请考虑以下测试用例(从LLVM源减少)://%catfoo1.cpp#includenamespace{classA{inti;};}classG{std::unique_ptrfoo()const;};std::unique_ptrG::foo()const{returnstd::make_unique();}和//%catfoo2.cpp#includenamespace{classA{boola;};}classH{std::unique_ptrbar()const;};std::unique_ptrH::bar()const{returnstd::make_unique();}
我有一个简单的类,它的构造函数如下所示:Event(std::function&&f):m_f(std::move(f)){}构造函数可以与std::bind一起使用:Thingthing;std::unique_ptrev(newEvent(std::bind(some_func,thing)));以上述方式使用它会导致“事物”的一个拷贝构造,然后在该拷贝上进行移动构造。但是,执行以下操作:std::unique_ptrev=make_unique(std::bind(some_func,thing));导致两个移动结构。我的问题是:什么时候调用“thing”的移动构造函数为什么用m
我目前正在转换我的auto_ptr实例至unique_ptr,但我遇到了一个问题。它在代码的C++部分工作得很好,但在我的托管C++/CLI层(该软件同时使用C#和C++)中执行它时,我遇到链接错误。它编译得很好,但在链接时会中断。auto_ptr从来没有任何问题.我目前正在使用VisualStudio2010。有人知道使用unique_ptr时遇到的任何问题吗?在C++/CLI中?我试图在下面的一段代码中总结我的问题,但请注意下面的代码实际上可以编译和工作(我检查了指针的所有权是否正确移动).编译时我没有收到链接错误,但下面的代码是纯C++而不是C++/CLI。我只是想提供一个代码构
我在外部库中有一个预先存在的函数,它看起来像这样;boolCreateTheThing(MyThing*&pOut);简而言之;我给它一个原始指针(通过引用),函数分配内存并将我的指针分配给新分配的对象。当函数返回时,我有责任在我完成后释放内存。显然,我想将此结果存储到unique_ptr中,并避免使用手册delete.我可以创建一个临时原始指针以用于API调用,并将其传递到unique_ptr的构造函数中;MyThing*tempPtr;CreateTheThing(tempPtr);unique_ptrrealPtr=unique_ptr(tempPtr);还有比这更直接的方法吗?
我还没有看到同时使用unique_ptr和移动语义的pimpl示例。我想向STL派生容器添加一个CHelper类,并使用pimpl隐藏CHelper的功能。这样看起来对吗?派生.hclassCDerived:publicset,publicCHelper{//...};`Helper.h//derivedcontainersneedtosupportbothcopyandmove,soCHelperdoestooclassCHelper{private:classimpl;unique_ptrpimpl;public://---default:needbothcotr&cotr(com
Commonwisdomisthatstd::unique_ptrdoesnotintroduceaperformancepenalty(andnotamemorypenaltywhennotusingadeleterparameter),但我最近偶然发现了一个讨论,该讨论表明它实际上引入了一个额外的间接寻址,因为unique_ptr无法在具有ItaniumABI的平台上的寄存器中传递。发布的示例类似于#includeintfoo(std::unique_ptru){return*u;}intboo(int*i){return*i;}Whichgeneratesanadditional
[跟进this问题]最近我一直在处理指向C风格数组的智能指针。我最终完成了推荐的事情并改为使用指向vector的智能指针,但在那段时间里,我得到了一些建议:不要使用shared_ptr对象来管理最初使用make_unique创建的数组因为它不会调用delete[]而是delete.这对我来说似乎不合逻辑,我检查了两个Coliru和标准:这段代码:#include#includeintmain(){std::coutmyUnique(customArrayAllocator(4),customArrayDeleter);std::coutmyShared=std::move(myUniq
这个例子在gcc4.8.3下编译和运行良好:#include#include#includeintmain(){autostr=newconstchar[6]{'h','e','l','l','o','\0'};std::unique_ptr>u_ptr(str,[](constchar*s){delete[]s;});std::cout但是当我尝试使用VisualStudioProfessional2013时,它无法编译(提示函数已删除)。这在VisualStudio2013中还不可能吗?还是我的示例代码有误而gcc忽略了我的错误?错误是:main.cpp(8):errorC2280
传递像getAName(getA().get())这样的函数参数是安全的?getA()返回一个对象unique_ptr.我在VS2010上测试了下面的整个代码,它有效。但我想确定它是否是c++标准,与其他c++编译器一起使用是否安全?#include"stdafx.h"#include#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){coutgetA(){returnstd::unique_ptr(newA());;}voidgetAName(A*a){if(a){coutname().c_str()控制台的输出是:A()A~()为了所有编译器的安
我有很多LoadLibrary在我的项目中,需要调用FreeLibrary手动为每个LoadLibrary.我想使用std::unique_ptr具体deleter让它自动释放我的dll资源。这就是我要定义的:std::unique_ptrtheDll(LoadLibrary("My.dll"),FreeLibrary);但是编译器提示类型不匹配。我发现它期望*HMODULE来自LoadLibrary.即std::unique_ptr会期待A*作为它的指针类型。看起来我仍然需要定义一个新类来管理DLL资源(构造函数中的LoadLibrary和析构函数中的FreeLibrary)。有可能