我有一个文本框元素,我试图使用document.getElementById("id-name").value访问它的值.我发现调用返回的是null而不是空字符串。返回值的数据类型仍然是字符串。null是字符串值吗?是我试图使用varmytextvalue=document.getElementById("mytext").value;获取其值的文本框 最佳答案 发布您的HTML可能会有所帮助。相反,您可以先获取元素,然后检查它是否为null,然后询问它的值,而不是在不知道该元素在HTML上是否可见的情况下直接询问该值。elemen
我的es6工作流程使用babel和babel-plugin-transform-es2015-modules-system.js来仅转换模块导入/导出以便与system.js一起使用。我只是对所有es6功能使用“绿色”浏览器,除了模块的导入/导出..这是whatwg标准,因此不是“es6”。这适用于遗留(非es6)库,我可以“导入”我需要的所有npm包。不知何故,babel,只有babel模块转换,而system.js神奇地工作。three.js除外。我尝试了所有三个版本:three.js、three.min.js和three.modules.js。前两个静默失败,导致“未定义”模块。
我正在使用Raphael在网站上绘制一些元素。元素包括矩形、线(路径)。我已经为路径元素提供了一个id,并尝试在该行的onclick事件中访问它。但是当我对id发出警报时,什么都看不到。以下是代码片段functioncreateLine(){vart=paper.path("M"+xLink+""+yLink+"L"+linkWidth+""+linkHeight);t.attr('stroke-width','3');t.attr('id','Hello');t.node.onclick=processPathOnClick;}functionprocessPathOnClick()
好吧,我对动态创建的控件的ID很困惑。PublicClassTestClassInheritsPanelImplementsINamingContainerFunctionTestClassInit()HandlesMe.InitDimpnlMainPanelAsNewPanelMe.Controls.Add(pnlMainPanel)DimpnlTest1AsNewPanelpnlMainPanel.Controls.Add(pnlTest1)pnlTest1.ClientIDMode=UI.ClientIDMode.Inherit'DEFAULT'pnlTest1.ID="ctl0
我有一个带有todo属性的vue.js模板。我想动态设置每个元素的id值。这是我到目前为止所尝试过的,是否可能,如果不可能,还有哪些其他选择? 最佳答案 这应该有效。:id="`cv${todo.id}`"或v-bind:id="`cv${todo.id}`"如果浏览器不支持字符串插值,也可以使用老式方法::id="'cv'+todo.id"这本质上是aduplicate但我无法确定如何在评论中转义反引号! 关于javascript-使用vuejs动态设置id标签,我们在StackOve
我知道之前有人在这里问过这个问题,但我的情况有点不同。我正在制作一个chrome应用程序,因此我可以访问它支持的所有最新JavaScript文件api,而不必担心兼容性问题。更重要的是,我真的很想自己做这件事……即没有任何图书馆。教程或指南就可以了。毕竟这到底有多难?基本上我有用户添加的mp3,我希望能够读取最基本的信息,如艺术家和专辑(实际上,只有这两个,但其他的不会造成任何伤害)。我相信我知道什么是id3标签以及如何读取信息。我只需要看一次它的运行情况。谢谢 最佳答案 不再需要使用binaryajax.js或id3解析器库。在C
我将一个STL文件加载到我的场景中,并将单一颜色应用于phongMaterial我想要一种将两种颜色应用到此网格Material的方法,并在Z轴上应用渐变效果,如下例所示。GradientVase]1我觉得我可能必须引入着色器,但我对three.js还没有做到这一点。 最佳答案 简单的渐变着色器,基于uvs:varscene=newTHREE.Scene();varcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(60,1,1,1000);camera.position.set(13,25,38);camera.l
是否可以在Three.js中始终在场景顶部渲染网格,即使它的位置在所有对象的后面?我正在使用网格实现套索选择,我需要在场景的其余部分之上渲染选择框。 最佳答案 是的。首先这样做:renderer.autoClear=false;然后创建第二个场景,其中只包含您想要放在顶部的对象。然后,在你的渲染循环中:renderer.clear();//clearbuffersrenderer.render(scene,camera);//renderscene1renderer.clearDepth();//cleardepthbufferre
我真的是这方面的新手。我想制作一个简单的3D场景,在那里我可以使用PointerLockControls飞来飞去,但我还想要某种手电筒。所以聚光灯应该指向与相机相同的方向。我已经让聚光灯跟随相机,但它的目标绑定(bind)到0,0,0。实现此目标的最佳方法是什么?谢谢。 最佳答案 SpotLight目标是Object3D,而不是Vector3。spotlight.target=myObject;在您的情况下,最好的解决方案是改用PointLight,并使用以下模式:scene.add(camera);camera.add(point
我有一个函数,其中传递了用户名,复选框的ID将是该名称,我试图让jquery通过ID检查它,但没有成功。复选框的ID字段由每个用户名调用,因此它需要找到由传入的“名称”调用的正确复选框并选中它。functionsend_new_message(name){varhtml=new_message_form();vardiv=$(html);//Setuserclickedtochecked//$("#dave").prop("checked",true);$("#"+name).prop('checked',true);div.find('.send').click(function()