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ruby - 是否可以在基于非 ActiveRecord 的模型(比如 activeModel 或 Mongoid 等)上使用 ActiveAdmin?

问题几乎说明了一切。我有一个支持定义良好的API的现有站点。我需要为它建立一个很好的管理界面,而且,因为我以前使用过ActiveAdmin来创建效果,所以我很乐意在这里使用它。但是,我找不到任何关于这样做是否可能的细节。我读过评论说AA支持ActiveModel类型的对象,它们不必基于ActiveRecord,但我自己并没有尝试很久,也没有找到任何此类示例。有人知道这是否可能吗? 最佳答案 我能够通过使用ActiveAdmincustompage来实现这一点.对于我们的示例,我们有一个名为MailingList的模型。这是一个包含一

Ruby 在模型中包含模块的单一方法

我有一个关注模块moduleSimpleTaskdeftask1enddeftask2enddeftask3endend我有一个模型,它只需要SimpleTask模块的task2方法。我知道在我的模型中包含SimpleTask和includeSimpleTask会完成这项工作。但我想知道我是否只能在我的模型中包含特定的task2方法。 最佳答案 听起来您需要将#task2重构为一个单独的模块(例如,BaseTask)。然后,您可以轻松地只包含BaseTask,您只需要#task2。moduleBaseTaskdeftask2...e

ruby - #<Hash :0x3d3cef0> (NoMethodError) in ActiveSupport 3 的未定义方法 `to_json'

to_json是否被删除了? 最佳答案 尝试添加require"active_support/core_ext"require'active_support'不会自行将行为注入(inject)核心类。这样你就可以选择你想要的扩展。使用core_ext将您熟悉的扩展从rails转储到核心类中。 关于ruby-#(NoMethodError)inActiveSupport3的未定义方法`to_json',我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

【Unity】Unity 欧拉角、四元数、万向节死锁、四元数转轴角

文章目录欧拉角(Euler)万向节欧拉角旋转特性欧拉角优点欧拉角缺点方位的表达方式不唯一万向节锁(GimbalLock)四元数(Quaternion)四元数转轴角四元数优点四元数缺点Quaternion类欧拉角(Euler)什么是欧拉角?百科上是这样解释的:用来确定定点转动刚体位置的3个一组独立角参量,由章动角θ、旋进角(即进动角)ψ和自转角φ组成,为欧拉首先提出而得名。很难理解吧?其实我们没有必要把欧拉角想得太复杂。对于开发者来说,欧拉角就是用一个Vector3变量来记录物体沿着x、y、z轴的旋转。注意,虽然这是一个Vector3变量,但它并不是向量,这个变量的x、y、z三个分量是用来描述旋

Unity TextMeshPro中文相关使用

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前言之前做一个系列VR项目为了更好的显示效果用过,主要是展示在空气中的3DCanvas很舒服。最近想用发现查起来不少文章说的不是很清晰(自己也忘了当初怎么做的),简短记录一下,希望看的人或着以后的自己能够10分钟解决这种安装问题一、使用TextMeshPro优劣优点:2021以后官方推荐使用,字体更为清晰,适合用到新的项目或VR中起到锦上添

Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例

SE5_基于YOLO3D的目标检测算法移植与测试

本文档适用于SOPHGO(算能)BM1684-SE5及对应通用云开发空间,主要内容:注意:由于SOPHGOSE5微服务器的CPU是基于ARM架构,部分步骤将在基于x86架构CPU的开发环境中完成初始化开发环境(基于x86架构CPU的开发环境中完成)YOLO3D目标检测算法模型转换(基于x86架构CPU的开发环境中完成)YOLO3D模型推理测试(处理后的YOLO3D项目文件将被拷贝至SOPHGOSE5微服务器上推理测试)1.初始化开发环境(基于x86架构CPU的开发环境中完成)1.1初始化开发环境(若wget后的地址不可用,请前往算能官网下载Docker镜像及SDK)#切换成root权限sudo

3D立体字生成器【免费在线工具】

Text2STL是一个可以在线使用的免费的3D立体字生成工具,输入文字内容即可实时预览生成的3D立体字模型,还可以导出为STL模型用于3D打印:3D立体字生成器访问地址:http://text2stl.bimant.com/zh-cn/generator1、3D立体字生成风格3D立体字生成器提供了四种生成风格:从左向右依次为:仅3D立体字、底座+3D立体字、底座+阴刻3D立体字、底座+垂直3D立体字,鼠标点击即可选中相应的生成风格。仅3D立体字底座+3D立体字底座+阴刻3D立体字底座+垂直3D立体字2、自定义3D立体字的字体3D立体字内置了超过1000种Google提供的在线字体,如果因网络问

数学建模之马尔可夫链模型详解(附详细Matlab程序)

🔗运行环境:Matlab🚩作者:左手の明天🥇精选专栏:《python》🔥推荐专栏:《算法研究》📚选自专栏:《数学建模》🧿优秀专栏:《Matlab神经网络案例分析》目前持续更新的专栏:🥇专栏:MatlabGUI编程技巧🔥专栏:Matlab从无到有系列大家好,我是左手の明天!今天和大家分享数学建模重要模型——马尔可夫链模型。在对数学建模之马尔可夫链模型进行介绍时,首先需要明确两个问题:马氏链模型用来干什么马尔可夫预测法是应用概率论中马尔可夫链(Markovchain)的理论和方法来研究分析时间序列的变化规律,并由此预测其未来变化趋势的一种预测技术。马氏链模型什么时候用应用马尔可夫链的计算方法进行马

ruby-on-rails - 在 Rails 上获取模型或 404

是否可以在Rails上使用get_by_id_or_404函数。例如,在我的Controller中我使用:@destination=Destination.find_by_id(params[:id])如果未设置ID或未找到目的地,我如何让Rails重定向到404页面?谢谢! 最佳答案 在生产模式下,Rails通过呈现404错误页面自动挽救ActiveRecord::RecordNotFound异常。当没有找到结果时,只需使用引发ActiveRecord::RecordNotFound的finder的bang版本。@destinat