在下面的代码中,我收到以下警告和错误:test.cpp:15:warning:directbase'B'inaccessiblein'D'duetoambiguitytest.cpp:15:error:nouniquefinaloverriderfor'virtualvoidA::f()'in'D'但是如果我从A中移除B的虚拟继承(即structB:publicA),我只会得到警告,没有错误。structA{virtualvoidf()=0;};structB:publicvirtualA{voidf(){}};classC:publicB{};structD:publicC,virt
usingPtr=std::unique_ptr;Ptrf(boolarg){std::listlist;Ptrptr(newint(1));list.push_back(std::move(ptr));if(arg){Ptr&&obj1=std::move(list.front());//Here|obj1|and|list.front()|stillpointtothesamelocation!list.pop_front();returnstd::move(obj1);}else{Ptrobj2=std::move(list.front());list.pop_front();r
我将称之为“所有者”的一个对象在其生命周期内拥有数据对象vector的明确所有权。这些存储为unique_ptr的vector。一个对象/类,称为“Output”,需要在许多不同的方法中查看这些数据对象,因此某种引用/指针/变量是“Output”的成员变量.Output在其构造函数中接收数据对象的vector。我想到了三种方法来实现这一点。最好的方法是什么?选项1-“输出”对象将数据vec存储为常量引用:classOutput{//outputwantsthedata:public:Output(std::vector>const&in):my_lot_of_data(in){};st
当类模板包含指向另一个类的unique_ptr时,该类的构造函数不会将unique_ptr移动到新对象中。使用相同的类,但没有模板,构造函数按预期生成对象。#includeclasstest1{public:std::strings_;test1(std::strings):s_(s){};};classtestu{public:std::unique_ptrus_;testu(std::unique_ptrus):us_(std::move(us)){};};templateclasstestt{public:std::unique_ptrus_;testt(std::unique_
在一个仍然使用C++11之前版本的项目中,我想通过使用C++11编译器进行编译并修复错误来为切换准备源代码。它们包括std::auto_ptr的实例替换为std::unique_ptr必要时,用std::move()包裹智能指针一些0和NULL替换为nullptr现在我想切换回C++之前的编译器并编写一个可以切换回更改的宏,这样,当最后的编译器切换时间到了时,我只需删除宏。我试过了#ifndefHAVE_CXX11#definenullptrNULLnamespacestd{#defineunique_ptrauto_ptr}#endif(使用exvector与智能指针一起使用的示例类
我想知道是否可以使用多个参数(标准删除器签名)为std::unique_ptr指定自定义删除器。我知道std::shared_ptr存在std::bind的解决方法,这使得它成为可能但是std::unique_ptr存在一些技巧吗?对我来说似乎不是因为根据http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr:Typerequirements-DeletermustbeFunctionObjectorlvaluereferencetoaFunctionObjectorlvaluereferencetofunction,callablewit
我试图理解异步行为并编写了一些愚蠢的测试程序。intf(inti){std::cout使用上面的代码,输出似乎是完全同步的。所有10000个线程似乎都按顺序执行。主线程block。0:hello1:hello2:hello.......10000:helloinmain但是,当返回的future存储在vector中时,输出全部被破坏并且main退出而不等待生成的线程。线程是否在此处分离?intmain(){std::vector>v;for(inti=0;i输出:2:hello3:hello46:hello:hello5:hello9:hello10:hello11:hello最后,尝
在下面的代码示例中,只要B的任何对象存在,就应该在structB中存在一个structA的实例.示例按预期工作。#include#include#includestructA{A(){std::coutguard(mtx);if(!refCount){a.reset(newA);}++refCount;}~B(){std::coutguard(mtx);--refCount;if(!refCount){a.reset();}}staticstd::unique_ptra;staticstd::mutexmtx;staticintrefCount;};std::unique_ptrB::
Josuttis指出[“标准库”,第2版,第1003页]:Futuresallowyoutoblockuntildatabyanotherthreadisprovidedoranotherthreadisdone.However,afuturecanpassdatafromonethreadtoanotheronlyonce.Infact,afuture'smajorpurposeistodealwithreturnvaluesorexceptionsofthreads.另一方面,shared_future可以被多个线程使用,以识别另一个线程何时完成了它的工作。另外,一般来说,高级并发
我对EffectiveModernC++的第270页有疑问,作者是ScottMeyers。第5/6行,他写道:“唯一的微妙之处在于每个react线程都需要引用共享状态的std::shared_future的自己的拷贝,...”我的问题是:为什么我们必须将std::shared_future的拷贝传递给每个线程中的每个lambda函数?而先验的,我没有看到通过引用传递它有任何问题,这样就有一个独特的共享状态可以被不同的线程使用?我写了一段改编自DrScottMeyers的书的代码,即使我通过了sfparreference,它仍然有效。因此,是否可以通过引用传递它?#include#inc