我正在考虑创建一个具有通知中心扩展的iOS应用程序。但是我需要我的应用程序在通知中心内的扩展上使用3DTouch,这可能吗? 最佳答案 据我所知,你不能。从苹果文档来看,该功能似乎仅在应用程序和主屏幕上可用:AusercannowpressyourHomescreenicontoimmediatelyaccessfunctionalityprovidedbyyourapp.Withinyourapp,ausercannowpressviewstoseepreviewsofadditionalcontentandgainacceler
我在一个TableView中有八个不同的静态单元格。我正在尝试对其中六个单元格执行不同的操作。其中两个打开警报View,两个打开safari,一个清除缓存,最后一个打开共享弹出窗口。以前,他们都使用UIButtons和IBActions。但是自从设置静态TableView后,我遇到了问题。我正在尝试将各个单元格与其自身的操作联系起来,但我似乎无法通过outlet做到这一点。我该怎么做?谢谢。swift3表格View代码:importUIKitclassAltSettingsTableViewController:UITableViewController{@IBOutletweakva
我在创建SwiftCocoaTouchFramework时遇到问题。一旦我添加了我的第一个.swift文件,清理,然后构建我得到一个构建错误::0:error:couldnotbuildObjective-Cmodule'MyTextFramework'使用Xcode6.1.1只需几步即可轻松地从头开始重现使用Swift语言创建新的CocoaTouchFramework添加iOSswift文件构建-OK清洁-OK构建-错误从这里开始,除非我删除swift文件,否则项目将不会构建。我已经尝试了典型的Xcode魔术,例如删除派生数据、重新启动Xcode等。下面附有截图的详细步骤:文件>新建
我想检测AppleWatch上的触摸以获得触摸位置。因为我们可以通过使用以下委托(delegate)方法在iPhone应用程序上实现此行为:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{//AnyLogic}-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{//AnyLogic}所以,我只是在WatchKit上使用了这些方法,但没有用;有什么办法可以实现这种行为?我想在WatchKit上做一些基于触摸位置的逻辑。我们将不胜感激任何工作方向。
如何用一根手指“触摸并拖动”来旋转SpriteNode,以便:它不会乱动它在一个圆圈内移动(我已经多次成功完成这部分-既使用纯代码解决方案又使用SKS文件)它产生一个有意义的值(就像一个物理控制旋钮)当我的手指在上面时它会移动,但当我的手指离开时它不会移动我尝试过的事情:使用CGAffineTransform的CGAffineTransformMakeRotation实现SpriteKit中旋钮的旋转。但是我不知道如何在SpriteNode上使用CGAffineTransformMakeRotation。我可以将不同类型的对象放入我的场景中或放在它上面,但那是不对的。例如,Matthi
我正在尝试在设备旋转时重新定位弹出View。我使用此代码创建弹出框:settingsViewCtrl=storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("settingsViewCtrl")asSettingsViewCtrl;settingsPopoverCtrl=UIPopoverController(contentViewController:settingsViewCtrl);settingsPopoverCtrl.delegate=self;letm:CGFloat=min(view.frame.width,view.fra
funcshowFilterPanel(){println("Showing")}letbackButton=UIBarButtonItem(title:"Horse",style:UIBarButtonItemStyle.Plain,target:nil,action:"showFilterPanel")@IBActionfunctapGesture(sender:AnyObject){self.navigationItem.leftBarButtonItem=self.backButton}以上代码嵌入在map导航Controller中。该操作没有效果,知道为什么吗(我在控制台中没
我有一个带有自定义单元格的UITableView。每个单元格都有一个相当复杂的布局和许多subview,所有这些都具有事件操作:UIImageView带有手势识别器,几个UIButtons带有一些操作,两个UILabel带有手势识别器。所以我很感兴趣是否有一些优雅的方法来为他们处理目标Action?现在我看到三种方式:在cellForRowAtIndexPath:中使用block(BlocksKit来救援)处理操作创建自定义类CellEventHandler,将所有需要的依赖项(Controller的导航Controller、数据数组等)传递给它,并将所有单元格的View操作选择器放在
我已经声明了一个ActionvarpostAction:Action!现在我想要的是在按钮触发时触发此操作。triggerBtn.reactive.pressed=CocoaAction(postAction)但不能。当使用react性cocoa按下按钮时,我如何触发某些Action?我想出了一种观察Action的方法。self.testBtn.reactive.trigger(for:.touchUpInside).observe{eventin//dosomethingprint(event)}但不知道如何获取发件人并绑定(bind)自定义操作? 最佳答
我有一个UITextView,我将其用作翻译应用程序中的文本输入。当用户按下返回/搜索时,我想做一些Action,例如从textView搜索单词。我想像我们对IBAction那样做一些Action。 最佳答案 设置textView的委托(delegate)。比添加shouldChangeTextInRange用于检测返回/搜索按钮和performAction用于您的自定义操作。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.textView.delegate=self}functe