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c# - ASP.NET Core MVC 混合路由/FromBody 模型绑定(bind)和验证

我正在使用ASP.NETCore1.1MVC构建JSONAPI。给定以下模型和操作方法:publicclassTestModel{publicintId{get;set;}[Range(100,999)]publicintRootId{get;set;}[Required,MaxLength(200)]publicstringName{get;set;}publicstringDescription{get;set;}}[HttpPost("/test/{rootId}/echo/{id}")]publicIActionResultTestEcho([FromBody]TestMode

c# - 使用 Swagger 的特定状态代码的响应模型

我正在使用Swagger记录我的RESTAPI(使用asp.netwebapi2)。有没有办法Swagger为给定api调用的每个可能响应提供响应模型?我正在使用xml注释注释状态代码响应,如下所示://////Saveaperson//////Ok///BadRequest///InternalServererrorpublicHttpResponseMessageSavePerson(){...} 最佳答案 您可以像这样在您的XML注释上尝试使用cref="TYPEHERE"。///BadRequest乙但我建议使用Swagge

c# - MVC3 - 发布时模型为空

我有两个模型-类别和文章。我对它们都有几乎相同的删除View和Controller。唯一的区别是它适用于类别,但对于文章,我在HttpPost上得到空模型。类别:publicActionResultDeleteCat(intid){Categorycat=db.CategoryByID(id);if(cat!=null){returnView(cat);}returnRedirectToAction("Index");}[HttpPost]publicActionResultDeleteCat(Categorymodel){db.DeleteCategory(model.Categor

c# - C#/Unity 中的构造函数注入(inject)?

我将C#与Microsoft的Unity框架结合使用。我不太确定如何解决这个问题。这可能与我对Unity的DI缺乏了解有关。我的问题可以用下面的示例代码来总结:classTrain(Personp){...}classBus(Personp){...}classPerson(stringname){...}Persondad=newPerson("joe");Personson=newPerson("timmy");当我在Bus上调用resolve方法时,如何确定注入(inject)了名为“timmy”的人“son”,在解析Train时如何确定名为“joe”的人“dad”解决了吗?我在

c# - 从 2D 到 3D 的运动

谁能给我一些意见或建议我需要找出照片中的物体从一个位置移动到另一个位置的程度(实际上我需要计算相机在两张图像之间移动了多少,但是因为物体将保持静止并且只是在其上旋转Y轴我认为移动图像会更容易)。与此示例几乎相同,但没有那么复杂。所以我拍摄了rubiks立方体的第一张照片,并按照此处的示例在立方体上选择了4个点该图像是Texture2D,蓝色圆圈表示用户选择的立方体正面的4个点。这4个点存储在列表中,下一个图像被加载,看起来像这样再次,用户必须选择与之前相同的面(白色面)的4个点。然后将这4个点存储到一个新的列表中。所以现在我有两个列表,我需要计算“整个正面”从图像1移动(旋转/缩放/平

c# - IIS 不识别 View 模型注释

我有一个带有注释的基本MVCView模型,例如:[Required(ErrorMessage="YourNameRequired")][Display(Name="YourName")][DataType(DataType.Text)][MaxLength(120,ErrorMessage="Mustbeunder120characters")]publicStringYourName{get;set;}我有一个基于此View模型的强类型View。当我在本地运行应用程序时,以下代码生成“您的姓名”标签:@Html.LabelFor(model=>model.YourName)当应用程序

c# - 使用代码优先模型的 "Composable"全文搜索

更新2013年9月18日看起来没有简单的方法可以做到这一点。我坚持寻求涉及对EntityFramework进行一些扩展的解决方案。如果您想在EntityFramework中看到这些功能,请在uservoicesite上为它们投票,也许here和hereSO上有几个类似的问题,但我找不到新的和足够相似的问题来获得我正在寻找的答案。如果这看起来像是信息过载,请跳转到摘要。背景我正在编写WebApiREST服务以通过OData端点公开一些预先存在的数据。我正在使用EntitySetContoller为我完成所有繁重的工作。以及standardODataparameters,由基类路由和翻译,

c# - RenderTargetBitmap 和 Viewport3D - 质量问题

我想将3D场景从Viewport3D导出​​到位图。执行此操作的明显方法是使用RenderTargetBitmap——但是当我这样做时,导出位图的质量明显低于屏幕图像。在互联网上环顾四周,似乎RenderTargetBitmap没有利用硬件渲染。这意味着渲染是在Tier0完成的。.这意味着没有mip-mapping等,因此导出图像的质量会降低。有谁知道如何以屏幕质量导出Viewport3D的位图?澄清虽然下面给出的示例没有显示这一点,我最终需要将Viewport3D的位图导出到一个文件中。据我所知,唯一的方法是将图像导入派生自BitmapSource的东西。下面的Cplotts显示使用

c# - 无法加载文件或程序集 'Microsoft.Practices.Unity'

我正在尝试将Unity升级到版本(2.1.505.2),但是当我运行该应用程序时,我得到以下FileLoadExceptionCouldnotloadfileorassembly'Microsoft.Practices.Unity,Version=2.0.414.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'oroneofitsdependencies.我们正在从Unity2.0.414.0升级到2.1.505.2。解决方案中所有引用Unity的项目引用均指代dll的正确版本Gac中没有引用Unitydll。(通过检查gacutil

c# - 使用 Web API 的模型绑定(bind)接口(interface)属性

我有一个看起来像这样的命令:publicinterfaceICommand{//Justamarkerinterface}publicinterfaceIUserAware{GuidUserId{get;set;}}publicclassCreateSomething:ICommand,IUserAware{publicstringTitle{get;set;}publicGuidUserId{get;set;}}REST请求是:PUT/createHTTP/1.1UserId:7da6f9ee-2bfc-70b1-f93c-10c950c8f6b0//PossibleanAuthto