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c# - 串行调用 Threading.Timer.Change() 会重置计时器的时钟吗?

如果我调用Threading.Timer.Change()连续两次,下一次线程什么时候运行?例如:myTimer.Change(5000,Timeout.Infinite);//Only2secondspass.myTimer.Change(5000,Timeout.Infinite);在此之后,线程会在3秒或5秒后运行吗?我希望答案是后者,每次调用Change()都会重置计时器。如果没有,我将需要找到解决此问题的方法。 最佳答案 它将在5秒后运行。调用Change将重置初始计数。 关于

c# - Thread.IsAlive 和 Thread.ThreadState==ThreadState.Running

我正在使用if(Thread.IsAlive)检查线程的状况。该线程中正在运行一个表单。有时在执行过程中,即使窗体保持打开状态,对Thread.IsAlive的调用似乎评估为false。我想用if(Thread.ThreadState==ThreadState.Running)执行相同的检查。这是正确的做法吗?如果不是,可能的解决方法是什么? 最佳答案 msdnThread.IsAlive属性如果此线程已启动且未正常终止或中止,则为true;否则为假。msdn线程.ThreadState运行线程已经启动,没有阻塞,也没有挂起的Thr

c# - 如何在多个线程之间进行通信?

我正在为另一个程序编写一个插件,该程序使用native程序打开一系列文件以从中提取一些数据。我遇到的一个问题是这个过程需要很长时间,我想防止用户界面挂起。另外,我还想让用户能够在流程完成之前取消该流程。过去,我曾为此类事情使用过后台工作程序,但在这种情况下,我认为BackgroundWorker不会起作用。要通过我正在使用的API创建插件,可以通过从IAPICommand接口(interface)继承来创建自定义命令。该接口(interface)包括一个Execute(Applicationapp)方法。然后实例化该类,当用户在程序中调用自定义命令时,程序将调用Execute()方法。

c# - C#++ 运算符在 foreach 循环中是否成为线程安全的?

最近我从VB转到C#,所以我经常使用C#到VB.NET的转换器来了解语法差异。在将next方法转移到VB时,我注意到一件有趣的事情。C#原代码:publicboolExceedsThreshold(intthreshold,IEnumerablebools){inttrueCnt=0;foreach(boolbinbools)if(b&&(++trueCnt>threshold))returntrue;returnfalse;}VB.NET结果:PublicFunctionExceedsThreshold(thresholdAsInteger,boolsAsIEnumerable(Of

c# - 为什么这段代码不能证明读/写的非原子性?

阅读thisquestion,我想测试我是否可以在无法保证此类操作的原子性的类型上证明读取和写入的非原子性。privatestaticdouble_d;[STAThread]staticvoidMain(){newThread(KeepMutating).Start();KeepReading();}privatestaticvoidKeepReading(){while(true){doubledCopy=_d;//Inrelease:if(...)throw...Debug.Assert(dCopy==0D||dCopy==double.MaxValue);//Neverfails

C# Threading.Suspend 已过时,线程已被弃用?

在我的应用程序中,我正在通过另一个线程(GUI线程除外)执行文件读取。有两个按钮分别用于暂停和恢复线程。privatevoidBtnStopAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Suspend();}privatevoidBtnStartAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Resume();}但我正面临这个警告,Thread.Suspendhasbeendeprecated.PleaseuseotherclassesinSystem.Thread

c# - .NET 2.0 : File. AppendAllText(...) - 线程安全实现

作为无聊的好奇心练习,考虑以下简单的日志记录类:internalstaticclassLogging{privatestaticobjectthreadlock;staticLogging(){threadlock=newobject();}internalstaticvoidWriteLog(stringmessage){try{lock(threadlock){File.AppendAllText(@"C:\logfile.log",message);}}catch{...handleloggingerrors...}}}File.AppendAllText(...)周围是否需要锁

c# - 在退出程序之前等待 System.Threading.Timer 回调完成

我有一个List.每个计时器以可配置的时间间隔触发(默认10分钟)。所有调用相同的回调方法(具有不同的参数)。回调方法可能需要几秒钟才能完成其工作。当程序终止时,回调方法的执行似乎立即停止(我没看错吗?)。如何在退出程序之前优雅地等待任何当前正在执行的回调方法完成? 最佳答案 您可以使用WaitHandler参数处理所有计时器。仅当回调方法完成时才会向此处理程序发出信号(如规范所述:“在所有当前排队的回调完成之前,计时器不会被释放。”)voidWaitUntilCompleted(ListmyTimers){ListwaitHnd=

c# - 异步写入套接字线程安全吗?

考虑Socket.BeginSend()方法。如果两个线程池线程同时调用此方法,它们各自的消息最终会相互混合还是套接字类会阻止这种情况发生? 最佳答案 .NETSocket实例不是线程安全的,因为同时调用某些方法(相同或不同的方法)可能会导致状态不一致。但是,BeginSend()和BeginReceive()方法本身是线程安全的。对每个(或两者)进行多次未完成调用是安全的。在BeginReceive()的情况下,当数据以调用的顺序可用时,它们将被服务。例如,如果您的处理时间很长,但您希望其他接收尽快发生,这将很有用。当然,在这种情

C# 4.0 : Are there ready-made, 线程安全的自动实现属性?

我想要对自动实现的属性进行线程安全的读写访问。我在C#/.NET框架中缺少此功能,即使在它的最新版本中也是如此。充其量,我会期待类似的东西[Threadsafe]publicint?MyProperty{get;set;}我知道有各种代码示例可以实现此目的,但我只是想在自己实现某些东西之前确保仅使用.NET框架方法仍然无法做到这一点。我错了吗?编辑:由于一些答案详细阐述了原子性,我想声明我只想拥有它,据我所知:只要(且不超过)一个线程正在读取属性的值,不允许其他线程更改该值。因此,多线程不会引入无效值。我选择了int?类型,因为这是我目前关心的问题。编辑2:Ihavefoundthes