unique_random_numbers
全部标签 我在priority_queue中维护一组unique_ptr实例。在某些时候,我想获取第一个元素并将其从队列中删除。但是,这总是会产生编译器错误。请参阅下面的示例代码。intmain(){std::priority_queue>queue;queue.push(std::unique_ptr(newint(42)));std::unique_ptrmyInt=std::move(queue.top());return1;}这会产生以下编译器错误(gcc4.8.0):uptrtest.cpp:Infunction‘intmain()’:uptrtest.cpp:6:53:error:u
我有一个包含动态分配成员的类(仅在使用时才分配)。这样想:classA{};classB{A*aMember;};用什么替换A*会更好:std::optional或std::unique_ptr?以及何时使用std::optional而不是std::unique_ptr 最佳答案 std::optional保证不会发生辅助内存分配。这意味着A类型的潜在对象的原始缓冲区嵌入到std::optional.它是std::optional的组成部分的内存占用。这意味着std::optional的内存大小总是至少为sizeof(A),无论是否
有什么地方可以确认吗?我不确定是GCC的问题还是我的代码的问题。例如,以下代码无法编译:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_set>s;unique_ptrp(newint(0));s.insert(move(p));return0;}错误信息太大,我不想放在这里。GCC版本为4.5.3,编译标志为-std=gnu++0x。也在4.4.5上测试过。 最佳答案 GCC4.6.1按原样接受您的代码,我认为它没有任何问题(即关联容器的value_type必须是Empl
当我们在C#中使用随机数生成器时,我们可以像这样定义一个变量privateRandom_rndGenerator;在一个类中然后调用_rndGenerator=newRandom(seed);在类的构造函数中正确。我的问题是:这种定义的C++等价物是什么(即类中的RNG)。我认为这不是正确的使用方法srand((unsignedint)seed);对吗? 最佳答案 C++11具有更强大的随机数生成工具。这是一个例子:#include#includestd::size_tget_seed();//whateveristheprefer
有人能告诉我,unique_ptr的以下初始化有什么问题吗?intmain(){unique_ptrpy(nullptr);py=newint;....}g++-O2xxx.cc-lm-oxxx-std=c++11说:error:nomatchfor‘operator=’(operandtypesare‘std::unique_ptr’and‘int*’)py=newint;^做unique_ptrpx(newint);工作得很好。 最佳答案 两段代码的初始化都很好,unique_ptr有constructors对于nullptr和
我真的很想将一些unique_ptr从一个std::setmove到另一个:#include#include#includeintmain(){std::set>a;std::set>b;a.insert({0,std::unique_ptr(newint(42))});std::move(a.begin(),a.end(),std::inserter(b,b.end()));}但是,我在CentOS7上的GCC4.8.5显然不满意:[root@localhost~]#g++test.cpp-std=c++11-otestInfileincludedfrom/usr/include/c
我正在编写一个与MySQL数据库交互的电子邮件应用程序。我有两个表来获取我的数据,其中一个包含取消订阅,另一个是标准用户表。截至目前,我正在创建一个指向电子邮件对象的指针vector,并将所有未订阅的电子邮件存储在其中,最初是这样。然后我有一个标准的SQL循环,我在其中检查电子邮件是否不在取消订阅vector中,然后将其添加到全局发送电子邮件vector中。我的问题是,是否有更有效的方法来做到这一点?我必须为系统中的每一封电子邮件搜索unsubvector,最多5万封不同的邮件。是否有更好的搜索结构?并且,一个更好的结构来维护一个独特的值(value)集合?如果它已经包含它,也许会简单
如果标准库中的random_shuffle算法没有提供随机生成器函数,如果提供相同的数据,程序的连续运行会产生相同的随机序列吗?例如,如果std::random_shuffle(filenames.begin(),filenames.end());在程序的连续运行中对目录中的相同文件名列表执行,生成的随机序列是否与先前运行中的相同? 最佳答案 如果你使用相同的随机生成器、相同的种子和相同的起始顺序,结果是一样的。电脑毕竟是其行为具有确定性(模线程问题和其他一些赔率和结束)。如果不指定生成器,则默认生成器为实现定义。我认为大多数实现都
unique_ptr的容器似乎没有什么意义:你不能将它与初始化列表一起使用,而且我无法遍历容器(下面的解决方法)。我误会了什么吗?或者什么时候使用unique_ptr有意义和STL容器?#include#includeusingnamespacestd;structBase{voidgo(){}virtual~Base(){}};//virtual~Base()=default;gives//"declaredvirtualcannotbedefaultedintheclassbody"why?classDerived:publicBase{};intmain(){//vector>v
我得到CompilerErrorC2248当我尝试编译以下代码时:#include#includeusingnamespacestd;classdata{public:staticdataparse(){datad;data::parse(d);returnd;}list>l;private:staticvoidparse(data&node){}};intmain(){return0;}为什么?我该如何解决这个问题?注意:我使用std::shared_ptr而不是std::unique_ptr没有问题。 最佳答案 您需要为您的类型