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cocoa-touch - NSUserDefaults 不保存 TextField 文本(Swift)

我正在尝试使用Swift创建游戏,我想添加创建用户名的功能,该用户名将保存在NSUserDefaults中。这是我的代码:println("TextfieldText:\(usernameTextfield.text)")NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(usernameTextfield.text,forKey:"Username")NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()println(NSUserDefaults.standardUserDefaults()

ios - Swift:如何设置在 CAKeyFrameAnimation 完成时发生的 Action

我使用CAKeyFrameAnimation的方式与它在this上的使用方式类似页。我试图在动画结束时发生一个Action,但我不确定我该怎么做。我查看了CAKeyFrameAnimation文档,没有看到任何关于completionHandler或任何东西的信息,我唯一能想到的就是为动画长度设置一个计时器,然后处理所有事情。我想一定有更好的方法来通知动画已经完成,但我一直没能找到更好的解决方案。 最佳答案 swift使用CATransaction.setCompletionBlock如下。CATransaction.begin()

swift 3 : how can I detect the touch event on UIScrollView?

我使用下面的函数来检测ScrollView上的触摸事件。overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?)但这无法检测到任何触摸事件。如何检测ScrollView上的触摸事件? 最佳答案 在您的scrollView上设置一个点击识别器:在您的viewDidLoad中添加以下内容:letscrollViewTap=UITapGestureRecognizer(target:self,action:#selector(scrollViewTapped))scrollView

cocoa-touch - 在不从 CGPath 开始的情况下使用 SKAction 跟随 CGPath

我有一个代表椭圆的SKShape节点。玩家被放置在基于椭圆CGPath的贝塞尔路径的当前点上:我有两个玩家节点可以执行的操作。玩家可以顺时针或逆时针沿着路径行驶。rotateCounterClockwiseAction=SKAction.followPath(counterClockwisePath.CGPath,asOffset:false,orientToPath:true,duration:1)rotateClockwiseAction=SKAction.followPath(clockwisePath.CGPath,asOffset:false,orientToPath:tru

ios - Swift Cocoa Touch 自定义单元格为 IBOutlets 返回 nil

我正在编写一个应用程序,其中我在表格View单元格中有一个水平CollectionView。当尝试以编程方式设置单元格中的文本时,应用程序崩溃并显示fatalerror:unwrappinganOptionalvalue错误消息时意外发现nil。对我和经验丰富的cocoa-touch程序员来说,这表明我的IBOutlets没有正确连接,因此cell.filmTitle在显式解包时会返回nil。因此,在重新编码IBOutlets并重新连接它们之前,我断开了所有IBOutlets与单元格XIB的连接,并删除了它们背后的所有代码。但是错误仍然存​​在。自定义单元格的代码是:classhome

cocoa-touch - QuickType 预测会考虑应该被我的 UITextFieldDelegate 阻止的击键

我有一个文本字段,我不想在其中使用前导空格。所以我实现了textField(textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString:)并阻止将文本更改为以空格开头的内容的尝试。这按预期工作。不幸的是,这会弄乱QuickType。每次我在一个空字段中按空格键,然后我的textField会忽略它,Quicktype文本就会以这个空格为前缀。更清楚地说,QuickType将插入的文本带有前缀,额外的空格不会显示在QuickType栏的UI中。functextField(textField:UITextField,shouldChan

objective-c - cocoa touch 中的Javas Joda Time LocalDate类是什么?

Jodatime为java世界提供了LocalDate类。它为您提供了一个只有日期而没有时间信息,无论用户手机或计算机设置为哪个时区,该时间信息都会转换为相同的日期。它允许计算。显然,它由设置为13.00UTC的常规DateTime对象支持。在cocoa或cocoa-touch世界中是否有等价物?或者我是否仅限于使用NSDate并将其设置为13:00和UTC语言环境来实现相同的目的?这应该是一样的,但看起来更像是黑客而不是解决方案。我当然可以为它引入NSDate的子类。 最佳答案 Foundation在处理日期时有这些类:NSDat

android - 如何从 Intent.ACTION_GET_CONTENT 返回的 URI 中提取文件名?

我正在使用第3方文件管理器从文件系统中选择一个文件(在我的例子中是PDF)。这是我启动Activity的方式:Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);intent.setType(getString(R.string.app_pdf_mime_type));intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);StringchooserName=getString(R.string.Browse);Intentchooser=Intent.createChooser(intent,choos

android - 如何从 Intent.ACTION_GET_CONTENT 返回的 URI 中提取文件名?

我正在使用第3方文件管理器从文件系统中选择一个文件(在我的例子中是PDF)。这是我启动Activity的方式:Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);intent.setType(getString(R.string.app_pdf_mime_type));intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);StringchooserName=getString(R.string.Browse);Intentchooser=Intent.createChooser(intent,choos

ios - 在 Swift 中将静态方法设置为 UITapGestureRecognizer 的 Action

我正在静态方法中以编程方式创建一个UIView,并想添加UITapGestureRecognizer,它将调用我的Helper类中的另一个静态方法。Helper.swift:staticfuncshowLoadingPopUp(frame:CGRect)->UIView{lettransView=UIView.init(frame:frame!)lettapGesture=UITapGestureRecognizer(target:self,action:"transViewTapped:")transView.addGestureRecognizer(tapGesture)retur