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c - posix_memalign/memalign 做什么

我试图了解memalign()和posix_memalign()的功能。阅读可用的文档没有帮助。有人可以帮我了解它的工作原理和用途吗?或者,也许提供一个使用示例?我正在尝试了解linux内存的工作原理,我需要编写自己的简单内存池(低碎片堆)。 最佳答案 而malloc为您提供了一block可以进行任何对齐的内存(唯一的要求是它必须与实现支持的最大原始类型对齐),posix_memalign为您提供一block保证具有请求对齐的内存。所以例如的结果posix_memalign(&p,32,128)将是一个128字节的内存块,其起始地址

c++ - boost::thread sleep() 有什么作用?

我目前正在为boost线程开发一个小型包装类,但我并不真正了解sleep功能是如何工作的,这是我目前所得到的:BaseThread::BaseThread(){thread=boost::thread();bIsActive=true;}BaseThread::~BaseThread(){join();}voidBaseThread::join(){thread.join();}voidBaseThread::sleep(uint32_msecs){if(bIsActive)boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::millisecond

c++ - boost::thread sleep() 有什么作用?

我目前正在为boost线程开发一个小型包装类,但我并不真正了解sleep功能是如何工作的,这是我目前所得到的:BaseThread::BaseThread(){thread=boost::thread();bIsActive=true;}BaseThread::~BaseThread(){join();}voidBaseThread::join(){thread.join();}voidBaseThread::sleep(uint32_msecs){if(bIsActive)boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::millisecond

c++ - 如果进程被 SIGKILLed,操作系统(POSIX)是否刷新内存映射文件?

如果一个进程被SIGKILL杀死,它对内存映射文件所做的更改是否会刷新到磁盘?我假设如果操作系统确保在进程通过SIGKILL终止时将内存映射文件刷新到磁盘,那么它也会使用其他终止信号(SIGABRT、SIGSEGV等)这样做。 最佳答案 这取决于内存映射文件是否以私有(private)(MAP_PRIVATE)或不(MAP_SHARED)修改打开。如果是私有(private)的,那么没有;修改不会写回磁盘。如果共享,内核缓冲池包含修改后的缓冲区,这些缓冲区将在适当的时候写入磁盘-无论死因如何。

c++ - 如果进程被 SIGKILLed,操作系统(POSIX)是否刷新内存映射文件?

如果一个进程被SIGKILL杀死,它对内存映射文件所做的更改是否会刷新到磁盘?我假设如果操作系统确保在进程通过SIGKILL终止时将内存映射文件刷新到磁盘,那么它也会使用其他终止信号(SIGABRT、SIGSEGV等)这样做。 最佳答案 这取决于内存映射文件是否以私有(private)(MAP_PRIVATE)或不(MAP_SHARED)修改打开。如果是私有(private)的,那么没有;修改不会写回磁盘。如果共享,内核缓冲池包含修改后的缓冲区,这些缓冲区将在适当的时候写入磁盘-无论死因如何。

C++11 (g++ thread sanitized) 用原子排序非原子操作(误报?)

我正在尝试使用g++和线程sanitizer,但我认为我得到了误报。这是真的吗,还是我犯了大错?程序(来自AnthonyWilliams:C++ConcurrencyinAction,第145页,list5.13)#include#include#includeboolx=false;std::atomicy;std::atomicz;voidwrite_x_then_y(){x=true;std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);y.store(true,std::memory_order_relaxed);}voidre

C++11 (g++ thread sanitized) 用原子排序非原子操作(误报?)

我正在尝试使用g++和线程sanitizer,但我认为我得到了误报。这是真的吗,还是我犯了大错?程序(来自AnthonyWilliams:C++ConcurrencyinAction,第145页,list5.13)#include#include#includeboolx=false;std::atomicy;std::atomicz;voidwrite_x_then_y(){x=true;std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);y.store(true,std::memory_order_relaxed);}voidre

C++11多线程—thread

 目录1.thread类2.线程函数参数3.原子性操作库(atomic)4.lock_guard与unique_lock4.1mutex的种类4.2lock_guard4.3unique_lock5.condition_variable1.thread类        在C++11之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如windows和linux下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。C++11中最重要的特性就是对线程进行支持了,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。要使用标准库中的线程,必须包含头文件。函数名功能 thread()构造一个

C++11多线程—thread

 目录1.thread类2.线程函数参数3.原子性操作库(atomic)4.lock_guard与unique_lock4.1mutex的种类4.2lock_guard4.3unique_lock5.condition_variable1.thread类        在C++11之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如windows和linux下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。C++11中最重要的特性就是对线程进行支持了,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。要使用标准库中的线程,必须包含头文件。函数名功能 thread()构造一个

c++ - std::threads 的 vector

C++11我正在尝试制作std::thread的vector。结合以下三点说我可以。1.)根据http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/thread,thread的默认构造函数创建一个threadobjectwhichdoesnotrepresentathread.2.)根据http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/operator%3D,thread的operator=Assignsthestateof[theparameter,whichisathreadrvaluerefere