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c++ - 读取大文件时杀死 std::thread

我有一个std::thread函数调用fopen将一个大文件加载到一个数组中:voidloadfile(char*fname,char*fbuffer,longfsize){FILE*fp=fopen(fname,"rb");fread(fbuffer,1,fsize,fp);flose(fp);}调用者:std::threadloader(loadfile,fname,fbuffer,fsize);loader.detach();在某些时候,我的程序中的某些东西想要停止读取该文件并请求另一个文件。问题是当我删除fbuffer指针时,loader线程仍在运行,我得到了一个引发异常的竞争

人工智能原理实验2(1)——八数码问题(BFS、DFS、UCS、IDS、A*算法)

🧡🧡实验内容🧡🧡要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态(左)到目标状态(右)🧡🧡BFS、DFS实现🧡🧡一些定义表示数据结构:open表的设计:两者都是同一种open表数据结构(python中的列表list),为实现不同的算法,在实现时只需要依据算法特点设定元素进出list的顺序即可BFS:依据先进先出规则,新加入的状态节点放到list的末尾DFS:依据先进后出规则,新加入的状态节点放入到list的首位状态扩展规则表示:八数码用一个3×3的矩阵来存储通过交换空格(数字0)与其他数字的位置,实现状态扩展考虑特殊边界情况:当空格(数字0)在矩阵的最左一列时,

c++ - Valgrind 下 Mac OS 上的 std::thread.join() SIGSEGV

以下简单代码(C++11)将仅在MacOS和Linux上运行:#include#include#includevoidthreadFunction(){for(intcc=0;cc但是,在Valgrind中包装执行:valgrind--leak-check=full--show-reachable=no--track-fds=yes--error-exitcode=1--track-origins=yes./theexecutable...它现在可以在Linux上运行,但不能在MacOSX上运行,失败:==47544==Processterminatingwithdefaultacti

c++ - 如何对 vector 进行二进制搜索以查找具有特定 id 的元素?

我有一个已排序的vector,现在我想从该vector中找到具有特定ID的元素。std::binary_search只是告诉我元素是否存在,所以我使用std::lower_bound:#include#include#includestructFoo{intid;//...moremembers...//Foo(intid):id(id){}};boolcompareById(constFoo&a,constFoo&b){returna.idvect;vect.push_back(10);vect.push_back(123);vect.push_back(0);std::sort(v

c++ - std::thread vs pthread,我做错了什么?

我正在从事一个需要在docker容器内执行某些进程的项目。我想处理进程没有按时终止的情况(比如说在10秒内)。我正在使用这个DockerClientpp用于管理基本上只向Docker套接字发出HTTP请求的容器的库。到目前为止一切都很好。要停止花费太长时间的容器,我使用了一个单独的线程。问题是我能够使用ptheads来实现它,但是我找不到使用std::thread和lambas的方法这是我使用pthread的工作实现void*ContainerManager::spawnKiller(void*ref){ContainerManager*self=(ContainerManager*)

c++ - Boost::thread 如何获取指向调用我的函数的线程的指针?

使用boost::thread我如何从该函数中获取指向当前正在执行我的函数的boost::thread的指针?以下不适合我编译:boost::thread*currentThread=boost::this_thread; 最佳答案 你必须小心,因为boost::thread是可移动类型。请考虑以下事项:boost::threadmake_thread(){boost::threadthread([](boost::thread*p){//hereppointstothethreadobjectwestartedfrom},&thr

c# - 从 C# 获取 CPU ID 代码到 C++

我有这个C#代码来获取处理器ID,但我无法将它传递给C++,我尝试了很多但我真的做不到,我刚开始使用C++,我希望能够获得C++的CPUID就像我以前用C#得到的一样这是我在C#中的代码:publicstaticstringGetProcessorID(){stringsProcessorID="";stringsQuery="SELECTProcessorIdFROMWin32_Processor";ManagementObjectSearcheroManagementObjectSearcher=newManagementObjectSearcher(sQuery);Managem

c++ - std::thread 的线程安全数组?

mystruct**=(mystruct**)calloc(10,sizeof(mystruct*);for(unsigndinti=0;i函数new_piece将数据写入mystruct[i]。更具体地说,该函数更改了mystruct[i][0],mystruct[i][1],...,mystruct[9]的值如何让上面的操作线程安全? 最佳答案 正如评论中已经提到的,该代码似乎是“线程安全的”,但它可能会遭受“缓存抖动”的困扰。首先让我解释一下它是什么,以及为什么这可能会在您的代码中发生:什么是缓存抖动:“缓存行”是从内存中提取

c++ - std::thread 在 DLLMain 中导致死锁

所以,这就是我要说的:std很复杂。在VS2013中这个简单的程序会导致死锁。#include#includevoidfoo(){}voidinitialize(){std::threadt(foo);}BOOLAPIENTRYDllMain(HMODULE,DWORDreason,LPVOID){switch(reason){caseDLL_PROCESS_ATTACH:initialize();break;caseDLL_THREAD_ATTACH:break;caseDLL_THREAD_DETACH:break;caseDLL_PROCESS_DETACH:break;}ret

c++ - block 范围内的 thread_local

thread_local变量在block范围内有什么用?如果一个可编译的样本有助于说明问题,这里是:#include#includenamespaceMy{voidf(int*constp){++*p;}}intmain(){thread_localintn{42};std::threadt(My::f,&n);t.join();std::cout输出:43在示例中,新线程获得了它自己的n但(据我所知)不能用它做任何有趣的事情,所以何必呢?新线程自己的n有没有用?如果它没有用,那又有什么意义呢?自然地,我假设是一个点。我只是不知道这有什么意义。这就是我问的原因。如果新线程自己的n想要(