我有多个线程将项目添加到无锁队列。然后这些项目由另一个线程处理。在生产者线程中,我需要启动消费者线程,但前提是它尚未运行或启动。具体来说:publicvoidBeginInvoke(Actionmethod){//ThisrunsonmultiplebackgroundthreadspendingActions.Enqueue(method);if(ProcessQueuehasn'tbeenposted)uiContext.Post(ProcessQueue,null);}privatevoidProcessQueue(objectunused){//ThisrunsontheUIt
作为一名试图习惯.NET的经验丰富的C++程序员,Microsoft的WeakReference“Target”属性中有一个实现细节让我很困扰...publicclassWeakReference:ISerializable{internalIntPtrm_handle;internalboolm_IsLongReference;...publicvirtualobjectTarget{[SecuritySafeCritical]get{IntPtrhandle=this.m_handle;if(IntPtr.Zero==handle){returnnull;}objectresult
如果两个线程同时读取这个属性会怎样?publicstaticHugeTypeHugeType{get{if(tenderCache==null){tenderCache=Config.Get("HugeType",null);}returntenderCache;}}我的对象是只读的,如果创建两个实例并不重要。在任何情况下我都应该加锁吗? 最佳答案 因为没有同步,初始化方法可能会被调用很多次,即使其他线程已经完全完成初始化(由于缺少内存屏障)也可能如此。如果您不关心多次执行初始化操作并且无论调用多少次它总是返回相同的正确值,即使同时
我一直在阅读JosephAlbahari关于线程的这本书:http://www.albahari.com/threading/在第2部分中,我找到了这个示例:http://www.albahari.com/threading/part2.aspx#_When_to_Lock这是前面提到的例子:classThreadUnsafe{staticint_x;staticvoidIncrement(){_x++;}staticvoidAssign(){_x=123;}}线程安全版本:classThreadSafe{staticreadonlyobject_locker=newobject();
更新:为了阅读本文的任何人的利益,自.NET4以来,由于自动生成事件的同步发生变化,因此不需要锁定,所以我现在只使用它:publicstaticvoidRaise(thisEventHandlerhandler,objectsender,Te)whereT:EventArgs{if(handler!=null){handler(sender,e);}}并提高它:SomeEvent.Raise(this,newFooEventArgs());一直在阅读JonSkeet的一本书articlesonmultithreading,我试图封装他提倡的在扩展方法中引发事件的方法(具有类似的通用版本
我目前正在编写C#应用程序。我刚开始使用ConcurrentDictionary,所以对它的线程安全有一些疑问。首先,这是我的字典://////Adictionaryofallthetasksscheduled///privateConcurrentDictionarytasks;我在我的类中实例化它并使用它来跟踪我实现ITask的所有对象。我想确保我的设置能在多线程环境中正常工作。如果多个线程要获取ConcurrentDictionary中的item个数,需要加锁吗?如果我想从字典中获取一个特定的键,获取该键的对象并调用它的方法,我需要锁定它吗?例如://////Runsaspeci
我注意到System.Threading.Thread实现了终结器而不是IDisposable。推荐的做法是在实现终结器时始终实现IDisposable。杰弗里·里希特wrote该准则“非常重要,应始终无一异常(exception)地遵守”。那么为什么Thread不实现IDisposable?看起来实现IDisposable将是一个不间断的更改,它将允许确定性地清理Thread的可终结资源。还有一个相关的问题:由于线程是可终结的,我是否必须保留对正在运行的线程的引用以防止它们在执行期间被终结? 最佳答案 处理Thread对象会做什么
我有一些使用单个全局变量的简单C代码。显然这不是线程安全的,所以当我在C#中使用P/invoke从多个线程调用它时,事情就搞砸了。如何为每个线程单独导入此函数,或使其成为线程安全的?我尝试声明变量__declspec(thread),但这导致程序崩溃。我还尝试制作一个C++/CLI类,但它不允许成员函数是__declspec(naked),我需要(我正在使用内联汇编)。我在编写多线程C++代码方面经验不足,因此可能缺少某些内容。下面是一些示例代码:C#[DllImport("MyDll.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]pu
我想在我的应用程序中使用ConcurrentDictionary,但首先我需要确保我正确理解它的工作原理。在我的应用程序中,我将有一个或多个线程写入字典或从字典中删除。而且,我会有一个或多个线程从字典中读取。可能同时发生。我是否正确认为ConcurrentDictionary的实现会处理所有必需的锁定,而我不需要提供自己的锁定?换句话说,如果一个线程正在对字典进行写入或删除操作,那么读取线程(或另一个写入线程)将被阻塞,直到更新或删除完成为止?非常感谢。 最佳答案 当前的实现混合使用了strip锁(我昨天在https://stack
我想为每个传入的请求缓存用户所处的角色。在任何给定页面的几个地方,我们有类似的东西:由于这一切都存储在sql数据库中,因此这些请求中的每一个都会访问数据库。我知道有一些方法可以将角色缓存在cookie中,但我不想那样做。无论如何,我的想法是这样的。publicstaticclassSecurityUtils{publicstaticstring[]UserRoles(){varcontext=HttpContext.Current;if(context==null)returnEnumerable.Empty();string[]roles;roles=context.Items["U