我正在开发一个操作系统可移植程序,该程序将受益于检测物理存储设备是SSD还是普通的旧旋转磁盘。在Linux上有:/sys/block/sdX/queue/rotational如果是SSD,则返回0或1,但我不确定这是否是最好的方法。在Windows和UNIX上,我还没有找到任何检测方法,也许我应该使用ioctlDEVICE_SEEK_PENALTY_DESCRIPTOR并检查搜索强度(在SSD存储设备上应该非常低),或者可能使用DeviceIoControl检查标称媒体旋转速率(在SSD存储设备上也应该非常低)。关于如何继续在POSIX兼容操作系统上检测SSD磁盘,有什么建议吗?
我正在尝试使用clang++在Windows上使用Boost.Thread。在包含boost/thread.hpp时,我收到以下编译错误:使用-DBOOST_USE_WINDOWS_H:InfileincludedfromD:/env/boost/boost_1_58_0\boost/thread.hpp:13:InfileincludedfromD:/env/boost/boost_1_58_0\boost/thread/thread.hpp:12:InfileincludedfromD:/env/boost/boost_1_58_0\boost/thread/thread_only
我正在尝试使用clang++在Windows上使用Boost.Thread。在包含boost/thread.hpp时,我收到以下编译错误:使用-DBOOST_USE_WINDOWS_H:InfileincludedfromD:/env/boost/boost_1_58_0\boost/thread.hpp:13:InfileincludedfromD:/env/boost/boost_1_58_0\boost/thread/thread.hpp:12:InfileincludedfromD:/env/boost/boost_1_58_0\boost/thread/thread_only
我目前正在学习如何在C++中进行多线程处理。我的一个学习项目是俄罗斯方block游戏。在这个项目中,我有一个包含所有游戏状态数据的Game类。它有移动方block的方法和其他一些东西。用户将访问此对象(用户将使用箭头键从主线程移动block),同时线程计时器正在对事件block执行重力(定期降低它)。起初我认为我可以通过添加互斥成员变量并将其锁定在每个方法调用中来使Game类线程安全。但问题在于它只保护单个方法调用,而不是涉及多个方法调用的更改。例如://Thisisnotthread-safe.while(!game.isGameOver()){game.dropCurrentBlo
我目前正在学习如何在C++中进行多线程处理。我的一个学习项目是俄罗斯方block游戏。在这个项目中,我有一个包含所有游戏状态数据的Game类。它有移动方block的方法和其他一些东西。用户将访问此对象(用户将使用箭头键从主线程移动block),同时线程计时器正在对事件block执行重力(定期降低它)。起初我认为我可以通过添加互斥成员变量并将其锁定在每个方法调用中来使Game类线程安全。但问题在于它只保护单个方法调用,而不是涉及多个方法调用的更改。例如://Thisisnotthread-safe.while(!game.isGameOver()){game.dropCurrentBlo
这个问题在这里已经有了答案:GCC'sTSANreportsadataracewithathreadsafestaticlocal(1个回答)关闭5年前。C++11标准说明局部静态变量初始化应该是线程安全的(http://en.cppreference.com/w/cpp/language/storage_duration#Static_local_variables)。我的问题是当lambda被初始化为静态局部变量时究竟会发生什么?让我们考虑以下代码:#include#includeintdoSomeWork(intinput){staticautocomputeSum=[](int
这个问题在这里已经有了答案:GCC'sTSANreportsadataracewithathreadsafestaticlocal(1个回答)关闭5年前。C++11标准说明局部静态变量初始化应该是线程安全的(http://en.cppreference.com/w/cpp/language/storage_duration#Static_local_variables)。我的问题是当lambda被初始化为静态局部变量时究竟会发生什么?让我们考虑以下代码:#include#includeintdoSomeWork(intinput){staticautocomputeSum=[](int
我的目标是保留一个std::thread对象作为数据成员,并在需要时对其进行初始化。我不能这样做(如下面的代码),因为std::thread类的复制构造函数已被删除。还有其他方法吗?classMyClass{public:MyClass():DiskJobThread(){};~MyClass();voidDoDiskJobThread();private:intCopyThread(conststd::wstring&Source,conststd::wstring&Target);intMoveThread(conststd::wstring&Source,conststd::ws
我的目标是保留一个std::thread对象作为数据成员,并在需要时对其进行初始化。我不能这样做(如下面的代码),因为std::thread类的复制构造函数已被删除。还有其他方法吗?classMyClass{public:MyClass():DiskJobThread(){};~MyClass();voidDoDiskJobThread();private:intCopyThread(conststd::wstring&Source,conststd::wstring&Target);intMoveThread(conststd::wstring&Source,conststd::ws
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭7年前。Improvethisquestion我正在寻找一个全面的pthread教程。我考虑购买Programmingwithposixthreads但这本书似乎有点过时了。其他在线教程,如this非常基础。有人可以推荐一个好的和完整的pthread教程。 最佳答案 劳伦斯利弗莫尔国家实验室有一个很好的教程:https://computing.ll