我正在制作一个控制我的应用程序的全局单例,我希望子系统以特定顺序启动和关闭。classApp{public:App();~App();voidstart();voidrun();voidshutdown();private:std::unique_ptrdisplayManager;std::unique_ptrrenderer;};构造函数以正确的顺序创建指针App::App(){displayManager=std::unique_ptr(newDisplayManager);renderer=std::unique_ptr(newRenderer);}并且我希望以相反的顺序释放u
按照thispost中的步骤操作后我设法让Eclipse(Indigo)识别unique_ptr(和其他C++11新东西)。问题是operator->forunique_ptr似乎在Eclipse中不受支持。这里有一个例子:classFoo{voidbar(){/*...*/}};std::unique_ptrfoo;(*foo).bar();//1foo->bar();//2Case1按预期工作:没有错误并且自动完成工作。然而,对于案例2,Eclipse将语句标记为错误(“无法解析方法'bar'”),而且foo->的自动完成功能不起作用。最有趣的是,我对std::shared_ptr
有人可以解释一下如何解决make_unique的模棱两可的过载警告,错误来自何处以及它的确切含义(我确实理解模棱两可的过载是什么,但我不确定为什么我会为这个特定的代码得到一个)?我使用的是c++11,因此我使用了HerbSutter推荐的模板。使用它我得到以下错误:Error4errorC2668:'make_unique':ambiguouscalltooverloadedfunction在visualstudio13中将鼠标悬停在工具提示上给我以下方法:functiontemplate"std::enable_if::value,std::unique_ptr>>::typestd
我试图通过从我的一些方法返回unique_ptr而不是原始指针来变得更安全。但是,在返回指向多态类型的唯一指针时,我有点困惑。我们如何返回指向派生类类型的基类类型的唯一指针?另外,作为一个不太重要的次要问题-我是否使用移动构造函数正确地从基类创建派生类?这是我的最小示例://StandardIncludes#include#include#include#include//--------------------------------------------------------------------------------------------------classBaseR
这个问题在这里已经有了答案:Unique_ptrandforwarddeclaration(2个答案)关闭6年前。我试图将unique_ptr类成员与前向声明一起使用。正如许多消息来源所说,例如Forwarddeclarationwithunique_ptr?声明非内联析构函数应该就足够了,但在VS2013和GCC5.3.1中似乎并非如此。我没有测试其他编译器。例子:#includeclassB;classA{public://A();~A();private:std::unique_ptrb;};//classB{};intmain(){Aa;}我只能在取消注释ctor声明或类B声明
我的类有一个operator[],它所做的就是在unique_ptr上调用std::unique_ptr::operator[]>成员(member)。相关部分就是这样:templatestructFoo{T&operator[](constsize_tpos)constnoexcept{returndata_[pos];}std::unique_ptrdata_;};我已将运算符标记为noexcept。但是,unique_ptr::operator[]不是noexcept。我无法找出原因,也不知道我是否可以假设它永远不会抛出。unique_ptr::operator[]本身没有在文档
我将要设计一个API,其中存在两个类:数据/计算类和此类的容器。然而,容器不仅仅是一个哑容器,它还携带有关整个集合的信息,这超出了可以用迭代器实现的常见内容。所以,容器基本上包装了一个std::vector,添加一些预先计算的属性,实用函数等。容器类的API还应该包含的是添加data/calc类实例的方法,访问方法。我不只是想打开std::vector对公众来说,因为向容器中添加新的data/calc类会导致重新计算集合类的许多属性。但是,我想提供与STL容器访问器方法相同的访问器方法at()和operator[].最初,我添加了一个std::vector>类型的私有(private)
我有一个vector:std::vector>并想插入几个新的unique_ptr在指定位置放入其中。有成员函数std::vector::insert(iteratorposition,size_typen,constvalue_type&val)但唉,复制的限制unique_ptr的不允许使用此重载。我已阅读thisquestion,然而这是为了插入unique_ptr已经存在于另一个vector中。我想创建新的。我意识到我可以用一个循环来做到这一点,例如将3个新项目插入vector的开头:for(intn=0;n!=3;++n)vec.insert(vec.begin(),std:
我想知道在C++中是否有合理的理由通过引用返回唯一指针,即std::unique_ptr&?我以前从未真正见过这种技巧,但我的新项目似乎经常使用这种模式。乍一看,它只是有效地打破/规避了“唯一所有权”契约,使得无法在编译时捕获错误。考虑以下示例:classTmContainer{public:TmContainer(){//Createsomesortofcomplexobjectonheapandstoreunique_ptrtoitm_time=std::unique_ptr(newtm());//Storesomethingmeaningfulinitsfieldsm_time-
Here是来自gcc的测试文件,livedemostructdo_nothing{templatevoidoperator()(T*){}};intmain(){inti=0;std::unique_ptrp1(&i);std::unique_ptrp2;static_assert(!std::is_assignable::value,"");//note!here.}std::is_assignableIftheexpressionstd::declval()=std::declval()iswell-formedinunevaluatedcontext,providesthemem