpu后进入bios设置:1、正常的话不需要更改bios设置;①未更改过bios的设置,确认主板支持cpu型号直接插上就可以
我正在使用并行linq,我正在尝试使用如下基本代码同时下载许多url:intthreads=10;Dictionaryresults=urls.AsParallel(threads).ToDictionary(url=>url,url=>GetPage(url);由于下载网页受网络限制而不是CPU限制,因此使用比我的处理器/内核数量更多的线程是非常有益的,因为每个线程的大部分时间都花在等待网络catch。然而,根据在我的双核机器上运行threads=2与threads=10具有相同性能的事实判断,我认为发送到AsParallel的线程数受限于核心数。有什么方法可以覆盖这种行为吗?是否有
我最近搬到了一台装有VS2010的W764位机器上。我的项目设置为在AnyCPU上运行。当我将其更改为针对x86时,我注意到我的某些注册表调用不再有效。我正在尝试像这样读取ProductID字段:RegistryKeywindowsNTKey=Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion");objectproductID=windowsNTKey.GetValue("ProductId");productID在x86模式下运行时始终为null,在“任何CPU”下运行时它可以
如何获取CPU中的逻辑核心数?我需要这个来确定我应该在我的应用程序中运行多少个线程。 最佳答案 使用Environment.ProcessorCountproperty,它返回逻辑核心的数量。 关于c#-如何在C#中获取CPU的逻辑核心数/线程数?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13015794/
我正在尝试找出未充分利用CPU的C#服务器应用程序的瓶颈所在。我认为这可能是由于磁盘I/O性能不佳造成的,与应用程序本身无关,但我无法从这个假设中得出事实。应用程序从本地MSMQ队列读取消息,对每条消息进行一些处理,并在处理完消息后,将响应消息发送到另一个本地MSMQ队列。我正在使用异步循环从队列中读取消息,尽可能快地将它们从队列中取出并使用Task.Run调度它们进行处理以启动每个消息的处理(并且不要在此Task.Run上等待..只是附加一个延续只会在它上面出错以记录错误)。每条消息都是并发处理的,即无需等待消息完全处理后再处理下一条消息。在消息处理结束时,我正在使用MessageQ
我尝试使用TensorFlowSharp构建一个小的tensorflow应用程序,有时我会收到此异常:ManagedDebuggingAssistant'CallbackOnCollectedDelegate'对于函数TensorFlowSharp!TensorFlow.TFBuffer+BufferReleaseFunc::Invoke我试图找出它的意思,但我没有完全理解其中的解释。这是抛出异常的代码部分:vargraph=newTFGraph();varmodel=File.ReadAllBytes(ModelsFile);graph.Import(model,"");有人知道我应
我正在开发一个C#程序,我有一个函数消耗太多CPU。我想知道一种通过代码(不使用任何外部应用程序)控制它并限制CPU使用率的方法。例如,如果它使用了90%的CPU使用率,即使它变得更慢,也要使我的应用仅消耗20%。它必须在应用程序内自动完成。如果您提供类(class),那就太棒了。 最佳答案 我不知道你是否可以这样做,但你可以通过Priority更改执行线程的线程优先级属性(property)。您可以通过以下方式设置:Thread.CurrentThread.Priority=ThreadPriority.Lowest;另外,我不认
我想知道是否有人知道VisualStudio.NET是否有并行构建过程?我有一个包含很多项目的解决方案,每个项目都有很多标记/代码、很多类型等。只需坐在那里使用intellisense就可以运行大约700MB。但是构建时间真的很慢,而且似乎只用完了我的两个cpu核心之一。这是否意味着构建过程是单线程的?我的解决方案的构建依赖链不是线性的,所以我不明白为什么它不能并行构建一些项目。我记得JoelSpolsky在博客中介绍了他的新SSD,以及它如何对编译时间没有帮助,但他没有提到他使用的是哪个编译器。我们正在使用VS2005。任何人都知道它是如何编译的?2008/2010有什么不同/更好吗