对于我正在编写的ios应用程序,我想从照片库中拍摄一张照片,然后让用户“清理它”,基本上删除不需要的部分。例如,假设用户选择了一张人的照片,我的应用程序只需要头部,其他所有内容都应该删除,因此用户需要通过删除背景、body或照片中的其他人来清理照片。想象一下类似Photoshop的体验,但只有一个工具——橡皮擦。我正在寻找开源库、示例或只是关于如何开始使用的提示。我知道如何使用UIImagePickerController选择图像,因此缺少的部分是实际的编辑。作为一个完全的菜鸟,我很乐意就什么是合理的方法获得一些建议,最好是一些示例代码,甚至是可重用的库。我想,在高层次上,我想做的是从
获取具有透明背景的UIImage并确定要裁剪到的最小矩形以便只留下可见图像数据(当然,如果图像数据不是矩形,则还有额外的透明背景)的策略是什么?我找到了很多关于将UIImage裁剪为CGRect的信息,大量需要用户干预的裁剪ViewController,以及几个带有图像处理类和类别的开源库(包括MGImageUtilities和NYXImagesKit),但还没有解决问题我的特殊问题。我当前的应用程序针对iOS5.0,因此与它的兼容性将是最佳的。编辑:顺便说一句,我希望有一种比蛮力更好的方法,即在最坏的情况下,在行和列中的图像数据中寻找边缘边界的情况下查看每个像素。
我的资源文件夹中有一个.png文件。(实际大小为411KB)当我将uiimage转换为nsdata并尝试访问length属性时,它给了我错误的值。代码...UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"sample.png"];NSData*imgData=[[NSDataalloc]initWithData:UIImageJPEGRepresentation(image,1.0)];intimageSize=imgData.length;NSLog(@"ImagesizeinKBis%d",imageSize/1024);//--------returns63
我用这段代码显示一个UIImageView:NSURL*imageUrl=[[NSURLalloc]initWithString:@"http://..."];NSData*imageData=[[NSDataalloc]initWithContentsOfURL:imageUrl];UIImage*audioArt=[[UIImagealloc]initWithData:imageData];UIImageView*artView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:audioArt];artView.contentMode=UIViewContentM
Apple文档状态:YoushouldavoidcreatingUIImageobjectsthataregreaterthan1024x1024insize.Besidesthelargeamountofmemorysuchanimagewouldconsume,youmayrunintoproblemswhenusingtheimageasatextureinOpenGLESorwhendrawingtheimagetoavieworlayer.Thissizerestrictiondoesnotapplyifyouareperformingcode-basedmanipulati
我正在开发一个使用某些opencv功能(删除背景、边缘检测等)的ios应用程序除其他外,我加载透明图像(png)。由于某些原因,当我加载图像时,opencv决定忽略一些透明区域,同时尊重其他区域。我可以通过将我的半透明UIImage转换为IplImage然后再转换回UIImage(不对iplimage执行任何操作)并将两个图像保存到本地文件来看到这一点。这是我用于将UIImage转换为IplImage以及向后转换的代码:-(IplImage*)CreateIplImageFromUIImageWithTransparency:(UIImage*)image{//GettingCGIma
我试图理解为什么在UIImage和UIImageView的非常基本的实现中会出现内存泄漏。在那种情况下我没有使用ARC(正确禁用)。我的代码非常简单:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"my_image.jpg"];UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:image];[[selfview]addSubview:imageView];[imageViewrelease];我在UIViewController的viewDidLoad:方法中实现这段代码。通过调用UIImage的方法im
如何在iOS中获取图像的dpi/ppi?也许原始图像文件包含此信息,所以我可以从NSData获取ppi/dpi?谢谢。 最佳答案 要从存储在NSData中的图像中提取DPI,请在您的项目中包含Apple的ImageIO框架并使用以下内容:#import//SetyourNSDataupNSData*data=someimagedata//GettheDPIoftheimageCGImageSourceRefimageRef=CGImageSourceCreateWithData((__bridgeCFDataRef)(data),N
当用户选择GIF时,我想在显示GIF的所有内容之上呈现一个叠加层。我知道在iOS上有几种方法可以做到这一点。有很棒的UIImage+animatedGIF它工作得很好,但对于较长的GIF,它们非常慢并且不会以与UIWebView相同的速度播放(以准确的播放速度播放)。这很糟糕,因为如果该类别不缓慢地播放它们,它就会满足我的所有需求。但事实并非如此,所以我尝试使用UIWebView,但我对三件事感到困惑:如何获取UIWebView在呈现时(其框架)应有的大小?我是否必须先将GIF作为UIImage下载,然后检查其size属性?有没有更好的方法(可能需要一段时间)?如何在它完全加载之前停止
当我在我的iPhone应用程序中显示一个UIImagePickerController时,它总是出现一个周围有框架的白色方block,用户可以放大和缩小图像并使其适合白色方block。它们适合白色方block的内容就是返回的内容:-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingImage:(UIImage*)imgeditingInfo:(NSDictionary*)info它总是640x640。为什么用户不能选择整张图片?为什么会出现这个白色方block?