在处理线程安全时,我发现自己总是在执行锁block中的代码之前“仔细检查”,我想知道自己是否做对了。考虑以下三种做同样事情的方法:示例1:privatestaticSomeCollectionMyCollection;privatestaticObjectlocker;privatevoidDoSomething(stringkey){if(MyCollection[key]==null){lock(locker){MyCollection[key]=DoSomethingExpensive();}}DoSomethingWithResult(MyCollection[key]);}示
.NET4.0引入了System.Collections.Concurrent命名空间:"TheSystem.Collections.Concurrentnamespaceprovidesseveralthread-safecollectionclassesthatshouldbeusedinplaceofthecorrespondingtypesintheSystem.CollectionsandSystem.Collections.Genericnamespaceswhenevermultiplethreadsareaccessingthecollectionconcurrentl
我有当前代码:classProgram{privatestaticvoidMain(){while(true){try{Thread.CurrentThread.Abort();}catch(ThreadAbortException){Console.WriteLine("Abort!");Thread.ResetAbort();}Console.WriteLine("nowwaiting");Console.ReadKey();}}}现在我知道ResetAbort方法应该可以防止ThreadAbortException继续重新抛出自身,即使catch语句正在捕获它,但我的问题是:如果
我阅读了所有关于线程安全类型和“锁定”语句的文档,但我仍然没有100%理解它。具体什么时候需要使用“lock”语句?它与(非)线程安全类型有何关系?谢谢。 最佳答案 想象一个类的实例,里面有一个全局变量。想象一下,两个线程同时对该对象调用一个方法,并且该方法更新内部的全局变量。变量中的值很可能会被破坏。不同的语言和编译器/解释器会以不同的方式处理这个问题(或者根本不处理......)但关键是你会得到“不希望的”和“不可预测的”结果。现在假设该方法在尝试读取或写入变量之前获得变量的“锁”。第一个调用该方法的线程将获得变量的“锁”,第二
我可以在打开索引(使用IndexReader)时将新文档写入(使用IndexWriter)吗?还是必须在写作之前关闭阅读?当索引打开用于写入(使用IndexWriter)时,我可以在索引中读取/搜索文档(使用IndexReader)吗?还是我必须在阅读之前关闭写作?Lucene.Net线程是否安全?还是必须自己写? 最佳答案 您可以随时打开任意数量的阅读器/搜索器,但只能打开一个写入器。这是由目录特定的锁强制执行的,通常涉及名为“write.lock”的文件。读者打开快照,作者向索引添加更多数据。在您的作者提交(IndexWrite
在许多MSDN文档中,这写在线程安全标题下;“此类型的任何公共(public)静态(在VisualBasic中为共享)成员都是线程安全的。不保证任何实例成员都是线程安全的。”例如;here有人可以用一种相当简单的方式解释一下吗?谢谢:) 最佳答案 埃里克·利珀特(EricLippert)表现出色blogpost对这个。基本上它本身有点毫无意义。当我看到那个样板时,就我个人而言,在这方面我不太相信MSDN。它并不总是意味着它所说的。例如,它对Encoding说了同样的话-尽管事实上我们都在各处使用来自多个线程的编码。除非我有任何理由不
我有一个类似这样的单例类publicclassSingleton{privatestaticSingletonm_instance;privateTimerm_timer;privatestaticListm_cacheObjects;privateSingleton(){m_cacheObjects=newList();m_timer=newTimer(MyTimerCallBack,null,TimeSpan.FromSeconds(60),TimeSpan.FromSeconds(60));}publicstaticSingletonInstance{get{if(m_insta
我有一个关于如何自定义新async的问题/await关键字和TaskC#4.5中的类是。首先了解我的问题的一些背景知识:我正在开发具有以下设计的框架:一个线程有一个“当前待办事项”列表(通常大约有100到200个项目),这些列表存储为自己的数据结构并作为列表保存。它有一个Update()枚举列表并查看某些“事物”是否需要执行并执行的函数。基本上它就像一个大线程调度器。为了简化事情,让我们假设“要做的事情”是返回bool值true的函数。当它们“完成”时(不应称为下一次更新)和false下次更新时调度程序应该再次调用它们。所有“事物”不能并发运行,也必须在一个线程中运行(因为线程静态变量
我打算在多个线程之间共享一个列表。该列表将在更改期间被锁定,这种更改很少发生。如果同时从列表中的不同线程进行多次迭代,是否存在线程安全问题? 最佳答案 如果可以(如果可以使用.NET4),请使用BlockingCollection:Providesblockingandboundingcapabilitiesforthread-safecollectionsthatimplementIProducerConsumerCollection.如果没有,则完全封装列表并添加访问List's的线程安全方法状态。不要公开对列表的引用或从任何方
(以下项目有不同的目标,但我很想知道它们是如何“暂停”的)问题Thread.sleep-它会影响系统的性能吗?它会占用线程等待吗?Monitor.Wait呢?他们“等待”的方式有什么不同?他们会在等待时占用线程吗?RegisteredWaitHandle怎么样?此方法接受等待时执行的委托(delegate)句柄发出信号。在等待期间,它不会占用线程。所以一些线程被暂停并且可以被委托(delegate)唤醒,而其他线程只是等待?旋转?有人可以把事情说清楚吗?编辑http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 最佳答案