此文档作为对洋桃电子STM32F407单片机视频的整理,B站链接:第17集)备用SRAM读写_哔哩哔哩_bilibili1. 三种存储器的区别使用Flash保存数据可以在单片机断电后保持数据永久不丢失,但单片机运行在偶尔需要保存一次数据的场合是没有问题的,但如果单片机长期运行在需要频繁保存数据的场合,会在很短时间达到Flash擦写上限。为了解决频繁擦写和断电后不丢失的问题,STM32F4系列单片机内置了一块4KB容量的备用SRAM,SRAM存储器的特点是可无限次读写,但是断电后会丢失数据,只要给SRAM添加一个备用电源就可实现无限读写且不丢失数据,备用SRAM就是一个带有备用电源的SRAM存储
从0到1,从零开始全面精通Kubernetes,助力企业DevOps应用实践本书内容《Kubernetes从入门到DevOps企业应用实战》以实战为主,内容涵盖容器技术、Kubernetes核心资源以及基于Kubernetes的企业级实践。从容器基础知识开始,由浅入深,阐述Kubernetes各个方面的知识,并提供大量实际项目和应用场景。全书共20章,第1~3章讲解容器技术,这是理解Kubernetes的必要基础,主要介绍容器的定义、创建和管理容器、容器网络和存储等方面的知识。第4章讲解如何使用Kubeadm和二进制文件安装高可用Kubernetes集群。第5~12章讲解Kubernetes的
Unity中TextMeshPro的使用前言 在Unity中有自带的Text组件,这个组件已经能够满足我们日常开发中绝大多数的开发字体显示需求了,我们为什么还要使用这个TextMeshPro组件呢?这是因为Text使用的是基于位图的渲染技术而TextMeshPro基于的则是SDF算法即基于网格的文本渲染技术,并且TextMeshPro相比于Text拥有更强的抗锯齿效果。说人话就是TextMeshPro在字体放大的时候不会变模糊但是Text在字体变大的时候会出现模糊的情况,如下:并且TextMeshPro相比于Text组件来说能够支持更加丰富的显示类型,例如:超链接、富文本、文本描边、图文混排等
此文档作为对洋桃电子STM32F407单片机视频的整理,B站链接:第28集)低功耗模式_哔哩哔哩_bilibili 在之前的程序里应用程序在while(1)主循环中反复执行,ARM内核以100%的功率工作。这样的设计简单稳定,内核全速运行的功耗也只有几十毫安,对于外接电源的设备来讲这点功率可以忽略不计,但开发电池提供的设备时则对功耗特别敏感。 低功耗模式就是为功耗有严格要求的设备而准备的。低功耗模式的本质是关闭用不到的内部功能以节省电量,根据内部功能的等级可分成睡眠模式、停止模式(又称停机模式)、待机模式。三种模式对应三种不同的低功耗运行方案,适用于不同的应用场
文章目录前言一、围绕X轴旋转1、可以使用上篇文章中,同样的方法推导得出围绕X轴旋转的点阵。2、求M~rotate~二、围绕Y轴旋转1、可以使用上篇文章中,同样的方法推导得出围绕Y轴旋转的点阵。2、求M~rotate~三、围绕Z轴旋转1、可以使用上篇文章中,同样的方法推导得出围绕Z轴旋转的点阵。2、求M~rotate~四、在Shader实现1、在属性面板定义四维变量,用xyz控制XYZ轴上的旋转2、在常量缓冲区申明该变量3、在顶点着色器定义旋转矩阵4、使用旋转矩阵与模型顶点相乘输出5、最终效果五、最终测试代码前言在上篇文章中,我们推算出了Shader物体旋转所使用的二维旋转矩阵。Unity中Sh
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我是一名Java程序员,具有一点C知识,想开始使用C++,有人可以推荐一个好的教程吗?还有任何帮助:学习的项目推荐阅读什么集成开发环境?我目前使用NetBeans一般的C++建议
在后面学习Flink相关知识时,会深入源码探究其实现机制。因此,需要现在本地配置好源码阅读环境。本文搭建环境:MacM1(AppleSilicon)Java8IDEAFlink官方源码一、下载Flink源码github地址:https://github.com/apache/flink考虑到一些原因,github下载可能会极其缓慢,且大概率失败。可以考虑使用gitee地址:https://gitee.com/apache/flinkgitclonehttps://gitee.com/apache/flink.git忽略重构提交Flink文档中提到了下面的操作:(作用未知,可做可不做)在.git
追忆上一节:零基础入门Vue之影分身之术——列表渲染&渲染原理浅析虽然我深知,大佬告诉我”先学应用层在了解底层,以应用层去理解底层“,但Vue的数据如何检测的我不得不去学否则,在写代码的时候,可能会出现我难以解释的bug对此,本篇文章,将记录我对Vue检测数据的理解对于Vue检测数据的实现,我打算由浅入深的去记录JavaScript实现数据监控实现简单的数据监测(浅浅的响应式)Vue对哪些数据做了监测,哪些没有?JavaScript的数据检测Object.defineProperty()静态方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或修改其现有属性,并返回此对象。熟悉JavaScript的人,应该
在本地打开webGL的文件:1,打开火狐Firefox浏览器,在地址栏内输入about:config。出现Firefox配置信息,“三思而后行”点击“接受风险并继续”。2,在搜索栏中搜索webgl3,找到webgl.force-enabled,双击,设置为true,强制开启webgl支持。4,搜索security.fileuri.strict_origin_policy,双击设置为false,允许加载本地资源。5,关闭Firefox,然后重新启动,将本地的webgl文件中的index.html 网页拖到标签栏中。
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