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c++ - 从 Objective-C 移植到 C++ 的最佳方式是什么?

我没有任何Objective-C经验,但有很强的C++背景。是否有自动化工具/脚本,或者最坏的情况,是否有一些手动方法使用一些优秀的引用来将用Objective-C编写的代码移植到C++?有哪些困难?编辑:有人告诉我代码使用Objective-C相当简单。这是一个iPhone应用程序,可能不会在操作系统级UI方面使用太多。C++版本适用于GNUStep不是一个选项的非Apple平台,因此Objective-C++不是一个选项。 最佳答案 我处理过同样的问题。并有一些解决方案:Microsoft现在提供自己的ObjectiveC“桥”

C++ allocator<X>::deallocate(NULL,1) 允许吗?

free(NULL)和::operatordelete(NULL)都是允许的。分配器概念(例如std::allocator是否也允许deallocate(NULL,1),或者是否需要自己保护它? 最佳答案 您需要添加自己的支票。根据§20.4.1.1/8,deallocate要求:pshallbeapointervalueobtainedfromallocate().nshallequalthevaluepassedasthefirstargumenttotheinvocationofallocatewhichreturnedp.a

c++ - 内存管理和 std::allocator

在检查我的代码时,我看到我使用了一些“丑陋”的结构,在一个类(称为“map”)中我有一个包含“数据”类的vector:std::vectorvector;其中PointerToHUGEClass就像名称描述的那样。(尽管指向的对象也属于map类,并在构造函数中使用“new”参数创建)。这一切都很好(目前)。不过,我仍然觉得它更像是一种解决方法。我使用“PointerToHUGEClass”而不仅仅是“HUGEClass”的唯一原因是因为我想确保对象不是从堆栈中声明的。然而,这是在我了解分配器之前完成的。现在我觉得分配器的任务或多或少是确保内存不是从堆栈中声明的。我的问题:我假设分配器负

C++ googlemocks : Getting a stack trace of an uninitialized call

模拟类看起来像这样:构造模拟类{MOCK_METHOD0(foo,void());};如果我忘记在模拟对象上设置预期的调用,我会得到这样的结果:GMOCKWARNING:Uninterestingmockfunctioncall-returningdirectly.Functioncall:foo()Stacktrace:并且堆栈跟踪为空。那么,为了获取堆栈跟踪必须做什么? 最佳答案 这描述了here:YoucancontrolhowmuchGoogleMocktellsyouusingthe--gmock_verbose=LEVE

iphone - 将 libmms 与 Objective-C 结合使用

这几天我一直在互联网上寻找有关如何使用libmms的教程或示例。似乎没有,这对于一个似乎被广泛使用的库来说很奇怪。LibMMS是一个用于解析mms://和mmsh://类型网络流的通用库。http://sourceforge.net/projects/libmms/files/libmms/0.6.2/libmms-0.6.2.tar.gz/download我找到的唯一代码示例来自stackoverflow上的另一篇文章。下面会显示哪个是mms_connect(NULL,NULL,g_tcUrl.av_val,g_hostname.av_val,g_playpath.av_val,""

c++ - 让 Howard Hinnant 的 short_alloc(C++11 版本)在 Visual C++ 2015 中编译

我希望能够将自定义分配器与std::vector一起使用,以便将小数据缓冲区(例如,小于1024字节)存储在堆栈上,并且只有较长的vector存储在堆上。作为一个有Fortran背景的人,每次我必须进行堆内存分配以在五行子程序的持续时间内存储六个元素时,这让我感到body疼痛!HowardHinnant发表了他的short_alloc分配器完全符合我的要求,如果我用gcc编译它,它会很好用。但是,在VisualC++中我无法编译它。在VisualC++2013中,部分问题是不受支持的C++11关键字太多,但即使我已将所有这些都#DEFINE掉,我仍然遇到了问题。今天尝试用VisualC

c++ - 'std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>>::c_str':非标准语法;使用 '&' 创建指向成员的指针

我正在尝试创建一个可以读取和编译opengl顶点和片段着色器文件的函数,但是我收到了这个错误:'std::basic_string,std::allocator>::c_str':non-standardsyntax;use'&'tocreateapointertomember我不太确定如何修复它。这是我的代码:GLuintshader_load(constGLchar*vertex,constGLchar*fragment){std::stringver=file_read_all(vertex);std::stringfrag=file_read_all(fragment);con

c++ - Objective-C 枚举错误?

我在类头的顶部定义了一个枚举:enumPresetSeq{kSeqClear=0,kSeqAllBeats,kSeqAllTicks};但是当我尝试使用枚举为该类声明一个方法时。-(void)quickSetSeq:(PresetSeq)patternforChannel:(long)ch;我收到错误:在“PresetSeq”之前应有“)”如果我改用typedef枚举:typedefenum{kSeqClear=0,kSeqAllBeats,kSeqAllTicks}PresetSeq;然后编译器很高兴,但我不记得在C/C++中必须这样做。在Obj-C中枚举必须是typedef吗?谢谢

c++ - Eigen::aligned_allocator 因 std::unordered_multimap 而失败

我正在尝试在XCode6中编译这段代码:std::unordered_multimap,std::equal_to,Eigen::aligned_allocator>>trackingFailed;它失败了:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/unordered_map:1461:5:Static_assertfailed"Invalidallocator::value_type"Eigen3.2.2还需要用aligned_al

c++ - C++ vector 与 Objective-C 中的什么相关?

我正在从Objective-C转向C++,但不确定vector是什么。我已经阅读了有关它们的文档,但我不太清楚。您如何使用Objective-C类比来解释C++vector? 最佳答案 它们与NSMutableArrays非常相似,但vector是一个模板类,因此可以为任何(标准模板库兼容)类型实例化。NSArrays始终包含NSObjects。也就是说,假设您指的是std::vector。 关于c++-C++vector与Objective-C中的什么相关?,我们在StackOverf