我使用C++有一段时间了,对普通的try/catch很熟悉。但是,我现在发现自己在Windows上,在VisualStudio中编码以进行COM开发。代码的几个部分使用了如下内容:TRY{...dostuff}CATCH_ALL(e){...issueawarning}END_CATCH_ALL;这些宏有什么意义?与内置的try/catch相比,它们有什么好处?我试过用谷歌搜索这个,但是很难搜索到“tryvsTRY”。 最佳答案 这是一个MFC宏:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/t8d
我声称thisprogram应该是合式的:它声明了S的constexpr成员函数.但是,GCC和Clang都拒绝这个程序。templatestructS{constexprintfoo(){ifconstexpr(std::is_same_v){return0;}else{try{}catch(...){}return1;}}};intmain(){Ss;returns.foo();//expect"return0"}海湾合作委员会说:error:'try'in'constexpr'functionclang说:error:statementnotallowedinconstexprf
据我了解,我可以简单地将catch.hpp放入我的项目目录,将其添加到项目中,然后开始编写测试。当我尝试使用tutorial中列出的一些宏时,我遇到了一些(准确地说是11个)链接器错误。.#include"catch.hpp"unsignedintFactorial(unsignedintnumber){returnnumber我能够从第一个示例中创建一个文件并使用g++对其进行编译,但是当我将相同的代码粘贴到我的VS2010项目中然后尝试运行它时,我遇到了链接器错误。不幸的是,此时我对C++还不够熟悉,无法自己解码错误,在查看单个文件后here,我无法辨别问题。Error1error
我在使用OpenCV的C++中有这个函数:vectortest(Matimg){intminHessian=400;SurfFeatureDetectordetector(minHessian);vectorvKeypoints;detector.detect(img,vKeypoints);returnvKeypoints;}当我在主方法中调用此函数时,一切正常。intmain(int,char**argv){//pathtoaimage-filechar*input="image.jpg";//readimageintoMatimgMatimg=imread(input,CV_LO
我正在尝试使用VC++的try-except语句将一些代码移植到MinGW:boolsuccess=true;__try{//...}__except((EXCEPTION_STACK_OVERFLOW==GetExceptionCode())?EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER:EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH){success=false;_resetstkoflw();}returnsuccess;是否可以使用MinGWg++编写捕获堆栈溢出异常的代码? 最佳答案 您需要手动调用注册异常处理的
我搜索了很多关于这两种类型的处理程序之间的区别,但每个人都说catch(...)是一个通用的处理程序,可以捕获所有内容。我找不到其中一个可以处理而另一个不能处理的异常。即使除以零,也会产生它们都无法处理的异常(浮点异常)。任何人都可以给我一个样本并清楚地解释它们的区别吗?我应该使用其中的哪一个? 最佳答案 Isthereanyexceptionthatcatch(...)canhandlewhilecatch(exception&ex)cannot?是的,任何不是std::exception或不是派生自std::exception的
CatchC++单元测试框架是否有可能比较基于浮点类型的std::vectors?我知道我可以比较两个容器和每个元素的大小(使用Approx),但这很麻烦。整数类型vector的比较工作正常。现在,我必须使用这样的结构REQUIRE(computed.size()==expected.size());for(size_ti=0;i但我想使用一个衬里(它适用于整数类型):REQUIRE(computed==expected); 最佳答案 下面的构造由Catch2自己提供。无需自己动手。REQUIRE_THAT(computed,Cat
当tryblock遇到异常时,堆栈将展开。如果在tryblock中创建了一个对象,则调用析构函数。如果析构函数抛出另一个异常,则不会捕获此异常并终止程序。如果你有:structA{~A()noexcept(false){std::cout然后你的try-catchblock是这样的:try{Aa1;Aa2;}catch(...){}然后当tryblock结束时,a2的析构函数抛出异常,异常被捕获,然后a1的析构函数抛出并终止程序。一切都按预期进行。但是,如果您引入另一个结构,该结构也抛出析构函数,但继承自A或具有A的实例作为成员,事情就会变得困惑。例如,如果您有:structB:A{~
Kotlin为Closeable对象提供了use函数,但似乎他们忘记考虑AutoCloseable(例如DB准备语句)进行尝试-with-resources完全等同于Java。我已经实现了下一个“自制”解决方案:inlinefuntrywr(closeable:T,block:(T)->R):R{try{returnblock(closeable);}finally{closeable.close()}}那你就可以用下一种方式了:funcountEvents(sc:EventSearchCriteria?):Long{returntrywr(connection.prepareStat
Kotlin为Closeable对象提供了use函数,但似乎他们忘记考虑AutoCloseable(例如DB准备语句)进行尝试-with-resources完全等同于Java。我已经实现了下一个“自制”解决方案:inlinefuntrywr(closeable:T,block:(T)->R):R{try{returnblock(closeable);}finally{closeable.close()}}那你就可以用下一种方式了:funcountEvents(sc:EventSearchCriteria?):Long{returntrywr(connection.prepareStat