我明白为什么std::forward_listdoesnothaveasize()memberfunction,因为O(1)版本会搞乱某些splice()的复杂性过载,并且由于O(N)version将与标准库的所有其他容器不一致。这也是事实std::list和std::forward_list已经有几个其他成员函数与中的表亲具有相同的语义标准库的一角(merge()、reverse()、remove()、remove_if()、unique()、sort())。那么为什么不是count()O(N)的成员函数提供给std::forward_list的复杂性具有返回std::distanc
使用std::shared_ptr有意义吗?逻辑很简单:如果不需要线程,则删除它,如果需要新线程-重新分配它。有什么方法可以将这个概念与线程池进行比较吗?我确实知道我系统中线程的确切数量(我开发了图像处理算法,我想给“算法”类的每个子级一个单独的线程(也许让它私有(private),然后不需要shared_ptr),该算法将在何处运行,如果未提供图像,则将此私有(private)线程闲置。这是一个糟糕的概念吗? 最佳答案 您可能错过了事实std::thread析构函数不会终止线程。正如评论中已经提到的,ifdetachorjoinw
我找到了std::this_thread::sleep_for可以处理时间单位s。std::this_thread::sleep_for(2s);但是我不知道2s中的s是什么。 最佳答案 Whatissinstd::this_thread::sleep_for(2s)?s是一个用户定义的文字使得2schrono::second类型的文字值.内置文字您可能熟悉integerliterals和floatingliterals;这些是内置后缀:+--------+---------+---------------+|Suffix|Exam
假设我们有两个worker。每个worker都有一个0和1的id。还假设我们一直有工作到达,每个工作也有一个标识符0或1指定哪个worker必须做这个工作。我想创建2个线程,它们最初是锁定的,然后当两个作业到达时,解锁它们,每个线程都完成它们的工作,然后再次锁定它们,直到其他作业到达。我有以下代码:#include#include#includeusingnamespacestd;structjob{threadjobThread;mutexjobMutex;};jobjobs[2];voidexecuteJob(intworker){while(true){jobs[worker].
今天,有个朋友问我说他想在并发条件下统计接口的耗时以及日期,并做一个记录在最后统一保存,这里我就直接想到了ThreadLocal,其实我用ThreadLocal的场景还挺多的,毕竟项目需要,其实一直都想对ThreadLocal做一个总结,择日不如撞日就现在动手吧。ThreadLocal概念ThreadLocal也叫做本地线程变量,ThreadLocal中填充的是当前线程的变量,该变量对其他线程是隔离的,ThreadLocal在每个线程中都创建了一个变量副本,所以每个线程中的ThreadLocal都是一个独立的副本,自己可以访问自己线程内部的副本变量互不干扰。ThreadLocal使用场景Thr
我得到以下编译错误:error:expected`;'before'it'"这是我的代码:#include#includetemplatevoidexample(){std::list>::iteratorit;}为什么会这样?我该如何解决? 最佳答案 您需要将typename放在该行的前面,因为您执行::iterator的类型取决于模板参数T。像这样:templatevoidexample(){typenamestd::list>::iteratorit;}考虑这条线std::list>::iterator*it;这可能意味着乘法
如何将指向成员函数的指针传递给std::list.sort()?这可能吗?谢谢structNode{uint32_tID;char*Value;};classmyClass{private:uint32_tmyValueLength;public:listMyQueue;boolcompare(Node*first,Node*second);booldoStuff();}boolmyClass::compare(Node*first,Node*second){unsignedintii=0;while(iiValue[ii]Value[ii]){returntrue;}elseif(f
为什么下面打印2?listl;l.push_back(1);l.push_back(2);l.push_back(3);list::iteratori=l.begin();i++;l.erase(i);cout我知道erase返回什么,但我想知道为什么这样可以?或者它是未定义的,还是取决于编译器? 最佳答案 是的,这是未定义的行为。您正在取消引用一种野指针。在erase之后,您不应该使用i的值。是的,erasedestructs指向的对象。但是,对于POD类型,销毁不会执行任何操作。erase不会为被删除的迭代器分配任何特殊的“空”
在Java中使用了一些线程后,我试图找出线程,但我有点困惑。两个问题:我可以从线程扩展我的类,还是必须通过处理程序从类内部管理线程?如何保存所述线程处理程序?std::thread本身似乎没有命名类型。任何方向正确的产品将不胜感激。我如何解读这条消息?src/CHandler.h:27:9:error:'thread'innamespace'std'doesnotnameatypestd::thread_thread;^这是我扩展线程的尝试:src/CHandler.h:17:30:error:expectedclass-namebefore'{'tokenclassCHandler:
我正在尝试打乱一些生成元素的列表。这是代码:std::default_random_enginegenerator(10);std::listlist(10);intn=0;std::generate(list.begin(),list.end(),[&]{returnn++;});std::shuffle(list.begin(),list.end(),generator);它不编译。以下是错误:/include/c++/v1/algorithm:3059:34:Invalidoperandstobinaryexpression('std::__1::__list_iterator'