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c++ - 为什么要为具有非平凡析构函数的类声明 constrexpr 构造函数(例如 unique_ptr、std::variant)

据我了解(至少对于c++14而言),析构函数不能是constexpr如果它不是微不足道的(隐式生成或=default)。声明constexpr有什么意义?具有非平凡析构函数的结构的构造函数?structX{inta_;constexprX(inta):a_{a}{}//constexpr~X(){};//Errordtorcannotbemarkedconstexpr//~X(){};//causeserroratydeclaration:temporaryofnon-literaltype‘X’//inaconstantexpression.};templatestructY{};i

c++ - 为什么要为具有非平凡析构函数的类声明 constrexpr 构造函数(例如 unique_ptr、std::variant)

据我了解(至少对于c++14而言),析构函数不能是constexpr如果它不是微不足道的(隐式生成或=default)。声明constexpr有什么意义?具有非平凡析构函数的结构的构造函数?structX{inta_;constexprX(inta):a_{a}{}//constexpr~X(){};//Errordtorcannotbemarkedconstexpr//~X(){};//causeserroratydeclaration:temporaryofnon-literaltype‘X’//inaconstantexpression.};templatestructY{};i

c++ - 如何正确返回 unique_ptr 的集合

在更改我的代码以使用唯一指针后,我偶然发现了如何将对象集合返回给客户端。一般来说,我想将对象作为引用或非拥有指针传递。但如果我有一个对象集合,我不能只返回对它的引用。例如,我有一个包含对象集合的简单类,这些对象都创建一次,之后不会更改。usingObjectUPtr=std::unique_ptr;classMyClass{public:conststd::vector&GetObjectsOldStyle()const{returnmObjectsOldStyle;}conststd::vector&GetObjectsNewStyleA()const{//Idon'tliketha

c++ - 如何正确返回 unique_ptr 的集合

在更改我的代码以使用唯一指针后,我偶然发现了如何将对象集合返回给客户端。一般来说,我想将对象作为引用或非拥有指针传递。但如果我有一个对象集合,我不能只返回对它的引用。例如,我有一个包含对象集合的简单类,这些对象都创建一次,之后不会更改。usingObjectUPtr=std::unique_ptr;classMyClass{public:conststd::vector&GetObjectsOldStyle()const{returnmObjectsOldStyle;}conststd::vector&GetObjectsNewStyleA()const{//Idon'tliketha

c++ - 将 unique_ptr 添加到 vector 中的类会导致 3 倍 boost

背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s

c++ - 将 unique_ptr 添加到 vector 中的类会导致 3 倍 boost

背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s

c++ - make_unique 值是否初始化 char 数组

例如-#includeintmain(){constautobufSize=1024;autobuffer=std::make_unique(bufSize);}这里的缓冲区是否已经填充了'\0'字符,或者我必须手动填充它以避免垃圾值。有什么可能的方法来做到这一点,std::memset(&buffer.get(),0,bufSize)就足够了吗? 最佳答案 如果您不提供构造函数参数,则所有make_*函数都会对类型使用值初始化。由于make_unique的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。

c++ - make_unique 值是否初始化 char 数组

例如-#includeintmain(){constautobufSize=1024;autobuffer=std::make_unique(bufSize);}这里的缓冲区是否已经填充了'\0'字符,或者我必须手动填充它以避免垃圾值。有什么可能的方法来做到这一点,std::memset(&buffer.get(),0,bufSize)就足够了吗? 最佳答案 如果您不提供构造函数参数,则所有make_*函数都会对类型使用值初始化。由于make_unique的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。

c++ - 从多个线程多次调用 std::future 上的 wait() 是否安全?

我正在尝试确定何时可以安全地在std::future和std::shared_future上调用wait()。我从不在future上调用get(),并且future已准备好从调用其对应的Promise的set_value()方法。我想等待这个future(使用wait()、wait_for()、wait_until())来自多个线程。我还希望在调用promise::set_value()之后调用wait()以立即返回。来自http://www.cplusplus.com/reference/future/future/wait/Callingthismemberfunctiononaf

c++ - 从多个线程多次调用 std::future 上的 wait() 是否安全?

我正在尝试确定何时可以安全地在std::future和std::shared_future上调用wait()。我从不在future上调用get(),并且future已准备好从调用其对应的Promise的set_value()方法。我想等待这个future(使用wait()、wait_for()、wait_until())来自多个线程。我还希望在调用promise::set_value()之后调用wait()以立即返回。来自http://www.cplusplus.com/reference/future/future/wait/Callingthismemberfunctiononaf