我在MongoDB中使用mongoengine。我必须制作一个文档,其中元组(merchant_id,order_id,event_type)必须是唯一键。到目前为止,我一直在处理仅限于两个领域的唯一性。所以下面的作品-merchant_id=StringField(required=True)order_id=StringField(required=True,unique_with='merchant_id')现在,我正在尝试为三个字段执行此操作-merchant_id=StringField(required=True)order_id=StringField(required=
我有模型:classActionincludeMongoid::Documentfield:name,type:Stringfield:assignment_date,type:Date...index([[:name,Mongo::ASCENDING],[:assignment_date,Mongo::ASCENDING]],unique:true)validates_uniqueness_of[:name,:assignment_date]但是当我尝试插入两个具有相同名称但不同assigned_date的不同文档时,我收到错误消息:Mongoid::Errors::Validati
我有一个userSchema像这样:varuserSchema=newSchema({name:{type:String,required:true,validate:[validators.notEmpty,'Nameisempty']},username:{type:String,required:true,unique:true,validate:[validators.notEmpty,'Usernameisempty']}});username字段应该是唯一的。如果数据库中已经存在此用户名,Mongoose将抛出错误。但是,它不区分大小写,我需要它。我是否认为实现不区分大小写
在使用std::unique_ptr我希望使用自定义删除器std::make_unique而不是一个原始的新。我正在使用VC++2013。在我看来,没有办法使用std::unique_ptr如果您使用的是自定义删除器。我错过了什么还是真的是这样?附加信息:我正在使用std::unique_ptr为打开的COM端口保存一个WindowsHANDLE。我可以为此编写一个自定义的RAII类,这不会非常困难,但我看到使用std::unique_ptr会有多么困难/困难/糟糕。. 最佳答案 make_unique的全部意义在于封装“使用new
我正在创建一个与某些WindowsAPI代码互操作的类,现在我必须初始化的指针之一是通过调用初始化它的native函数来完成的。我的指针是std::unique_ptr类型,带有一个自定义删除器,它调用提供的WinAPI删除器函数,但是我不能将带有&地址运算符的unique_ptr传递给init函数.为什么?我创建了一个示例来演示我的问题:#includestructfoo{intx;};structcustom_deleter{};voidinit_foo(foo**init){*init=newfoo();}intmain(){std::unique_ptrfoo_ptr;init
这是一个非常简单的问题。考虑以下代码:#include#includetypedefstd::unique_ptrUniqueVoidPtr;intmain(){UniqueVoidPtrp(newint);return0;}使用以下命令g++-std=c++0x-oprogfile.cpp用cygwin(g++4.5.3)编译就可以了。但是,使用microsoft编译器(VS2010或2013)编译时出现此错误:C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio10.0\VC\INCLUDE\memory(2067):errorC2070:'void
unique_ptr线程安全吗?下面的代码不可能两次打印相同的数字吗?#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unique_ptrwork;threadt1([&]{while(true){constunique_ptrlocalWork=move(work);if(localWork)printf("thread1:%d\n",*localWork);this_thread::yield();}});threadt2([&]{while(true){constunique_ptrlocalWork=mov
为什么C++采用自由函数:std::make_unique(...);std::make_shared(...);而不是使用静态成员函数:std::unique_ptr::make(...);//staticstd::shared_ptr::make(...);//static? 最佳答案 TL;DR:静态成员函数始终可以访问私有(private)数据,但自由函数只有在明确标记为friend时才能访问私有(private)数据。选择将这些函数实现为自由函数(有一小部分实现为友元函数)不是随机的历史产物,而是一个经过深思熟虑的决定,以
我想知道为什么编译时会出错:conststd::unique_ptrget(){returnstd::make_unique(10);}intmain(){conststd::unique_ptrvalue=get();returnEXIT_SUCCESS;}我收到以下错误:main.cpp:Infunction‘intmain()’:main.cpp:10:44:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr::unique_ptr(conststd::unique_ptr&)[with_Tp=int;_Dp=std::default_delet
我正在尝试BjarneStroustrup的C++书籍第三版中的一个示例。在实现一个相当简单的函数时,我得到以下编译时错误:error:ISOC++forbidscomparisonbetweenpointerandinteger这可能是什么原因造成的?这是代码。错误在if行:#include#includeusingnamespacestd;boolaccept(){cout>answer;if(answer=="y")returntrue;returnfalse;}谢谢! 最佳答案 您有两种方法可以解决此问题。首选方法是使用:s