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android - UDP 广播 : Motorola block incoming ports?

我已经创建了一个库,用于使用WiFi网络发送和接收UDP广播,我的代码工作正常,我试过了使用Nexus5和SamsungGalaxyS2,通信效果很好,它们都可以发送和接收。当我在MotoG上尝试我的相同代码时,该设备可以向其他手机发送包裹,但无法接收任何东西。我可以责怪MotoG,因为代码在其他两个设备上运行良好,它们都可以接收MotoG发送的数据包。我什至尝试了两种不同的MotoG,一种是普通的,另一种是Root于特定的防火墙策略。我尝试使用不同的端口,老实说不是很多,但我想问题不在那里。有什么线索可能是错的吗?每个设备的Android版本:连结5:4.5S2:4.1.2摩托车G1

android - 用于android的简单udp服务器并获取多条消息

我为udp服务器写了一个简单的方法:privatevoidrunUdpServer(){Stringmessage;byte[]lmessage=newbyte[MAX_UDP_DATAGRAM_LEN];DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(lmessage,lmessage.length);DatagramSocketsocket=null;try{socket=newDatagramSocket(UDP_SERVER_PORT);socket.receive(packet);message=newString(lmessage,0,pack

java - raw无法解析或不是字段错误(Eclipse/Android/Java)

由于某些奇怪的原因,我收到了这个错误:rawcannotberesolvedorisnotafield我正在尝试执行以下操作MediaPlayerclick=MediaPlayer.create(this,R.raw.button_click.mp3);在我的onCreate方法中。我检查了文件夹和mp3文件,它是/raw/button_click.mp3.我试过:清理我的项目重新启动Eclipse让它成为R.raw.button_click检查所有内容是否小写且拼写正确请帮忙! 最佳答案 不应该在projectname/res/r

Android:混淆后无法在 res/raw 中找到 .html 文件

我在res/raw中有一些html文件,我在WebView中打开它们。但是在混淆之后他们无法加载。 最佳答案 我遇到了完全相同的问题。我有我的原始帮助html文件,在混淆后我运行我的应用程序并收到无法找到该文件的错误。这是我的HelpActivity类:publicclassHelpActivityextendsBaseActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);//reque

[MFC]MFC实现UDP客户端和服务端信息交互

目录前言一.预期实现效果二.UDP服务器端1.初始界面2.ServerSocket.h 3.ServerSocket.cpp4.信息交互函数ProcessPendingRead()三.UDP客户端  1.初始界面2.OnInitDialog()3.客户端信息交互函数ProcessPendingRead()4.OnBnClickedButtonEnter()5.OnBnClickedButtonExit() 6.OnBnClickedButtonSend()7.程序关闭DestroyWindow()总结前言最近继续在学习MFC的相关操作,本次博客以实现一个UDP协议的服务端和客户端之间的信息交互

android - 将 RAW AAC 打包到 m4a 容器中?

我有一个使用FAAC将原始PCM转换为原始AAC的Android应用程序,但现在我不知道如何将它打包到m4a容器中。网上查了很多资料,都没有解决我的问题。他们大多指的是ffmpeg/mp4box命令行,但我需要的是在Android环境中解决这个问题,这意味着JavaEclipse或JNI。有什么提示吗? 最佳答案 这AACEncoderProjectonGithub似乎很棒!它对我有用。它实际上有能力将原始PCM波形文件编码为AAC原始文件,然后将该原始AAC文件重新打包到MP4(M​​4A)容器中。因此,如果您只是想将原始AAC转

android - 在 Android Marshmallow 中接收 UDP

我在使用新的Nexus5X(Marshmallow)不断接收来自服务器的UDP数据包时遇到问题我有另一个接收所有UDP数据包的真实设备,但似乎在AndroidAPI23中发生了一些变化。代码:有人遇到同样的问题吗?if(s==null||s.isClosed()){Log.v("udp","----------------------------------------------------newsocket---------------------------------");s=newDatagramSocket(null);s.setReuseAddress(true);s.s

【面试】TCP、UDP、Socket、HTTP网络编程面试题

文章目录什么是网络编程网络编程中两个主要的问题网络协议是什么为什么要对网络协议分层计算机网络体系结构1TCP/UDP1.1什么是TCP/IP和UDP1.2TCP与UDP区别:1.3TCP和UDP的应用场景:1.4形容一下TCP和UDP1.5运行在TCP或UDP的应用层协议分析。什么是ARP协议(AddressResolutionProtocol)?什么是NAT(NetworkAddressTranslation,网络地址转换)?从输入址到获得页面的过程?1.6TCP的三次握手1.6.1什么是TCP的三次握手1.6.2三次握手的具体细节1.6.3用现实理解三次握手的具体细节1.6.4建立连接可以

java - 移动提供商无法进行 UDP 打洞

实际上,我正在编写一个Android应用程序,该应用程序接收连接到电脑的网络摄像头的图片。为了获得更多的fps,我使用udp协议(protocol)而不是tcp。这个想法是,pc将图片发送到手机的ip和端口。但是电话供应商有不同的公共(public)端口。所以我不能直接打电话。这就是为什么我试图通过udpholepunching来解决这个问题,但是那没有用。当我的手机向电脑发送一个数据包时,电脑会获取手机的公共(public)IP和端口。每秒都会发生这种情况以保持连接打开。然后服务器尽可能快地将网络摄像头帧发送到这个ip和端口。但手机在1-2秒内仅收到10-15张图片。在那之后,提供商

Android MediaCodec 和摄像头 : how to achieve a higher frame rate to get frame raw data from camera?

bigflake.com中CameraToMpegTest.java的例子,或者Grafika中的“Show+capturecamera”,使用camera.preview获取帧数据。实验表明(Nexus4,Android4.4.2)帧率为10fps。这没有预期的那么高。如果我们使用同一台设备(Nexus4、Android4.4.2)使用摄像头录制视频,帧率为30fps。所以我假设使用camera.preview的较低帧率在于方法(预览方法)。我曾经看过一个帖子,说相机预览方法的帧率较低。所以看起来解决方法是直接使用来自相机硬件的原始帧数据。怎么做?我的印象是iOS有视频处理API可以