我正在开发一个应用程序,用户可以在Canvas上拖放项目,当他释放图像时,它就会绘制在Canvas上。这是我处理触摸的DragImage类:classDragImages:UIImageView{varoriginalPos:CGPoint!vardropTarget:UIView?overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)}overridefunctouchesBegan(_touches:Set,w
我想在Swift中定义自定义的UIGestureRecognizer,但我无法导入UIGestureRecognizerSubclass,也无法覆盖“touchesBegan”、“touchesMoved”等方法。“UIGestureRecognizerSubclass.h”在UIKit模块中,但在Swift中只能导入模块,无法导入头文件。如何导入UIGestureRecognizerSubclass并定义自定义UIGestureRecognizer?编辑:我在Bridging-Header.h中添加了以下代码,并成功编译了我的自定义手势识别器。#import但是这段代码可能会为我项目
我有一个UITableView行,我在其中添加了单击和双击手势:letdoubleTap=UITapGestureRecognizer(target:self,action:"doubleTap:")doubleTap.numberOfTapsRequired=2doubleTap.numberOfTouchesRequired=1letsingleTap=UITapGestureRecognizer(target:self,action:"singleTap:")singleTap.numberOfTapsRequired=1singleTap.numberOfTouchesRequ
我想在swift中做一些事情,但我不知道如何实现它,即删除给定类类型的手势识别器,这是我的代码(和示例),我在中使用swift2.0Xcode7测试版5:我有3个继承自UITapGestureRecognizer的类classGestureONE:UIGestureRecognizer{/*...*/}classGestureTWO:UIGestureRecognizer{/*...*/}classGestureTHREE:UIGestureRecognizer{/*...*/}将它们添加到Viewvargesture1=GestureONE()vargesture11=Gesture
我一直在尝试在图像上实现类似Snapchat的编辑文本。到目前为止,我所做的是在UIImageView的中心实现一个UILabel,我向这个UILabel添加了3个手势:UIPanGestureRecognizer、UIPinchGestureRecognizer和UIRotationGestureRecognizer。我已经设法实现了Pan方法,但是我很难像他们那样让Pinch+Rotation变得平滑,我得到了可怕的结果T_T你们认为这是如何制作的?这涉及哪些组件以及如果您有任何阅读/观看Material我可以用来完成此任务。谢谢:)编辑:这些是我实现的处理收缩和旋转的方法:fun
所以我看到了很多关于重新排序单元格的帖子,这些帖子与使用“编辑模式”有关,但没有一个是针对我遇到的问题的。(如果我错了,请原谅)。我正在构建一个排名应用程序,并寻找一种方法来使用长手势识别器对我的UITableView中的单元格重新排序。本质上,用户将能够与他们的friend一起对充满字符串的单元格进行重新排序和“排序”。我会采用在导航栏中使用“编辑”栏按钮项的标准路线,但我已经在使用导航栏的右上角向表格View添加新字符串。(下图描述了我的意思)。到目前为止,我已经添加了`varlpgr=UILongPressGestureRecognizer(target:self,action:
我一直在使用UIPanGestureRecognizer来识别触摸,但我想用动画的固定开始到结束位置替换它。请看下面的代码:panGestureDidMove:funcpanGestureDidMove(gesture:UIPanGestureRecognizer){ifgesture.state==.Ended||gesture.state==.Failed||gesture.state==.Cancelled{}else{letadditionalHeight=max(gesture.translationInView(view).y,0)letwaveHeight=min(add
我正在尝试将多个UIGestureReconizers与一个MKMapView结合使用,用户可以将图钉放在上面并四处拖动。它有一个callout。我在TabbarController和NavigationController中实现它。我目前有:1)PanGestureRecognizer将Tabbar和Navigation项设置为动画离开屏幕。这在不干扰平移map的情况下工作正常。2)设置为一次点击的TapGestureRecognizer使两个项目从1)动画回到屏幕上。3)TapGestureRecognizer设置为两次点击允许底层MKMapView缩放功能起作用。此Gesture
我在我的应用中使用前置摄像头。我希望用户在拍照时可以放大和缩小相机我试过这段代码letdevice=AVCaptureDevice.default(for:.video)print(sender.scale)letvZoomFactor=sender.scale*prevZoomFactorifsender.state==.ended{prevZoomFactor=vZoomFactor>=1?vZoomFactor:1}ifsender.state==.changed{do{trydevice!.lockForConfiguration()if(vZoomFactor后置摄像头一切正
一旦我添加了自定义栏导航栏按钮项目,我就失去了使用默认功能返回的能力。我希望能够使用“从边缘滑动”返回。我已经添加了EdgePanGestureRecogniser并将其连接到@IBAction,但是一旦识别出平移手势,就会完全消除操作。当前View不会随着我的拇指缓慢移动(如在其他应用中所见),而是以预定义的动画移出。如何使用EdgePanGestureRecogniser制作跟随拇指移动的动画?@IBActionfuncedgeSwipe(sender:AnyObject){navigationController?.popViewControllerAnimated(true)}