我在理解条件变量及其在互斥锁中的使用方面遇到了一些问题,希望社区可以帮助我。请注意,我来自win32背景,所以我与CRITICAL_SECTION、HANDLE、SetEvent、WaitForMultipleObject等一起使用。这是我第一次尝试使用c++11标准库进行并发,它是programexamplefoundhere的修改版本.#include#include#include#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::queuenNumbers;std::mutexmtxQueu
我最近切换到C++11,并且正在尝试习惯那里的良好实践。我最终经常处理的是这样的:classOwner{private:vector>_vectorOfHeavyResources;public:virtualconstvector*GetVectorOfResources()const;};这需要我做一些事情,比如添加一个_returnableVector并翻译源vector以便以后能够返回它:_returnableVector=vector;for(inti=0;i有没有人注意到类似的问题?你的想法和解决方案是什么?我在这里得到了完整的所有权想法吗?更新:这是另一件事:如果一个类将
我正在学习c++11中的新功能并遇到了这个问题。我想通过将其移动到lambda中作为for_each的参数来捕获unique_ptr。设置:std::arrayarr={1,3,5,6};std::unique_ptrp(newint);(*p)=3;尝试1-不起作用,因为unique_ptr没有复制构造函数。c++0x没有指定passbymove语法。std::for_each(arr.begin(),arr.end(),[p](int&i){i+=*p;});尝试2-使用bind将p的移动拷贝绑定(bind)到采用int&的函数:std::for_each(arr.begin(),
作为this的后续行动发布后我想知道它的make_unique实现如何与分配函数临时缓冲区数组一起使用,例如以下代码。f(){autobuf=newint[n];//temporarybuffer//usebuf...delete[]buf;}这可以替换为对make_unique的一些调用,然后会使用[]-version的delete吗? 最佳答案 这是另一个解决方案(除了Mike的):#include#include#includetemplatetypenamestd::enable_if::value,std::unique_
由于std::unique_ptr提供了一种方便的方法来避免内存泄漏并确保异常安全,因此传递它们而不是原始指针是明智的。因此,一个人可能想要(成员)具有类似签名的函数std::unique_ptrfoo(somedata);不幸的是,在实现这样的功能时,不能简单地实现std::unique_ptrfoo(somedata){return{newsome_type(data)};//error}但必须改为std::unique_ptrfoo(somedata){returnstd::move(std::unique_ptr(newsome_type(data)));//awkward}因
std::unique_ptr::operator->有签名pointeroperator->()constnoexcept;所以operator->是const但返回一个可变指针。这允许如下代码:voidmyConstMemberFunction()const{myUniquePtrMember->nonConstFunction();}为什么标准允许这样做,以及防止上述使用的最佳方法是什么? 最佳答案 把它想象成一个普通的指针:int*consti;是const指向非const的指针int.您可以更改int,但不是指针。intc
在我的数值物理代码中,我需要使用unique_ptr创建一个派生对象数组,它们的类型是基类。通常,我会://HeaderfileoftheBaseclassclassParticle{public:Particle();//someconstructorvirtual~Particle();//virtualdestructorbecauseofpolymorphismvirtualfunction();//somerandomfunctionfordemonstration};//HeaderfileoftheDerivedclassclassElectron:publicParti
我正在尝试将std::unique_ptr类成员(尝试移动所有权)返回给调用者。以下是示例代码片段:classA{public:A():p{newint{10}}{}staticstd::unique_ptrFoo(A&a){returna.p;//ERROR:Copyconstructorgettinginvoked//returnstd::move(a.p);WORKSFINE}std::unique_ptrp;};我认为编译器(gcc-5.2.1)在这种情况下能够进行返回值优化(复制省略),而不需要通过std::move()明确意图。但事实并非如此。为什么不呢?以下代码似乎可以正
我有一个类A,它有一个类型为std::unique_ptr:的字段classA{public:std::unique_ptrpointer;//classbody};在代码的某个地方,我使用了几个指向同一个对象的std::shared_ptr。现在我想要实现的是在我的类中将所有权转移到这个std::unique_ptr,这样如果所有shared_ptr都被销毁,我的对象将保留只要这个unique_ptr还活着。我的问题是-是否可以将所有权从std::shared_ptr转移到std::unique_ptr,如果可以,我该怎么做? 最佳答案
我有几个对象,需要为它们生成一个唯一标识符,该标识符在每个对象的生命周期内都不会更改/重复。基本上我想为我的对象获取/生成一个唯一的id,就像这样intid=reinterpret_cast(&obj);或intid=(int)&obj;我知道上面的代码是个坏主意,因为int可能不够大,无法存储地址等。那么从对象中获取唯一标识符的最佳实践是什么,这将是一种可移植的解决方案? 最佳答案 根据您的“独特性”要求,有多种选择:如果在一个地址空间中唯一(“在一个程序执行中”)是可以的并且您的对象保持在内存中的位置,那么指针就可以了。但是有一