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c++ - 具有多态类型的 unique_ptr 未被删除

我有一个使用基类派生类型存储的unique_ptrvectorstd::unique_ptr>>decisionVariables;其中Variable是父类(superclass),派生类型是Route类。我的问题是,当包含decisionVariables的类被删除时,路由实例似乎没有被删除。路由来源于变量:#ifndef__VARIABLE__#define__VARIABLE__/***Interfacefordecisionvariables.*/#include#include#includeclassVariable{public:/***Returnsanindepen

c++ - 试图仅在 C++ 中模拟 Matlab "unique"函数

我有以下vector,v=[9295]及其唯一元素c=[259]按升序排列。我想提取vectoru=[3132]。uvector包含vectorc中唯一元素的索引,从而重构vectorv。我的想法是遍历v并借助基于c的唯一值构建的哈希表来获取索引值。这有意义吗?如果是的话,你能请一些人在c++中提出一种方法吗?高度赞赏其他建议(我对有效的实现感兴趣,因为v和c矩阵足够大)。最好的问候,托特 最佳答案 C++的索引是从0开始的,这样写比较正确u={2,0,2,1};您可以使用标准算法来完成任务。例如(这里我假设vectorc已经以某种

c++ - 制作一个 const unique_ptr 然后尝试从它 std::move 给出相同的错误,就好像您试图访问复制构造函数一样

当我们尝试复制unique_ptr(例如,将一个唯一指针分配给另一个)时,我注意到错误是ErrorC2280std::unique_ptr#includeintmain(){std::unique_ptra=std::make_unique(2);std::unique_ptrb=a;}没关系,因为unique_ptr没有定义复制构造函数。您不会从唯一指针进行复制以在它们之间move(转移指针的所有权)。有趣的是(好吧,也许不是),这段代码抛出了同样的错误。现在我知道它是无效的(我将第一个unique_ptr声明为不可变对象(immutable对象)),但错误消息暗示它正在尝试调用复制

c++ - 引用 unique_ptr 的 vector

我有一组unique_ptr。在这里我想拿走其中的一些并将它们返回给调用者。调用者只需要读取内容,所以我想使用常量引用。但我不确定如何使用unique_ptr来做到这一点。这是我用来使用原始指针执行此操作的一些代码:classentry{};vectormaster;constvectorget_entries(){vectorentries;//peusocode,mastercontainsallentries.//onlysomeentriesarecopied,filteredbysomepredicatecopy_if(master.begin(),master.end(),

c++ - 你能初始化 unique_ptr 的 "static const vectors"吗? (C++17 与 GCC 7.3)

我正在尝试创建一个staticconst默认对象(规则)的列表太大而不能经常复制,因此我想将它们存储在vector中的unique_ptr.我注意到类似的问题已经进行了几次,但我不清楚这是否真的可行(我倾向于不可行)。即你不能使用initializer_list与unique_ptr因为对成员的访问是const导致复制操作。您不能通过引用传递临时变量,从而导致复制操作。因此两者:staticconststd::vector>kStrings={std::unique_ptr(newstd::string("String1")),std::unique_ptr(newstd::strin

c++ - std::unique_ptr 取得所有权前的测试

我有一个类,它基本上是一个队列,用于在2个线程之间传输动态分配的对象。第一个线程创建对象,第二个线程使用它们。我使用std::unique_ptr将对象所有权从线程1传递到线程2。实际上调用将对象放入队列的方法是这样的:queue.put(std::move(unique_ptr_to_my_object));和签名:boolQueue::put(std::unique_ptrp);问题是put()方法必须检查一些条件来决定是否可以将对象添加到队列中。如果条件为假,则该方法简单地返回false以指示它无法将对象添加到队列中,但该对象已被销毁,因为所有权已被put()获取。所以我想知道这

c++ - 如何在 C++11 中返回包含自定义删除器的 std::unique_ptr?

我的应用程序编译器最多只能支持c++11。下面是我的项目和函数get_conn()的片段代码返回std::unique_ptr和自定义删除器(删除器需要两个参数)。我正在使用auto关键字作为返回类型,但它给出了一个错误,就像ifiscompiledwithc++11(compilesfinewithc++14)error:‘get_conn’functionuses‘auto’typespecifierwithouttrailingreturntype演示示例代码:#include#include#includeusingnamespacestd;//Dummydefinitiono

c++ - 通过 std::unique_ptr 扩展变量的生命周期

使用C++11unique_ptr,对象的生命周期似乎被延长到其通常范围之外,如下面(相当人为的)示例所示:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unique_ptruPtr(nullptr);{charc='X';cout输出:c=Xc=Y通常在作用域结束时释放的字符c一直存在到程序结束。第二个输出是“Y”,表明unique_ptr不只是简单地复制它的值。是否建议以某种方式延长变量的生命周期?这是否安全,或者它是否具有与引用相同的危险? 最佳答案 WiththeC++11uniqu

C++11 通过原始指针或引用获取 unique_ptr 的所有权?

编辑我想下面的代码会假设我有一个addChild()的重载版本,它接受一个已经包装在unique_ptr中的Sprite,在那里取得所有权就可以了。只是想我会在其他人之前提到这一点。:)。经过漫长的一天,我在这里编写了所有代码,因此请将其视为伪代码质量,仅用于演示手头的问题。原始问题我正在编写一个框架,其中有一个显示列表、parent/child等。我认为使用unique_ptrforexample是这里的方法,因为当您将子项添加到父显示对象时,父项现在成为该子项的唯一所有者是合乎逻辑的。但是,将有可用的方法,例如getChildAt(index)和getChildByName等,我认

c++ - 为什么我们应该将 `std::unique_lock` 放在本地范围内?

基于C++EquivalenttoJava'sBlockingQueuevoidpush(Tconst&value){//originalversion{std::unique_locklock(this->d_mutex);d_queue.push_front(value);}this->d_condition.notify_one();}voidpush(Tconst&value){//myquestion//{//commentoutthescopestd::unique_locklock(this->d_mutex);d_queue.push_front(value);//}/